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世界的一点经验总结--关于生产系的选择
作者:不详 日期:2006-10-15 来源:本站 点击:
  首先是挖掘,这行业恐怕是最轻松也最好赚的了,挖矿很简单,哪怕出生后技能0.00%也无所谓,目前内测时玩家收矿的价格是以铁10G/1,铜10/1为底线,卖的好的15G也能卖到.建个人物全加力量,一次挖矿最少也能赚个1000G-2000G了  然后是生产系的,根据我几天的观察心得,武器制作和铠甲制作不推荐,一般有些网游经验的玩家都知道,这2个生产系的应该是游戏里最多的一种了,将来竞争想必非常激烈,没什么意思.  我推荐以下2种:裁缝和杂货制作.由于树世界魔法系的职业施放魔法需要魔法触媒纸,而商店里的纸经常会卖脱销,有些奸商专门在魔法商店里等刷纸,刷出来了就买空,造成了魔法纸被垄断的局面,没有纸的话,魔法系的职业就=个废人.纸的重要性可想而知.将来公测之后,玩家多了,我估算最起码有1/3的玩家会玩魔法系的职业.因此,裁缝就有了这个优势,因为他会做魔法纸,并且销路肯定很好!  接下来说下杂货制作.首先杂货制作可以制作其他生产系工作是必须要有的工具,尤其是采集系的,鹤嘴镐,伐木斧====另外一项最重要的就是杂货制作最后一卷里有魔法槌和铁匠槌的制作方法.游戏到后期之后,玩家手中的极品装备一定多了.而普通的修理有一定几率修理失败,造成装备消失.因此这2种槌子的市场一定十分广大!    以上是我这几天在游戏中总结下来的一点点小经验,有不对的地方还请大家多多指正!      
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