公测后游戏有很大改观从界面上来说: 1.主菜单增加了公会系统. 2.聊天系统中增加了公会聊天频道. 3.吟唱条改的更为精细. 4.血条显示也更为精致. 游戏内容改变: 1.1P从以前的12格改为30格. 2.限制1P中只能有1个双肩背包. 3.限制1P中只能有10个挎包和小口袋.(还不能确定是否能放10挎包+10小口袋) 4.钱币不再以成堆形式存在,而是改为了数字设定. 5.装备国家等级大幅度改变不再是以前的全是1级. 6.地图中的怪物分布率完全打散. 7.怪物的帖图大量跟新不再是以前单调的颜色. 8.物体的背景色改为单一的银灰色,不在有其他颜色. 9.在三大城的地图蒙古包取消原来的银行设置. 10.封印宝石价格没变但变成死亡后会随机消失. 11.盗贼开锁技能终于在下副本中可以体现作用但没发现具体怎么用, 12.取消了体力回复的2次技能. 13.游戏中快捷键不再能移动到游戏画面中,只能宏中设置. 14.可以在城外设置2次技能,但是2次技能槽会相应的清空. 15.在旅馆中加入了进餐系统100G就能将持久补满了 16.青年和壮年不能直接上学(少年不知道,青年和壮年的年龄不能上初等学校,而学历不能上高等学校和大学),少年还不知道,明天补上 17.学校上课不再是直接升能力点,而是升几个熟练度较高的技能,而且升的很有限 关于PK设定: 由于内测人员加命中比较少会出现大量MISS情况.而且除了防战基本被打中就会被秒.弓手,法师在PK中相对处于弱势,而且邀请PK必须是面对面近距离邀请,所以法师和弓手不能马上拉开距离,除非事先商量好. 关于公会设定: 由于不是我申请的我不太清楚情况不过问了下具体情况如下: 1.申请公会没有任何要求(不过我认为可能是要入国后才能申请) 2.公会人员排名是按姓氏来排个人认为这样十分的不方便.公会的成员列表显示姓氏,不显示名字(所以请大家公测时设置姓氏和名字一致,方便管理) 3.转生自动继承公会里的身份(两个角色因为姓氏一样所以在工会的身份一致) 4.公会可以有一个正会长和五个副会长 游戏BUG: 1.所有宏键不能再直接拖进去,只能在宏设置里设定(打开宏,点击设置键进行设置)(包括魔法) 2.湿地任务可能有问题.我和老毒物刷了3个小时没刷出来.(具体见下文) 关于副本: 其实游戏中不叫副本为了方便叫,我姑且就怎么写吧. 欧得漫大湿地:代表副本蜥蜴人巢穴. 1.地图中怪物大概难度介于第2和第3地图之间,不会出现被秒情况(按我目前250点满点 105功,90敏,5魔.5幸运,5命中,40体). 2.地图内部怪物为:嚣张蛙,食人魔花,影鳞蜥蜴,石鳞蜥蜴,铁鳞蜥蜴,任务怪物:波纹蜥蜴. 3.注意事项;由于游戏改版蜥蜴全是主动怪,但反应比较慢所以完全可以开神行冲,但通道比较窄大家要做好牺牲的准备,而且通道口有门需要手动点开动作一定要快.通道边上会刷宝箱没什么好东西大家可以不用花费时间去开,毕竟前期去的话没队伍进去还是有一定危险的 4.任务BOSS的杀法流程:这个任务必须是组队杀.进巢穴后先从地图右边走,一直出通道往右上方走点就可以看到一个柱子,在柱子前走动会出现一句话"水边的波纹.."2个人都要说,然后去打边上的铁鳞蜥蜴,会随机爆出水之记忆.这个时候不用急,必须等你对友也杀到.然后再回到你刚刚的位置讲话,这个时候你对友会得到水之镰刀这个时候对岸会刷出波纹蜥蜴,这个时候不要急,有镰刀的人开着神行从到波纹蜥蜴的地方拿着镰刀等着.然后另外个人重复第一个对友的动作这个时候对岸会刷出波纹蜥蜴,这个时候就可以叫对友秒掉了.(这里要注意不要只有一个人打了水之记忆就拿镰刀冲过去,因为就是你开了神行也赶不上,我试过这种办法,开了神行在通道内不犯一次错误的话也正好跑到通道门口蜥蜴就会消失,所以一定要使用这个办法,这也是体现对友的重要性)打完波纹蜥蜴后就得到的物品有:钱,钥匙,皮这里水之章的任务就做完了. 关于草之章做法和水之章做法一样,但这里出现了一个BUG.不管你怎么接虽然系统告诉你对岸出现巨大怪物,但是怎么也找不到所以这个任务没有办法继续完成. 个人认为草之章的怪物可能在水之章的上方哪个不能打开的房间内,但是无论是用打波纹蜥蜴的钥匙还是盗贼技能都无法打开.并且关于副本的哪个C级任务所要找的石碑可能也在那个门后面..... PS:这个任务体现战友的重要性,如果你一个人接的话根本无法拿到水之镰刀..............另外耐久度在副本地图中消耗很快,大概是平常地图的2~3陪,副本地图中不能使用回程技能或魔法