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热血江湖职业分析之枪
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
  枪真的是一个好职业啊,从开服到现在,枪一直是受欢迎的对象,组队PK都是如此,高攻加上并不低的防御,加上实用的气功,使得枪变成一个全面型的职业。

  说实话,枪在游戏里走的其实是儒家的中庸之道,说打怪,他的打击值并不是最高,可说次高没人否认吧,而且枪的伤害稳定,组队应该算是最效率的打手了。说PK,枪灵甲比其他职业多出64WF,转守为攻又类似于剑的伤害减半,狂神+狂风+5转气功,使枪变成最不怕群殴的职业,当然不能光说好听的,没缺点其实就是最大的缺点,伤害稳定没错,可直接后果就是没有爆发性伤害,PK起来碰到吃药高手,就很难杀死,怒枪是无敌,可有时效性,而且在PK里也并不是100%的实用,但综合起来,枪仍然是一个人见人爱的职业,嘿嘿。

  谈谈枪打怪中气功的作用吧,金钟+20F,吃药多加30%的血,乾坤多30%武功打击值,狂神被动攻击增加怒值,转守一定几率伤害减半,5转气功(抱歉我记不住气功名字,包括我自己练的100刀101剑,我都记不住气功叫啥,呵呵,原谅则个)怒了GF大幅度增加,这些气功,都走的实用路线,5转前的气功我想不必怎么花功夫描述,都让枪枪们说烂说透了,我只举个例子,90气功转守的效果,加满好像是16%的几率,我老婆没转的时候,穿90F10强5火8套,刷魔女,没状态魔女打她330,出了转守魔女打他150。几率比剑的护身要低一半,可放在枪身上就非常实用了,枪的防本来就比剑高,再加上护身,更是多了一层保命的机会。

  也许有人要说,枪没剑的回避啊,说这话的朋友肯定没研究过枪的气功,狂神+5转气功是干吗用的,不就是让怪敲的吗,有了高回,那这俩气功不就成鸡肋了。

  再谈下枪的5转气功,仍然举个例子,我老婆105女邪枪,100级F10强5火8套,刷鬼有状态怒了以后,鬼打她不破防,GF都超过1300,而且配合气3对,狂风时间超过90秒,90秒无敌什么概念,呵呵,自己掰指头算吧。

  从这里可以看出,枪刷怪练级,真的很效率,其他一些细节上的问题,更能说明事儿,比如,负重,枪第一。武功威力,枪第一。但是缺点也是非常明显的,在最高伤害上,枪比不了医生,因为如果仅仅是比较职业差别,医生可以自加125,而枪只有一个80辅助技能,但凡事哪有面面俱到的,稳定是枪的优点,我们只需要扬长避短就可以了。

  PK,呵呵,练级最终还是为了PK,枪应该算是PK战队里主要角色了,能抗能打,不管是单条还是群殴,都非常棒,单条的枪灵甲发挥了很大的效果,举个例子,我曾经跟一个97正枪打,我们都是PK药吃全,我WF80强5套火8,他WF80强6套内10,我剑是X10 120强5毒10,可我94技能打他的伤害,只有可怜的260×3,出了转守以后,只能打200×3,只能用卡9接暗卡放4下的方法,偶尔杀他一次,而他97技能,打我一下440×3,而且他只会卡3放1,虽然没有爆发伤害,可一个不留神就挂了,很吃力。5转后,枪单条有了明显的缺点,就是怒了以后无敌,可怒并不能一直持续下去,别人只需要躲开就好了,反而是剑多了双出,因此,比较起4转来,在PK上,枪5转后的单条反而处于劣势,当然,我这里只是说了职业差别,不涉及装备,毕竟装备参差不齐,很难说的,不能说你把一个100LJ剑P死了,就说枪无敌,你装备不好输给剑了,就说剑比枪厉害。总之,单条上,5转的枪非常厉害,可并没有绝对的优势,是一个既不能小看,也不会让人害怕的职业。

  群殴就是枪的天下了,一般满WF的5转枪,抗着3-4个人打真的很平常,怒的超快,怒了以后,吃药稍微放松,就有被秒杀的危险,毕竟700×3卡起来不是谁都能忍受的,枪的WF天生比其他人就高一筹,所以更适合会战时候做中流砥柱,还是那句话,群殴的时候,职业搭配是最重要的,你不能说剑好,就组8个剑去湖里打,那样肯定吃亏,每个职业都有长处,合理搭配才是完美。

  最后补充下,5转邪枪终于出头了,邪枪100技能,卡起来效果要比正枪稍微好一点,打人真的很疼哦,希望以前因为90技能LJ而放弃邪枪的朋友,重新拿起你们的枪吧。


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