1、种族与职业关系 游戏共分4个种族和5个职业。职业的特点比较传统,无非是野蛮人力量大、体力好、速度差、智商低;战士力量、体力较好、速度较快、智商一般;游侠13不靠,非常均衡;无赖(感觉应该是盗贼,这翻译实在是汗,后面的剧情也是这样),除了敏捷,什么都低;巫师则属于头脑发达,四肢简单。 种族队能力的影响,体现在能力值的上限。也就是说,开始加点时,到达一定程度后,就再也不能增加了。此外,同一个职业,也会因种族的不同而有所差别。 2、种族上限列表 能力 人类 半妖精 妖精 兽人 力量 18 18 18 20 敏捷 18 19 20 18 体力 18 16 16 19 智力 18 18 18 16 智慧 18 19 18 18 魅力 18 18 18 17 所以从上表来看,人类很平均,半妖精更适合无赖和巫师,妖精适合无赖和战士,兽人则适合野蛮人和战士。 3、各职业能力 1)野蛮人 名称 消耗 效果 附加描述 愤怒 3 力量+4,体质+4,盔甲-2 持续30秒 伤害 所受伤害-1 被动技能 暴怒 10 力量+6,体质+6,盔甲-2 持续30秒 2)战士 名称 消耗 效果 附加描述 力量攻击 3 大概是增加伤害的 劈砍式攻击 杀死目标后的额外伤害 被动技能 旋风攻击 9 攻击周围所有目标 3)游侠 名称 消耗 效果 附加描述 超度 2 进攻+1 持续30秒 治疗轻伤 3 恢复1~8点HP 力量每级+1 公牛力量 5 力量+4 持续30秒 重击邪恶 8 对邪恶属性的敌人有特效 每级伤害+1 中度治疗 6 恢复2~16点HP 力量每级+1 重伤治疗 10 恢复3~24点HP 力量每级+1 4)无赖 名称 消耗 效果 附加描述 偷窃 5 躲避怪物察觉 持续30秒 撬锁 开锁,避免箱子陷阱 被动技能 射程 攻击范围内攻击+3 被动技能 偷袭 8 每2关1~6伤害奖励 5)巫师 名称 消耗 效果 附加描述 神奇飞弹 4 2~5伤害 每上升2级,飞弹数+1 盾牌术 5 4星护甲 公牛力量 7 力量+4 持续30秒 沉睡术 5 使对方睡眠 持续30秒 火弹术 10 1~6伤害 打中之后,似乎对目标周围有伤害表现 4、装备和道具 装备每+1级,武器的攻击和护具的防御随之+1,但敏捷不变。装备的等级最高+3,道具最高+1。 1)武器: 名称 攻击力 威胁度 必杀率 飞刀 1~4 20 2 飞镖 1~4 19 2 短剑 1~6 19 2 曲剑 1~6 18 2 长剑 1~8 19 2 钉锤 1~8 20 2 流星锤 1~8 20 2 战斧 1~8 20 2 2)护具:除了长袍,巫师穿哪个铠甲都会有不同程度的魔法失败率,而无赖会有技能惩罚比率。 名称 防御力 敏捷度 比率 长袍 0 0 衣服武器 1 8 5% 隐藏武器 2 6 10% 鳞甲 4 3 15% 锁子甲 5 2 30% 条形金属甲 6 0 40% 半身甲 7 0 40% 全身甲 8 1 35% 小护盾 1 0 5% 护盾 2 0 10% 3)道具:它的价格似乎是因人而异,并不是固定的。 名称 效果 生命之药 恢复8点生命 生命之药+1 恢复24点生命 法力之药 恢复8点法力 法力之药+1 恢复24点法力 5、攻略流程 第一关 商人之旅 任务: 1、和迪迪对话,接受解救人质的任务,做完任务记得回来领赏。 2、人质的迷题,按照1、2,2、3,1、2、3的顺序把地上方块踩亮,救出人质。盾牌迷题(图): 3、救出肯瑞克,击退野蛮人。 第二关 阿迪仆森林下的洞穴 任务: 1、帮维日瓦找回金、银、铜、白金四块钱币。 2、击倒卡嘎,注意他所在的版面有针刺地形,不小心或误操作的话,很容易送命。 3、把钱币交给维日瓦,获得玛瑙卷轴。 第三关 德利姆比河 任务: 1、45秒内拿回史米诺恩的鱼钩,此处也有针刺地形,尽量消灭干净敌人后再做任务。如果是用无赖的职业,那么接了任务就必须完成。返回来多次对话,就会和史米诺恩战斗。笔者虽然战胜了它,把鱼钩戴在了身上,但是也种下了悲剧的种子。此后的路上,鱼怪的数量激增。到救朗文的时候,完全陷入了保卫。。。。。。 2、救出朗文,获得血色卷轴。 第四关 潘达斯的宝藏 任务: 1、找4行乐谱,按照1、4,2、4,2、3,1、2、3、4的顺序,依次把地上绿色方块踩亮。 乐谱迷题(图): 2、找到门钥匙,救出阿尔博德和肯瑞克。 第五关 德拉克地下城 任务: 1、获得钥匙,就出提奥斯。 2、帮助提奥斯找回四个纹身,纹身处的地上,有和针刺差不多的闪光绿球。当他呈白色时可以安全通过。 另,本关出现一种叫尸体的怪物,HP90,战斗力非常强劲。即使是用兽人选择野蛮人的职业,也不能掉以轻心。尽量单独引过来打,或者利用地形把它困在某地消灭。 第六关 德拉克营地 任务: 1、击退沃恩。 2、帮朗文找回3个浮雕。印象里,似乎有闪光绿球地形。 注意,本关开始时候,千万别走得太快,不然会遭到5、6个单位敌人的围攻。所以还是诱敌孤军深入,逐一消灭的好。如果选择了盗贼的话,最好是用特技走到看见商人的地方,拣软的捏,再杀回来。 第七关 博德之门的异教徒 任务: 1、救出访问者。 2、打倒沃恩。 3、放置雕像,此处地形是针刺+闪光绿球,还有敌人不断攻过来。。。。。。自己小心吧,操作一定要熟练。 4、打倒幕后主使朗文。本关需要注意的是,敌人多了洞穴巨人和铁假人等强力敌人,超难缠。用无赖和巫师两个职业,这里简直是恶梦。不过,好在地形比较有利。 6、游戏心得杂谈 首先,这款游戏的操作实在是太不习惯了,基本上就只有痛苦来形容。在配合地形陷阱,那简直让人抓狂。因为操作稍有偏差,就会导致前面的辛苦全部付之东流。 其次,BUG让人头疼。里面N多的贴图BUG,经常会出现敌人从树林中间、墙壁穿过来打你,甚至隔山打牛。。。。。。。笔者在第五关的时候,放任系统自动攻击,结果人物追着敌人穿过了墙壁,到了不应该到达的区域。尔后,费了九牛二虎之力,终于找到缺口才回来的。否则,呵呵。。。。。。所以穷寇还是末要追得太紧,视情况而定吧。而且更要命的是,只有一个存档位置,退出就会自动存档。一旦被卡死,就彻底完了。 不过,有弊也有利。这些要命的贴图错误恰恰使得运动战成为可能。因为,有时候你会惊奇的发现,敌人被卡死在贴图里动弹不得。这时换上远距离的飞刀等武器或者用技能,阴死敌手。记得有一次,笔者用巫师打卡嘎,这家伙实在太强了。正面冲突完全不可能,于是笔者就拼命向上跑。结果,跑了一阵,发现卡嘎没有追上来。等返回来一看,它被卡死在墙角里了。嘿嘿,机会来了。偶一顿飞弹,送他回了老家。同理,此后的一些难缠的BOSS级怪物,如法炮制,非常有效。当然,像游侠、战士、野蛮人这三个可以硬拼的职业,不必这么麻烦。 最后,就是陷阱。这个陷阱指的不是地形陷阱,而是更阴险毒辣的宝箱陷阱(无赖有特技可以无视,但巫师就惨了。。。。。。)。因为这些宝箱有的打不开,必需要敲开;而有的则会使玩家受到致命伤害,笔者的巫师就曾经数次命丧这东西手里。所以,看见箱子先退出来存档,然后再读档开箱子,比较保险。此外,使用此法,可以使出售或掉落的物品随机切换,从而得到自己想要的东西。 此外,第三关以后,在每关开场交待剧情、中途存档然后再回到游戏等情况时,会出现应用程序错误,强制推出游戏。不知道,这是游戏的问题还是机器的问题。