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《天之炼狱》评测报告
作者:不详 日期:2006-11-2 来源:本站 点击:
原创:17173红色测评小组

“上天给了我永恒的生命,我用它换取甘美的鲜血,再将鲜血施舍给我爱的人,让她获得永生。”

  第一个以吸血鬼为题材的线上游戏,韩国Metro Tech公司将广为世人所熟知的传说中的欧洲吸血鬼从单机游戏,电影,漫画上首次搬上了网络游戏的舞台.在游戏题材的选择上可谓不走寻常路.融和许多新颖设计于一身的此款游戏,有着代表韩国2D游戏血腥暴力之最的称号,加上韩国运营商最新理念的完善服务方式,最终促使游戏在韩国网游上线人数排名中长期位于10甲之列!相信此款在韩国众口烁金的优秀作品进入国内市场后一定会掀起一股新的吸血鬼游戏热潮,带给国内玩家一种非同寻常的游戏体验!

下面先给大家介绍一下游戏的基本信息

游戏名称:天之炼狱(原名darkeden)
游戏类型:幻想类2D-MMORPG
开发公司:韩国Metro Tech
国内代理:天图科技
网站地址:国内http://www.t2dk.com
操作系统 : WINDOWS 95(OSR 2.1以上)/98/2000/ME/XP

[配置要求]
CPU: PentiumIII-450MHZ(建议P3-600以上)
内存:128MB RAM (建议256MB RAM)
显卡:VIDEO MEMORY 16MB (建议32MB显存支持3D显卡)
硬盘空间:600MB以上
网络品质:Modem 56Kbps以上

  以吸血鬼为题材的单机游戏可谓数不胜数,然而该游戏仅仅是靠着将其网络化后便能一炮而红吗?错,上文已描述过,游戏融和许多新颖创意于一身,下面就来具体的介绍一下游戏有哪些新颖优秀的地方吧!



游戏主要特色介绍

一,立意新颖的种族职业
  在以往,很多网络游戏都会设计几个不同的种族和不同职业供玩家选择,但实际游戏中即会发现,不论在各方面来说根本体会不出太大的区别所在,各种族里的不同职业也都能在另一种族中找到与之十分相似的另外一半!如此大同小异的设计,完全是牵强的制造玩家之间阵营分别!毫无什么特别之处可言.

  但在<<天之炼狱>>中,却首次出现了类似<<星际争霸>>的种族设计.此游戏三个种族之间除了同处于一个混乱的国度,练级时打是同样的NPC外.其他的诸如:人物属性,职业技能,游戏界面,装备道具,升级方式,交通方式,货币乃至语言都大相庭间并且决不互通.各种族之间一旦碰头就好比武松和老虎相遇后,什么话也不必说(说了人家也看不懂)只管开杀就是!

  阴森狰狞且强大无比吸血鬼,拥有着号称不死之身的体魄,并且习得大量古老神秘魔法以此来对抗另外两族,主要分为战士和法师型,采用传统的经验值升级加点制成长模式.
自身弱小但善于利用高科技武器武装自己且团结一气的人类,分熟练刀剑技能的战士型,会神圣系和其他强大魔法的法术型,以及擅长使用枪械爆炸类武器的军人型!又因所专攻技能的不同而可以细分为五种职业.采用和UO类似的无等级设计只靠技能熟练度和自身属性增加的成长模式.
  介于两者之间半人半鬼散失归属的魔灵族,有着强大的物理攻击力和风,火,水,地四系自然魔法.也是两种发展方向.只是无性别分别,让人有点遗憾.采用的是经验值获得技能点数分配的成长模式.(习的新魔法技能或者继续加强一个技能魔法的威力都要靠技能点)


二,出色的游戏背景氛围
  以虚拟的现代独联体小国埃塞罗尼亚为游戏背景,在不知什么原因忽然出现的吸血鬼和随后降临人世的魔灵到来以后,埃塞罗尼的很大一部分地区的人类被灭绝,这一地区内不论城镇还是荒野到处是一片凄凉破败的景象,大量的人类死后变成低级的吸血僵尸到处游荡,悲凉凄惨的嚎叫声整日整夜的在半空中回荡.....

  此游戏与A3在韩国同属于限制级游戏,但A3是3D的色情暴力游戏,要论到2D游戏血腥暴力程度,此款游戏可谓登峰造极,在不开儿童保护视窗的情况下杀死一个NPC(以人型居多)往往会造成满地的鲜血和大量支离破碎的尸体残骸,NPC死前各不相同的惨叫声也确实令人听了毛骨悚然(关键是游戏的背景音乐阴森恐怖和回音效果太强,特别是在地牢里)

  此款游戏给人的第一印象便是阴森诡秘却又苍凉雄壮的开场音乐,任何人只要听后都会迫不及待的想进入这个血醒恐怖的游戏世界.游戏背景画面采用阴暗为主色调,场景酷似暗黑破坏神.荒凉的城镇,阴森的古堡,昏暗的地牢加上满世界游荡造型另类的吸血僵尸,再配以游戏十分出色的音乐效果,可谓淋漓尽致的营造出来了游戏所想要表现出的那种阴森恐怖的游戏氛围.


三,魔法技能和角色动作
  经历过太多网络游戏的我,却一直有个遗憾,就是始终无法觅到一款像UO中一样堪称经典设计的各类技能和48种魔法.但是在<<天之炼狱>>中我却找回了不少当初UO里的感觉.游戏中三种族多达一百多种或被动或主动又或者攻击,骚扰,辅助的职业技能魔法让人目不暇接,并且和UO里一样都有着其独到的作用,决非仅是变化一下角色属性值,增强下攻击,防御,回复之类简单的设计,表现上也不是单纯的一道光闪过而已,会配有特有的人物动作.另外还有诸如阶级技能魔法,占领者才能习得的特殊技能魔法等等,各类魔法技能的使用方式和用途可谓千变万化,且十分注重技能魔法之间的配合使用,反正是有的让玩家去研究了.

  游戏在人物动作的设计上相对比较完善,各种技能,魔法都有着相对应单独的8帧以上的动画显示.以吸血鬼为例,爪子抓,吸血时的动作都非常酷,配合游戏出色的音效给人的感觉就一个字:爽.吸血鬼在化身成蝙蝠,狼,甚至狼人时的视觉效果也相当的不错,另外的在使用一些魔法技能的时候,角色都会做出一些独特的动作(也就是摆poss,呵呵),总之游戏在角色动作的设计上决不会给玩家带来单调重复感!


四,阶级,对立与共存
  吸血鬼之间虽然同为一族,但又有宗氏阶级之分(人类和魔灵也是一样,只是称呼不同),比如满街游荡的没有异化完全的吸血僵尸就属于最低级的吸血鬼,也是玩家角色收拾的对象.阶级的提高不仅仅是头衔的变化这么简单,还可以习得单独的阶级技能魔法,所以提高阶级和提高等级一样同等重要.如何提高自己的阶级?除了随着自身的成长级别的增加来提高外,更多的杀死另外两族的玩家也是一种行之有效的方式,也是游戏中三方势力的玩家为什么特别热忠PK的根本原因所在.相信喜欢自由PK的玩家一定会为此设计而欢呼雀跃吧!当然了,恶意PK同族玩家可是会红名的哦.

  使用连接完整的真实版图制的游戏地图.虽然场景众多,三个种族都处于一个相同的世界中,但又巧妙的将三个种族的常规活动范围一定程度的予以划分,也有效的避免了无休止的种族间的遭遇战.让想安心练级的玩家也不至于整天为躲避其他种族玩家的PK而疲于奔命.


五,值得称道的首创新设计
  扮演邪恶角色吸血鬼的体验,妄想着吸干所有人类的鲜血.扮演反派角色的游戏经历我想大家肯定都有过,但是这次是要扮演以往都是以怪物的身份出场的吸血鬼,相信又会给大家带来一种全新游戏体验.

  独特的角色代步系统.骑马现在不流行了,<<天之炼狱>>里人类都是以哈雷机车取而代之,如果还想更方便快捷点,不要紧,拿出无线电台呼叫军用直升机来接你去想去的地方吧(别忘了给无线电充电哟)!而吸血鬼们则是以他们古老而传统的方式,化身为蝙蝠在黑夜中游荡寻找目标,也可以变身为具备速度和攻击力的狼,甚至于凶残强悍的狼人!第三族魔灵则直接在使用了魔法以后,脚幻化成云彩,在空中飞翔,并且不散失丝毫攻击力!

  真实时间制的昼夜交替系统.虽然很多游戏都有此设计,但随着日夜的更替能影响到玩家角色属性强弱的游戏却是少见,<<天之炼狱>>里的吸血鬼虽能白天在太阳下活动,但其威力却与夜晚不可同日而语.并且吸血鬼在白天的视线范围将会降到最低,夜晚时恢复.而人类反之,白天强,夜晚弱.!那魔灵呢?呵呵,就要靠玩家自己去游戏当中发现了!

  三种族间玩家交流的阻隔.为了更好的营造游戏里三大阵营之间的仇视和敌对.游戏大胆的使用三方交流阻隔的设计.不但互相间的武器装备道具不能通用外(掉在地上都捡不起来),连货币和语音也是各不相同的,不同种族的人看对方打出的字就是乱码.如果游戏中能设计出一种后期特有并很难得到的技能或者特殊的道具,极少数玩家拥有后能看懂其他种族的语言,并且能与之交流,那就更好不过了!

  另外游戏好象还可以让玩家将自制的规定格式的人物肖像上传到游戏中作为自己角色的头像,比较有意思,不知道在国内此功能会不会开放.

  介绍完游戏诸多的优异之处后,相信一定会提起大家对<<天之炼狱>>的兴趣,一定还想知道更多吧,那就接着往下看吧.

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