先问大家一个问题 在树世界里做什么最赚钱? 铁匠吗?错 铁匠一开始的确很赚 做出来的东东直接丢NPC就能获得相当大的回报 随便百来G收来的矿石做出装备丢NPC也有数百甚至上千G的利润 但必须注意的是选择铁匠的人也是组多的 按照国人一向的习惯 组成铁匠工会限制矿价的可能性几乎为零 越打越烈的矿石价格战中只有技能最高成功率最高的人才能获得利益 其他人不得不把辛苦赚来的钱交给矿工还不断地说谢谢 只为了弥补技能上几点的差距 一旦你的技能落后 你就必须在亏本收矿冲技能和被别人远远超越中选择一个 你能绷紧神经不眠不休做服务器数一数二的铁匠吗? 如果你能请不必再看下去了 杂货吗?错 因为杂货技能练起来的麻烦使得背包被提到了一个相当高的价格(原高于成本) 很多人开始意识到 练比较少人选择的杂货是否是比练铁匠更聪明的做法 但我也请那些人清醒一下 练杂货要付出的努力要超过大多数交易技能 而当你辛苦冲到一定程度开始卖7级的挎包时 你会发现只有很少一部分人能够消费得起 更多的人宁愿选择背12个袋子也不愿买一个挎包(事实上在负重有限的情况下,前者的实际效率的确比后者高) 而当大多数人能够消费得起挎包时 别人的杂货技能也升上去了..... 于是......新的一轮价格战打响 虽然你比别人先走了一步 但你并没有绝对优势 裁缝吗?错 裁缝的两个赚钱的地方就在于批发魔法媒介纸和各种好看的衣服饰品 的确当裁缝批量生产魔法媒介纸利润还是相当高的 毕竟相比媒介纸的巨量消耗魔法店少得可怜的进货完全无法满足市场 勤快一点垄断市场都是完全可以的 但必须提醒一下大家 裁缝做出来的纸并不是卖给NPC就可以拿到钱的 虽然有庞大的市场却是分散在无数个个体中的 你必须耐心的等待一个又一个玩家过来 每人买上一组或者两组的媒介纸直到很长时间过去以后 你摆摊的时间不是钱吗? 特别当有人和你在食材店抢橄榄油时 你摆摊时郁积的不快和郁闷会愈加明显 至于各种好看的衣服饰品在国外或许能成为一大利润来源吧 但在功利主义至上的国内网络游戏玩家眼里 我可以花2000G买一件武器或者防具 但我绝不愿花200G买一件对我出去打怪没有任何帮助的衣服饰品 于是裁缝的悲剧就产生了....... 矿工吗?错 不得不说的是矿工的确是一个很不错的赚钱途径 你不需要花很多的时间掌握这个技巧 却可以轻松的把铁匠辛苦赚来的钱一点一点的抠到自己银行里 你不用担心矿石没地方丢(收矿的人多着呢) 还常常能得到一些惊喜(爆矿或者宝石、稀有金属) 每小时30000G的收入让绝大部分人眼红 但是,铁匠也是最空虚的! 即时你可以在挖矿时切出去看新闻聊QQ 即时你不必担心产品的销路价格等等 但挖越久就越会有一种空虚感 因为矿工是没有成就感的! 因为即使你挖的矿石宝石再高级 你没有什么可以向人炫耀的 你只是不断地挥舞着矿工镐重复无聊的动作 然后看着银行的存款从4位数到5位数再到6位数..... 相应版主号召还是直接贴出来了.....史上最强 其实方法很简单 首先先把自己的料理水平提升到一定程度(能做烤肉就行) 做上100组烤肉都丢到银行放上大概一个星期(条件许可的话就做200组^O^) 在这一个星期内努力练自己的制药技能突破70%(最好能达到80%) 在服务器刚开初期专心练制药的人少得可怜,不要担心有人会比你高 一个星期后从银行拿出烤肉.........嗯,扑鼻的恶臭,太美妙啦^O^ 找个人多地时候如周末晚上放到市场上3~5G/个大量出售(具体价格比市场价略低即可,太高米人买,太低又怕被一个人买光) 那些买食物的人99%都是不看质量的 吃着吃着自然就闹肚子了.......嗯,生病真是麻烦啊 不是负重减半就是能力减半要不然就是技能不能提升还有其他什么毛病 只好去医院了 结果挂号排了半个钟头的队....治不了=。= 估计那时候一个个已经是热锅上的蚂蚁 嘿嘿~~~这时候城门口卖药......咔咔咔咔^O^O^O^