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面对游戏!面对生活!
作者:不详 日期:2006-10-11 来源:本站 点击:
  前言:   随着中国游戏产业的蓬勃发展,越来越多的人开始接触游戏,游戏是生活的一部分,是成长的过程中的重要经历,是现代社会中逐渐形成的一种特殊娱乐方式,也许因为沉迷而付出代价,也许因为特长而获得荣誉,也许在游戏中获得乐趣,在普通的生活中同样得到很多......我是如此,你呢?   游侠创作室,作为一个专业的游戏撰稿人组织,其成员目前已经遍布中国游戏行业的各个角落,这次也是借着游戏业蓬勃发展的大好形势,来一次集体的游戏感情大暴发,其中很多的感想确实也具有非常普遍的意义,希望也有助于纠正目前社会上一些对于游戏行业的不正确看法!   因为这里的字字句句都是我们的真情流露,在这里你能感受到我们对游戏的刻骨铭心,正如飞雷的“游戏不止,生活不息”,河豚的“人生与游戏的无间道”,阿易的“在伤害和被伤害中,游戏和我们泪流满面”......   感谢游戏,那个曾经纯净的如同心灵的幻想,我们明白,万事有终,你我难再从容。只要你热爱,她就是你值得付出的东西。真的游侠敢于直面游戏的人生!   游侠创作室:飞雷   的确,我在游戏中得到了许多其他地方所得不到的兴趣,不过上天是公平的,同时我也失去了许多。   要是说电子游戏那太早了,就说说眼前的电脑游戏吧。我从94年老爸帮我买了386就开始玩电脑游戏了。第一个玩的游戏是《风尘三侠》,是一款RPG,当时都不懂买装备什么的,只知道冲,不过最好后通关了。……。当时玩游戏没有什么目的,只是一味的玩,电脑游戏只是孩子玩的游戏中的其中一种,而且是大人们深恶痛绝的东西,那时我老爸一看到我玩游戏就上来拎我耳朵,后来只能偷偷玩,不过我想他也是知道的吧,之后只要我一坐在电脑面前,他就生气。3年过去了,我工作了。这时就可以正大光明玩游戏了,就这样痛痛快快的玩了3-4年,这3-4年来可以说是什么都没有干,就只是要玩游戏。我学的是财会,出来也是做会计的,单位里的就那么多事,做完就没了,也没想到跳槽什么。会计职称也考过,由于真是不感兴趣,所以考了三次都没有通过。夜校也上次至少3学期,也半途而废了。往事不堪回首啊,说出来真是惭愧。当时电视已经都不常看了,一直在游戏中,不过那时的游戏是好玩,耐玩度高,游戏入手也困难,更加珍惜的玩了。三国、日本战国的历史自然不在话下,对人生的看法也有了异样(不能说的太伟大,不然大家要吐的,呵呵)。可现在却不是这样的,要吃饭、要工作、要生活,要娶老婆、要生孩子、要活下去!(不要笑,事实。你到了我这点年纪如果也和我差不多的情况也会这样的。)当时什么事都是老爸一手操办,什么事都不会我担心也不需要我担心。可后来呢,现在他退休了,什么都管不了了,只好靠自己了。可现在已是一副烂摊子。   还好,两年前加入了游侠,看到了新的希望(哈,这可不是吹的哦),原来游戏是可以这么玩的。现在老低爸看到我坐在电脑前只会问我是否又在写文章了。老实说,我写稿的收入,比我在单位的总收入要高得多(不要看,你们如果认真写的,稿费一定比我多。),虽然我知道我写的不是太好,有时还要经常休息(老手的疲惫?),但总的来说不错了。有了目标后一切都很顺利了,明年就要夜大毕业了,好歹也算是大学生了,呵呵。虽然说感情上不顺利,找MM都是还没开始谈就结束,那再说吧,现在的MM眼睛都长在额头上的。穷人呗身上有点钱就睡不觉了,之后买数码、买手机、买……,唉。不过话说回来,自己用双手赚来的,为什么不好好的享受一下呢,放着又没用。   可是最近不行了,不会是因为非典吧,游戏撰稿经常收不到稿费了。厂商不付杂志也拖。从3月开始就没好好收到了。我在想,欠到5位数我可真要不干了,至少要大休一场,这都什么和什么啊。现在玩游戏一般都是为了写稿而玩,玩得多了写得多了看得多了,也就这么回事。关键是要有个度,不要过头就行。最近进入迷茫期,一天到底昏昏沉沉的,不知道哪天要挂了呢。   说了半天关于自己的废话,才切入正题——面对游戏,面对生活,作为玩家的我,应该做些什么呢?只有继续游戏呗。是怎样就怎样。想想上一代,都没有电子游戏的,我们已经是很幸运的了。我们应该比较适应时代的变化,这是上一代人都做不到的。现在什么事情到我眼里,都觉得很正常,都能负之一笑,都承受得了。刚才也说过了,玩游戏要有个度,只要不一直疯玩就行。特别是网络游戏,陷下去没底的,不管是在时间上、精力上还是金钱上。好在现在的游戏出的很快,如果你赶新的话,那就没问题。所以说,在玩游戏上,也要赶时髦。不过呢,虚拟和现实只是一纸之隔,用黑客帝国中的话说:“你怎能分辩出你是否真的吃下去一块牛排,还是大脑给你的虚拟信号。”好在现在的现实还是很现实,大家就算分辩不出来,也能感受得到。   游戏不止,生活不息。   游侠创作室:河豚   我对游戏接触的还算比较早……还没上小学……我表哥就有了台苹果机,春节的时候到他家,他给我表演他的程序是“烟火”……然后我按照他编的一个BASEC程序一行一行的打出一个“青蛙过街”游戏……这个应该是我第一个游戏了……也没玩多久,几个小时而已……模糊的记得那时满脑子都是马赛克组成的青蛙和汽车……   接触第一个经典PC游戏,是DOOM2……仍旧是满眼的马赛克……估计就是这样习惯了以前流行的HGAME……汗   游戏在我们那会,电子海洛因的名词刚刚出现,家里人和老师是极力反对,还好我父亲对我迷恋计算机还算开明,在我父亲办公室,我亲眼目睹了286到P2的变化,当然我也从中获取了对游戏渴望的私欲……   从个人感觉来说,游戏和其他青少年喜欢的课余活动有着相同的特性,游戏可以激发人的思维,甚至提高动手能力……不过也有一定的影响,以前我确实不太在意,不过去年,我将我一个高中同学招到我们公司,他就没日没夜的玩《传奇》最终被BOSS开除……一个20好几的人,依旧无法正确面对现实生活和游戏两者之间的关系,只能说是他个人的问题。   四川有句俗话说的好,“人上一百,形形色色”。我的游戏年龄快20年了,几乎少年时的整个兴趣中心都在游戏上了,但是游戏并没有影响到我的生活,我应该做什么,不该做什么,思维依旧很清晰。反观我那个同学,虽然也有超过10年的游戏年龄,但是却无法自拔……真正做到了玩物丧志……   在游戏发达国家的日本,年轻人几乎人人对游戏都有种依恋,发泄感情可以玩游戏、激励自己斗志可以玩游戏,从某中程度上来说,游戏似乎不仅是休闲手段,而是可以利用的工具。在国内,似乎我们看多了负面报道,觉得游戏确实只是“勾引”良民的……呜呼哀哉……   不过,现实中,确实是游戏玩人,比人玩游戏的现象要多的多……不敢说全国玩家都是这样的情况,但是个人觉得,如果人玩游戏比重大于游戏玩人……人生与游戏就成了一个循环的“无间道”了……(虽然这个比喻和《无间道》电影无关,不过还是很期待续作早点出现,呵呵)   游侠创作室:绿茶刚刚好   要说游戏的感触可就深了。这么多年,差不多就是玩大的了。相信我这个年龄段这么自甘堕落的人应该是不少,所以偶也就不再多说这方面的感想了。   经常看到很多人写东西说玩游戏怎么怎么无怨无悔的,不知道他们怎么想的,其实偶是经常后悔的。为游戏,付出了太多。学习,生活,身体,相对于得到的,实在是无法相比。我就是在悔过中游戏,伴随着玩伤的胃和眼睛继续乐此不疲。呵呵,不过像我这样的人应该是不在少数。   不过过去的事情也就只能过去了,不管你是无悔还是伤心到底。其实真正失去对游戏的兴趣,是在我毕业后混到游戏这个圈子里以后的事情了。当这个爱好成为工作,当写过很多枪稿以后,偶再也没有细心研究某一款游戏的精神和兴趣了。倒是开始喜欢缅怀当年的那些美好回忆了。当然不是说现在游戏多不好或者偶有多老多么有资历(偶很年轻的说),问题只在我自己。如果谁知道治这个毛病的偏方,请与我联系,不胜感谢。如果你也这个毛病,过来聊聊,同志我找你好久了。   最后,偶再说一句,今天下班cs一定要报仇。爆他们的头。
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