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冒险岛攻击力计算方式另解
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提出另外个攻击力计算方式供大家讨论。其实最大攻击计算公式是一样的。 首先我要提出武器的攻击参数: 武器 最小攻击参数/最大攻击参数(主要属性) 枪 0.0270/0.0500 矛 0.0270/0.0500 短剑 0.0360/0.0400 单手剑 0.0360/0.0400 单手斧 0.0288/0.0440 单手钝器0.0288/0.0440 双手剑 0.0414/0.0460 双手斧 0.0306/0.0480 双手钝器0.0306/0.0480 短刀 0.0324/0.0360 拳套 0.0324/0.0360 弓 0.0306/0.0340 弩 0.0324/0.0360 其次要了解各职业的主要属性与次要属性 战士: 主要力量次要敏捷 飞侠: 主要运气次要敏捷与力量 弓箭手:主要敏捷次要力量 攻击力的最大攻击计算公式为 战士: 力量*攻击力*武器最大攻击参数+敏捷*攻击力*0.01 飞侠: 运气*攻击力*武器最大攻击参数+(敏捷+力量)*攻击力*0.01 弓箭手:敏捷*攻击力*武器最大攻击参数+力量*攻击力*0.01 攻击力的最小攻击计算公式为 战士: 力量*攻击力*武器最小攻击参数*武器熟练度+敏捷*攻击力*0.01 飞侠: 运气*攻击力*武器最小攻击参数*武器熟练度+(力量+敏捷)*攻击力*0.01 弓箭手:敏捷*攻击力*武器最小攻击参数*武器熟练度+力量*攻击力*0.01 说明:1、短剑的攻击参数为战士装备参数,飞侠装备请参照短刀参数 2、公式中的攻击力为装备和技能增加的攻击力,如武器、加攻手套、粉浪人披风等/龙魂技能等 3、公式中的所有属性全部是总属性,包括技能与装备的增量 4、武器熟练度如果是60%则公式中用0.6。 5、弩的最大攻击参数可能有误。如有差错可以论坛PM我 另外几种属性的关系: 魔法攻击力: 智力+装备附加 魔法防御力: 智力+装备附加 命中: 新手、战士、弓箭手:敏捷*0.6+运气*0.5+技能、装备附加 法师、飞侠: 敏捷*0.6+运气*0.3+技能、装备附加 回避: 全职业:敏捷*0.25+运气*0.5+技能、装备附加 手技: 全职业:敏捷+运气+智力 下次我会研究下攻击力与怪物防御的关系。计算出实际攻击数值的计算方式。
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