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3D网游CABAL评测
作者:admin 日期:2006-11-11 来源:CABAL 点击:

【游戏信息】
游戏名称:CABAL online (中文名:惊天动地)
游戏类型: (3D奇幻)
运营公司: 不详
运营状态:(技术封测)
官方网站: 暂无
客户端大小: 500M

【测试机器的配置】
CPU:AMD 2500+
内存:512M
显卡:Ti4800
安装后占用硬盘空间:1.28G

【类型比较】
典型的MMO RPG,可参照市面上任一款3D MMORPG。当然,我并不是说它因此就没有特色,相反它非常的吸引我,具体内容请继续往下看。

【第一印象】
游戏画面相当之华丽,可能你会觉得贴图细节不如天堂2或者WOW精致,不过相比天堂2的高配置和可怜的魔法技能特效,CABAL可谓强了很多,相比WOW,CABAL可谓一碟清爽的小菜,画面更加明亮,玩起来也轻松很多,同时对机器的要求也要低很多。装备方面,颇有MU奇迹的影子,闪闪亮,在现在的3D游戏中这种感觉并不多见了。人物造型比例恰当,帅哥美女搭配酷炫服装,并且非常生动,不会有呆板的感觉,包括跑动和技能发动都很自然流畅,我更喜欢还是技能的效果,绝对有魔法与力量的质感,相当之华丽,并且不同技能特色鲜明,怪物造型也多种多样,属于写实奇幻风格,例如其中蛇和螳螂等等的造型都相当生动。地图场景目前只开放了3张地图,冰峰、雨林、沙漠,风格迥异,搭配暴雨、雪花和沙暴,视觉效果非常出色。

【操作界面】
游戏主要使用鼠标操作,点击移动,旋转视角,右键使用技能,键盘切换当前技能和其他界面开启,这一点和奇迹也很类似,也是大部分游戏比较通用的操作方法,所以是相当容易上手的。

【技能系统】
技能系统应该说是很有特色的。职业与人物造型并不挂钩,避免了被迫当人妖的情况发生。而每个职业都会有非常丰富的技能选择,想要全部学会是不现实的,因为当前装备技能的数量是有上限的,且这个上限会使得你不得不放弃一些属于同一层面的技能。用我的弓箭手来说,魔法攻击会有4种基本属性技能,风火水土,而10级时候在魔法技能中仅仅有4个技能插糟,除了这4个魔法之外还有弓专属的强力射击这个小小的AOE技能,以及回血魔法等,所以势必要放弃一些,虽然每提高一个人物称号等级每个系的技能里会多一个插槽,但是会涌现出更多更诱人的技能来,取舍就显得相当重要了。还好游戏对于洗技能点没有特殊要求,只要数量并不大的一点钱就可以通过点击技能界面的加减号来完成技能的重置,并且技能升级所需的技能点也会统统退给你哦。我的人物自己一个人玩了23级,已经洗了五六次技能了……可见基本没难度。而人物属性点就不一样了,不可以随便洗,每个人物都有力量、智力、敏捷三项属性,可不要一味的走极端搞什么全力战士、全智法师、全敏弓箭手之类的啊,仔细看看游戏中装备的设定,还有人物称号提升的要求,都必须是全面发展才可以的。且,人物称号不提升,就学不到进阶技能,然后么自然就混不下去咯。看看20级的称号任务奖励元素光环吧,那可是属于自己个性的强力绝招哦。

【PK 系统】
游戏基本还是提倡娱乐为主,并不提倡PK,所以对于PK的惩罚还是相当严厉的。我前面说过这个游戏有很强的奇迹MU的影子,奇迹里面的NPC的重要性相信没人怀疑,卖药水呀。CABAL里也一样,药水要丛NPC那里大量买进。而如果恶意PK,最基本的惩罚就是无法使用NPC,于是断了口粮,同时还会降低非常多的声望点,声望点的用处我还不太清楚,也许会影响买东西的价钱?或者某些特殊任务和道具吧。同时,游戏本身对于死亡的惩罚是很低的,仅仅是一个略微降低HP和MP上限的DEBUFF,经验都不会掉,更别提掉钱掉装备了,只要你继续打怪升级,很快这个DEBUFF就会消失。而如果你恶意PK太多,就没这么便宜了,死掉了你的极品装备可是会掉的哦。想打架怎么办?没问题,决斗好了,点到为止,无伤大雅。

【装备系统】
装备是决定一个游戏是否够吸引人的很大一个因素,当年MU风光一时很大程度上也是因为那+9以上的亮闪闪的装备实在吸引眼球。CABAL在这一点上吸收了这个设定,不同等级的套装会有越来越酷的外形与光泽,同时也可以利用强化磁芯来强化你的装备,强化的越高,能力增幅也越大,顶级的也会有更炫目的外形哦。同时,不同于别的游戏中必须收集特定的套装物品才能够出现套装属性,CABAL中只要是同样名字的一套装备,就能出套装属性,也就是说,所有的装备,都是套装。特别提一下弓箭手的弓,要通过一个叫做星之弓的技能将装备上的那个不起眼的小武器形象化,生成一张华丽的大弓,然后获得攻击的加成,同时才能使用弓特有的技能,如果你看过“死神BLEACH”一定会对石田的灭却师的弓有印象,哦,CABAL里面的弓,就有那个感觉……
同时,装备与职业的挂钩也体现了游戏对职业平衡下的工夫,例如人气很高的双刀客,因为攻击力超强,外形又帅,很容易引来相当多的玩家,不过,游戏限定了想要如此灵活的身手,就只能和法师一样穿布甲,于是防御力就成了软肋。魔剑士也是人气角色,但是既然技能上中庸,装备就继续中庸好了,和弓箭手一样是可以穿轻甲的职业,重剑士和盾战士属于冲在一线的人物,于是给了他们最强的也是最华丽的重甲,特别是盾战士,舍弃了强大的攻击力,更有一面华丽的超强防御的盾可以使用,也是一种补偿吧。

【练级难度】
CABAL练级可以说超级容易,因为游戏的任务实在是太多了,任务的奖励也太丰富了,我基本没有刻意练过级,任务足够了,不过任务的内容相对单调,杀若干只某种怪物,或者收集若干特定的道具,或者去副本找某个人,因为地图开放的数量不太多的缘故,很容易就轻车熟路了。并且,每个地图中怪物的等级都是由低到高全面覆盖各个等级的需要,因此不会出现某个地图因为怪物太低级,一段时间后人烟稀少的事情发生……

【游戏音效】
音效没啥好说的,有这么好的画面和丰富的游戏设定,游戏公司还会吝啬在声效上吗?用自己的耳朵感受一下吧。

总评,很久没有见过让人感觉如此亲切的游戏了,对我来说,游戏的一切都是那么的似曾相识,也许是之前喜欢的游戏的影子,也许是我梦幻中的片段,总之我非常期待这款游戏能够在中国顺利发展,当然,如果能免费是最好的啦:)

以下是部分截图,由于机器出问题,丢失了一位超级美女NPC的图,无限遗憾中……

 

 

 

 

 

 

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