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指环王技术测试诗人技能分析及组队
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
  封侧玩的是卫士,所以这次技术测试换个角色,准备玩诗人,平时上班,所以没什么时间,玩到现在也才41级,技能也学得差不多了,就一个烈焰歌谣(增加队友火焰伤害减免)和铁拳之歌(受到伤害不消耗HP转而消耗MP)没有学。烈焰歌谣是觉得学了没什么效果,封测的时候我玩卫士,打乌鲁加斯的鲁格瑞根(会喷火的精英大师伪龙),诗人给我+过一次,没什么明显的感觉,而且需要2级歌谣的支持,不实用。至于铁拳之歌,一个我等级没到42学不了,等我到了42也不会去学,诗人用蓝顶血。。。拿什么来加血?如果我在多个吸蓝的技能该多好。。。嘿嘿,无限YY中。
  好了,切入正题。首先分析诗人的技能。
  诗人的技能分为一级歌谣、二级歌谣、三级歌谣和颂歌。
  一级歌谣直接可以吟唱。二级歌谣要唱完了一级歌谣后才能使用,三级同样要唱好了二级才能用,颂歌是要唱好了三级才能用,同时,用了颂歌之后所有的歌谣计数器清空,也就是说你必须从一级开始唱了。
  有一定的几率,吟唱好了上一级歌谣之后,下级歌谣没有被激活,这种情况比较少,只要在吟唱一下同等级的其他歌谣,就可以激活下级歌谣了,如果这样子还没有激活。。。。。。。。。那就是RPWT了。。。。。(就好像我们昨天的某某人,玩了副本任务,NPC不给奖励,害得我们陪他重新刷 ,BS一下,哇咔咔)
  言归正传,分析下一级歌谣。
  基本上都要学的,
活力歌谣 (Ballad of Vigour) 对敌人造成伤害的同时,提高自身士气,开怪技能。

钢铁歌遥(Ballad of Steel) 对敌人造成伤害的同时,提升自身护甲,伤害和活力歌谣差不多。单练必备。

共鸣歌谣 (Ballad of Resonance) 对敌人造成伤害的同时,提升自身战术伤害,这是翻译来的,我猜应该是提升法术伤害吧。也是单练技能,伤害也同活力歌谣差不多。

尖利吼叫(Piercing Cry) 对敌人造成大量伤害,比以上三个都要高,初期(10之前)我用这个和猎人抢仇恨 ,优点是瞬发,还有装备了特性之后,有一定几率定怪5秒,这个几率大概是1/3---1/2左右,而且不分怪的种类哦,从人到蜘蛛,都可以定,定住之后是眩晕状态,而且不会被打醒,在这5秒里面随便你ooxx,哈哈~强烈推荐。

崇高目的 (Noble Cause) 如果执行下面三个使者之击,则会有极为特殊的杀伤力,并会鼓舞整个团队的士气。调用此技能时,你的使者之击重置计时器会重置。这个是翻译,一般这个技能用在怪物近身之后,本身没有攻击力,要配合使者之击使用,鼓舞团队士气,也就是群+血,这样的群+没有仇恨的哦;极为特殊的杀伤力。。。这个没看出来,就是可以连续使用三次使者之击,还会miss。。。。

使者之击 (Herald''''s Strike) 近战攻击技能,使用后提高自己的治疗效果,配合崇高目的使用,效果更佳。

  以上是单练必用的几个一级歌谣以下是同样可以直接使用,但是并不属于攻击技能。

先说实用的。
两个单体加血和一个群加,不废话了,是诗人就要用。

复活恩典(Enlivening Grace) 非战斗状态下使用,其余同上。

英雄传说(Tale of Heroism)26意志 +26信念 ,一个光环类的buff,最大的受益人其实是自己。。。因为光环的作用范围太小啦。

怜悯颂歌(Cry of the Valar) 诗人吓怪技能,只能吓跑邪恶生物,持续10秒钟左右。之前看到有人说主动攻击你的就是邪恶生物,其实有待商榷,像一些动物,不是威胁进攻,而是直接冲上来咬你的,再比方说那些长得跟毛毛虫似的怪物,昨天在伊凡丁的副本里面碰到的。。一掉一大堆超级恶心的怪,也是主动攻击的,但是吓不跑。但这个技能还是必备技能。

亡者之歌 (Song of the Dead)此歌曲不死生物落荒而逃。其实是和盗贼的晕一样,持续30秒,对应不死怪物,会被打醒。必备。

恢复之歌(Song of Restoration)此歌能再次使盟军心情开朗,扫除战争失败的部分悲观压抑情绪。消除队友死亡恐惧,半小时cd,不能对自己使用。必备。

麻痹之歌(Song of Distraction) 减少敌人75%地感应范围,基本上不在他面前晃悠就发现不了你。对付聚集在一起的精英怪很有用,不过用之前要做好失败的准备,失败就相当于引怪了。

欢欣鼓舞 (Triumphant Spirit) 又一个群加技能,瞬间小队+1000多的血,CD时间超长。。。。在仇恨没有很好被控制的情况下,用了等同于找死。那个仇恨那个大啊。。。。省略500字。。。用来救急的。

诈死(Still As Death) 38学到的,意味着你多了一条命,除了CD时间长、不是每次都成功。。。。另外没啥缺点。必备。

然后是几个鸡肋技能。

齐声高呼 (Cry of the Chorus)此技能使你能够立即使用每个歌谣和颂歌级别。也可以破除身上的沉默效果。被沉默的机会不多,用的机会也比较少。

治疗恐惧 (Cure Fear)你鼓舞人心的精神可以减弱自己或别人的恐慌。没看出来什么效果,大家知道后期副本boss的恐惧是很KB的,这个技能貌似应该最有用的,可惜。。。看不出效果。。CD又超长。

抚慰之歌(Song of Soothing)可以抚慰目标及其周围目标,使其不易向你攻击。。。真的不知道有什么用处。。。。吟唱时间长。。。用了之后打我的怪继续打我。。。。。闷。。。。。

援助之歌(Song of Aid)吟游诗人激励其同伴实现英雄壮举,开启大部分的职业技能,并使巫师在消耗较少士气的前提下,更频繁的使用希望之光。可以拿来娱乐一下,使队友可以尽情释放技能,10秒之内自己什么都做不了,过了10秒可以直接吟唱3级歌谣。偶尔用用。



接下来分析下二级歌谣。

迅捷歌谣 (Ballad of Swiftness)一种快速的歌谣可以加快你的攻击速度,并能更有力地攻击敌人。需要当前为一级歌谣。加快自己的攻击速度?鸡肋。。用来做跳板都不常用。


和谐歌谣 (Ballad of Balance)2级民谣:一种快速的歌谣可以加快你的闪避速度,并能更有力地攻击敌人。需要当前为一级歌谣。跳板跳板。。。

勇敢歌谣 (Ballad of the Stout)2级民谣:一种快速的歌谣可以加强你的所有抵抗能力,并能更有力地攻击敌人。需要当前为一级歌谣。同上。

三级歌谣。

坚定意志歌谣 (Ballad of Unshakeable Will)3级民谣:一种快速的歌谣可以让同伴更有效地抵抗恐惧。需要当前为2级歌谣。鸡肋,抵抗恐惧看不出来效果。

烈焰歌谣 (Ballad of Flame) 不说了。

战争歌谣 (Ballad of War)3级民谣:一种快速的歌谣可以增加护戒队的近战伤害。需要当前为2级歌谣。+10%近战伤害,主力3级歌谣。


颂歌。

自由人民颂歌(Anthem of the Free Peoples) 提升战斗中你和护戒队的士气恢复速度,并产生比直接治疗更少的仇恨。需要3级歌谣并重置你的歌谣计数器。主力颂歌,有机会一定要唱。

怜悯颂歌(Anthem of Compassion)颂歌:减少你治疗所造成的仇恨,需要3级歌谣并重置你的歌谣计数器。基本上没机会唱。

梵拉颂歌(Anthem of the Valar) 施放一首歌曲,对周围敌人造成范围性光系攻击。需要3级歌谣并重置你的歌谣计数器。诗人唯一的群攻技能,以目标为中心范围10米光伤害。效果比较绚丽,调节气氛用的。

接下来是关于组队。
首先讲分配方式,固定队伍拾取方式--自由。拾取质量--无。我们队有人专职负责捡东西,到了35级每个人都买了马。如果不是固定队伍,那就按顺序来吧。。。建议质量还是选择无,省得什么都roll浪费时间。

关于队伍的职业。
我们固定队伍诗人+卫士+猎人+旗手+盗贼,还有一个没找到人,有时候战士有时候猎人,巫师没人玩没办法。组队做任务,如果是野外任务,那么DPS是很重要的,因为怪会刷新;如果是副本任务,那么队伍的要求可以宽松些,毕竟副本的怪不会刷新。

就说这些啦,随便说说,谢谢能耐心看完的,欢迎交流。
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