作者:17173红色评测小组·SAI0001
游戏名称:侠义道
开发公司:梦工厂软件有限公司
游戏类型:MMORPG
内测日期:20032/11/28
上市时间:未定
大陆官方网站:http://www.xiayidao.cn/index.asp
台湾及国外官方网站:暂无
系统【标准配置】
操作系统:中文Windows9x /2K/XP
CPU:PIII800Hz
主存储器:DDR128M
普通兼容显卡
普通兼容声卡
硬盘容量:大于600M
网络:56KModem
【推荐配置】
CPU:PIII1GHz或以上
主存储器:DDR256M
显卡:16M或以上
声卡:16M或以上
硬盘容量:大于800M
网络:128KModem或以上(建议使用ADSL)
目前状况:内测中
【内容简介】
游戏故事背景是完全虚构的中国被称为“天朝”的时代。其取材着集中反映了明朝中晚期的矛盾冲突,其内,朝廷腐败无能且奸臣当道。在外更有扶桑,罗刹一干列强虎视眈眈,武林黑暗势力也蠢蠢欲动,意欲一统江湖。各大势力相互勾结又各怀心机。
正所谓“正道是沧桑,乱世造英雄。”在这内忧外患交加,天魔再世的乱世。武林人士为匡扶正义,纷纷揭竿而起。为成就大业而谱写的凄美赞歌,又不知有多少人为此而葬于九泉之下!
游戏开发商成都梦工厂软件有限公司是由原西山居负责人,金山公司助理总裁,中国著名《剑侠情缘》系列游戏的创始人裘新创立的游戏开发发行公司,创立时间为2003年1月,资金雄厚。公司拥有多年具有多位行业经验的核心成员,积累了大量游戏制作,行销,运营经验。
【游戏画面与音效】
游戏采用了3D建模的2D表现45度角俯视画面,人物的外轮廓着采用了较深的颜色,使其在与背景的衔接方面显示出良好的效果且人物饱满较有层次。在中国采用这种建模的单机版游戏较为常见,由此可见,开发商对此之研究,颇有见地。
在游戏音乐音效方面不仅采用了与之相匹配的中国传统的民族音乐,使得玩家在游戏之中明显能感到其地域,风俗的不同。 很好的弥补了此游戏在音效方面较比单调的不足。
【游戏操作】
游戏在操作的设定方面及其简洁,并没有过多过于复杂的键盘操作系统,使得玩家较易上手。F1~F4是药品的快捷设置,人物的攻击则需要鼠标来完成,左键是攻击,右键着是穿戴装备以及补充药剂。此外还有Shift:跳跃轻功 Ctrl+玩家:强制攻击.
【游戏角色】
目前游戏开放了五个门派,分别为少林,武当,峨眉,唐门,魔教(明教)每个门派都有自己各自善长的武功以及独家兵刃,初始能力也各自有所不同,要选择哪个门派就看你的个人喜好喽~~人物造型拨具特色,脸部的刻画也十分合理,完全能够体现人物间个性的不同,还有值得一提的就是人物在游戏中的表情,目前开放了已50种之多,男女各有不同哦 ! ⌒_⌒
【游戏特色】
游戏最大的亮点就在于“替身系统”这个独创之处在于当玩家收集齐一套高级装备的五部分且装备后,该装备潜在的灵魂会被唤醒。“装备之魂”会带给玩家额外的帮助。游戏中此种装备竟达30于种之多,种种皆有所不同,其中还包含了中国古代的神话传说故事以及历史人物,大大的提高了游戏的可玩性和观赏性。游戏在各个方面都与中国悠久的古典文化结合于一身,以弥补制作中的种种不足之处,真可谓煞费苦心。游戏在聊天方面也是极具心思的,增加了聊天室功能,玩家可以根据需要建立属于自己的聊天频道,而且不需要等级的限制,很不错的哦!
【游戏优点与不足】
游戏的配置要求极低,游戏速度较比流畅,推广度应该比较不错。再有国产网游的缺憾想必我不说大家也知道了,但是我还是要提出来,以督促改进。游戏的技术制作水平偏低,竟管结合了不少很有中国本土文化的东西,但一味掩盖而不思改进是不可取的行为(治标不治本)游戏任务过于单调,且可以反复完成。攻击怪物时过于呆板,协调性缺乏。不过现在系统正在不断的更新完善中,希望不会另大家失望。
【总评】
本人对这款游戏的评价是:有一定的市场发展空间,毕竟是个制作颇费一番心思的游戏,画面清新大气而不失细腻,自然且不居于形式。文化底蕴十足。在众多韩国“泡菜”侵袭下的大陆市场,这款游戏不可不说是一片绿洲,但基于武侠网络游戏目前也非常多的情况下,估计收费后的销量不会太高,最大卖点就是速度较快,配置又低,什么机器都可以玩~但对于一些十分挑剔的游戏发烧友们来说,这款游戏并不能满足于此
