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龙与地下城OnLine:种族阵营之败笔
作者:不详 日期:2007-3-15 来源:本站 点击:
  众所周知,网络游戏中,如果能选择阵营的话,各个阵营应当平衡。可是在DDO中,选择了善良阵营可以拿的武器显然比选择中立的要多得多得多,而选择中立的除了绝对中立以外,混乱中立和守序中立貌似遇见纯善的武器都只能看看而已。就要开PK了,选择中立的玩家还得受善良武器额外1D6的伤害却没有相应的对抗善良的武器。这样设置有意思吗?如果混乱中立和守序中立没有任何优势的话,你设置这个阵营干嘛?你可以说诗人有较高的UMD,可以无视阵营,这样说的话,那诗人还有必要选择阵营吗?那选择了非善良阵营的其他职业的玩家岂不是很难拿到好武器?   每个阵营应该有自己独特优势,这个仅仅在善良阵营和绝对中立阵营体现出来,混乱中立和守序中立的到目前为止仍然是鸡肋。如果开发人员实在想不出让游戏平衡的方法,不妨取消掉这两个鸡肋阵营,或者多上网问问玩家们,其实多能几个中立用的武器就可以平衡了,防具也行。别一说到游戏的不平衡就拿欧洲的传统文化来说事,有文化底蕴也得遵守交通法规啊,最大的法规就是平衡!
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