游戏简介:倾心倾力打造的动作角色扮演游戏,“重装灵魂1破碎的月光”,在经过掌中米格游戏制作人员近半年的耕耘锻造后终于以完美的面貌与广大手机游戏爱好者见面了,正应对了“宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来”。“重装灵魂1破碎的月光”是一部完全为手机平台设计开发的游戏,在制作过程中不仅借鉴了许多其他平台优秀游戏的精华,也混合了很多新颖的想法,再通过多次的尝试调整,最终才将游戏系统确定下来,相信它一定能为大家带来全新的游戏体验。游戏背景:未来,因为能源的日益枯竭而引发了旷日持久的大战。人类居住的地球最终不堪重负,环境渐渐恶化。在人类大批移民到新的类地行星聚居地“绿之心”后再次面临着严重的能源危机……“绿之心”上发现的新能源,“蕊能”,为人类新世界带来了曙光。但在对绿蕊这种新型能源的过量开采同时,人类也唤醒了沉睡在“绿之心”地底的魔兽——“阿蒙兽”。为了对抗从地下不断涌出的阿蒙兽,人类也研发、制造出了装备着光剑与集束光量枪的强大机甲战士“重装灵魂”。就这样,在村镇、原野、矿井、高塔,人类与阿蒙兽之间的力量角逐在不断的升级……人类活动年表:公元2116年:人类发现了适合居住的类地行星,并将其命名为“绿之心”;公元2200年:第一批人类移民抵达类地行星“绿之心”;公元2215年:人类在“绿之心”发现了高效能源——“蕊能”;公元2220年:由于人类对于“蕊能”的过量开采,在开采区的附近出现了新的生命体,人类称其为“阿蒙兽”;公元2223年:人类与阿蒙兽的长期战斗未果,且人类一直处于劣势。基于这种情况,人类开始着手新能源的开发利用。然而人类移民对于“蕊能”已经产生了过分的依赖。表面上虽然已经终止了对于“蕊能”的开采利用,实际上却是更加疯狂。利欲熏心的政府官员、黑市商人都在无视严惩继续着地下交易。在如此环境下,官方只得研发、生产出大量的机甲战士,“重装灵魂”,来对抗来势汹汹的阿蒙兽……游戏特点:“重装灵魂1破碎的月光”是一款富含新颖元素的动作角色扮演游戏。游戏在以动作为主基调的同时,也溶入了角色扮演、武器道具升级以及饱满丰富、引人入胜的多元分支剧情等众多游戏元素。游戏科幻机甲题材的故事背景令人耳目一新。游戏主人公的性别也一改此类游戏历来以男性为主要角色的性别观念,让操控着强大机甲战士的少女,诺婷,担起了惩恶扬善、主持正义的主要角色。如此一来,游戏中既有了可令男性玩家注目的重装机甲、火爆打斗,也有了能令女性玩家钟爱的角色形象、动人情节。游戏的场景关卡、人物造型独特原创。这些游戏的直观表现元素完全是游戏制作人员独具匠心的原版创造,精制细腻的描绘把人类未来的世界完整呈现在游戏者的眼前。游戏中遇敌战斗时的攻击动作和特效非常的流畅华丽。诺婷在与敌近身肉搏时,可发出疾风暴雨般的三连斩(数字键5)和光刃空斩(数字键1、2、3);也可与敌人拉开间距,使用远距伤害的蓄力斩(长按数字键7)和光量枪扫射(数字键8);在画面下方蓝色气力值全满的情况下,机甲更可发出乱舞系技能(数字键0)给敌人造成致命伤害;若是敌人的攻势强劲之时,防御格挡十分重要,战斗中(角色处于1P位置)只需按住方向键后或数字键4一定时间后,即可进入防御格挡状态,此时敌人的普通攻击伤害为零。另外,为了令游戏合理、平衡,在战斗时特为机甲设置了气力这项限制因素。以上介绍的所有动作都需要是在气力值大于零时才可发出,同时还为不同的动作分配了不同的最低气力数值限制。因此当气力值接近枯竭时机甲会丧失一些攻击能力,并在气力值为零时短时丧失全部动作能力。不过,气力值会在无动作的情况下渐渐恢复。游戏中战斗时的动作特效的表现更是为角色的各种动作添加了美感和力度,命中时的鲜血喷溅,格挡时电光石火,乱舞必杀发动时的闪屏停滞和一击倒地时的慢镜特写都令游戏者充分感受到战斗的紧张爽快。“重装灵魂1破碎的月光”的角色升级系统博采众长,在整体统一的基础上,将驾驶员和机甲的成长路线拆分开来。其一,主人公诺婷,她的级别提升是与消灭敌人后所获得的战斗经验直接联系,这与同类型的游戏并无差异。通过级别的提升,诺婷可以获得技能分配点值(每一次的级别提升可得到点值1)来习得新的技能;其二,零号机的升级则需要取得尽量多的通用货币来提高各项数值,也可想像为机甲的改良加装。这种搭配较为符合实际,即驾驶员一方面要通过战斗经验来提高机甲操控技术,另一方面也要不断改良机甲,从整体上提升机甲战士在战斗中的各项能力。以上仅是对于“重装灵魂1破碎的月光”的一个粗略介绍,真正的激动还要等游戏者亲身体味。