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《少林传奇》测试报告
作者:不详 日期:2006-11-2 来源:本站 点击:
  少林传奇OL是以有着中国武学之尊称号少林寺最为兴盛的隋唐时代为背景,设计的一款大型MMORPG类型的网络游戏,在游戏中玩家以少林武技宗师的姿态演义自己的游戏传奇.生动的打斗,活灵活现的武功动作,含辛茹苦的修行,加上侠骨柔情的点缀,真是情意万丈,啸傲云天.使之扮演了也只有在武侠影视和书籍中的大侠角色,行如风,站如松,坐如钟,我自有神功.....

战斗系统:

  少林传奇OL的战斗系统和以往的MMORPG有所不同,它采用的是回合制的格位战斗,在游戏中进行战斗,鼠标箭变为发光短剑型图标,点击攻击对象就可以切换到战斗的场景中.在战斗中有玩家可以任意选择的战斗菜单:攻,一般普通攻击.武,角色自己本身所学的技能.防,角色战斗回合的防御.阵,所学阵法的起用.移,角色格位的变换.物,是自己的包裹. 逃,如果角色在战斗中无法抵挡,那么只要点击逃,就可以随时遁逃.注意逃这样是有逃跑的几率的哦.因为游戏本身是回合制战斗,又有简单的菜单可以加以选择,所以在战斗的操作方面玩家几乎没有什么困难而言的.另外在与怪进行战斗的时候,最好选择进行组队战斗,因为怪的攻击和角色的武器分为,金创,内劲,法术三种,这样可以综合战斗的实力,也可以减少本身的伤害,简单的说就是可以达到最少程度的使用药品,省钱.



  在游戏中开始以打白沙村周围的小怪为或做简单任务为主,升级是很快的,当角色级别达到20级以后就要选择其他的地图打些高级怪物,同时也要看玩家的在线时间,在少林OL中角色职业与升级没有太大关系,主要在于团队精神的配合.

职业系统:

  少林OL在开始游戏登陆的时候只有男女角色之分,在创建男女角色的时候可以选择,多样不同的面孔和发饰,让玩家可以充分的体会到一代宗师的光辉形象感.在游戏里设定有角色的宗派任务,是新手加入宗派的条件.一个角色只能加入一个派别,在自己的派别里练自己的派别技能,使用派别装备,也就相当于角色的转职.少林目前的派别分:拳宗,武宗,禅宗,医宗四大门派,每个门派都独有自己的特点,比如拳宗是练手脚的,武宗是练兵器的等等.再加上人物升级时的属性配点,即使同一宗派的人物也会有孑然不同的成长路线,而使玩家自然而然发展出独具个人风格的战术。 让玩家更能亲受一代宗师独挡一面的感觉.

职业技能:

  少林的职业技能体系,是切合游戏本身的剧情设计的,它不同于任何一款其他的游戏,技能类型多样化会让玩家细细体会它的韵味.学习每项体系技能都要做相应的技能任务,它的技能有:宗派技能,也就是角色本身所用的战斗技能,学习宗派技能必须要到少林寺寻找加入宗派的NPC才能学习,宗派技能又分主动和被动两相,主动是攻击,被动是防御.生活技能:在生活技能上有采矿,伐木、采药、农作、铸造、裁剪、烹饪、制药八个种类,玩家可以通过生活技能可以制造武器,防具,医药等一些和游戏有密切关联的道具,有点自己动手丰衣足食的感觉.一个角色只能学习一项生活技能.神通技能,又称禅力技能,它可以使玩家练就神通的本领,一个玩家可可以学习神足通、漏尽通、宿命通、 天耳通、他心通、天眼通六大神通,它可以提高玩家战斗的能力,游戏本身以上林传奇为名,当然禅,是非学不可了,但在学习神通的时候玩家可要注意,只有禅力点数达到的时候才可以学习,而禅力点数是由玩家拿着破坏决和重生玉两种道具到天王殿前点混元三教九流碑兑换而来的,然后到传授神通的NPC那里学习,所以玩家在得到这两种道具的时候可不要轻易扔掉或卖掉.

PK系统:

  对于少林OL的PK系统来说,应该算是和平的PK.PK的模式可以说以打怪是一样的,如果玩家想进行PK,那么首先需要自己和对方开启功能选择里的○或×,也就是同意PK和拒绝PK.如果有一方拒绝的话就无法进行PK.角色在死亡时会减少5%的经验值.


小计:

  少林OL,在职业(宗派),技能,战斗方面,有这简单而又详细的独有特点,宗派的互补性,同一宗派个人的成长道路,包括武器装备的使用,技能的差异等,可以玩家自己的方式练就出不同的宗派大侠.可以说是:同则不同,不同则同.技能的多样化配合和发展,也勾勒出了它各方面的全面性.要想成为一代武林宗师,就要突出自己所具备的长处,了解各种方方面面的要求.加上战斗方面的简单易懂,任意选择,真是多中有绪,繁而不乱.

游戏装备:

  在游戏里装备除了有级别限制以外,还有宗派之分的装备和通用的装备,装备武器有:拳套,爪,刀,剑,棍,枪,弓,杵,杖,暗器,各种武器的攻击属性各不相同,有金创,内劲,法术等.武器在少林OL中紧紧和宗派,技能等各方面的情况融为一体,和其他游戏有着质的区分.在防具方面有: 头饰,衣甲,护腕,鞋.头饰是以创建时候角色的形象特征来佩带,衣甲根据宗派来区分佩带,护腕和些则是通用.不同的防具也各自有自己的防御属性.饰品类有戒指,项链,手镯玉佩等.因为角色只有两个饰品栏,所以在在佩带饰品玩家可以任意选择.

  进入游戏以后,游戏的道具方面种类繁多,有杂物道具,合成道具,合成的必备工具,食物道具,药品道具等,就像一个在人们日常生活中的超市一样,道具虽然多但是不乱,每种道具都有自己使用的地方,像破坏决和重生玉可以换取禅力点,衫木,铁块可以合成武器等.所以角色在获得游戏道具的时候不要丢弃,因为它是你游戏的组成部分,都有它本身的用处.

  因为游戏的角色有生活技能,所以角色可以根据自己所学技能种类和等级合成不同的道具.学习铸造技能的可以合成武器,学习裁剪的可以合成衣服等.只要有足够可以合成道具的材料就可以到相关的游戏NPC那里合成东西.也只有在道具合成的过程中得到经验值,提高角色本身生活技能的等级.同时也是玩家在游戏中赚取游戏货币的特殊手段.

小计:

  游戏中装备道具,虽然多样繁多,但是各自都有自己的用处,多但是不余.除了游戏里打怪可以获得道具,在NPC那里也可以买到自己本身相应的游戏道具,NPC所卖的装备道具目前只有10级以下,想要得到更高级的装备,只有打怪和通过自己本身的生活技能去合成.玩家在游戏里利用道具可以提高自己的技能,战斗力和为自己赚取游戏货币.道具的使用合成与职业(宗派),技能,战斗力的提升有着密切的关系,从而创造出玩家心里的完美的角色.这点可以说是少林OL独特方面之一.

任务系统:

  玩家在少林的任务系统中,主要分为,新手任务,转职任务,技能任务和一般任务.在进行任务的时候要先于任务的有关NPC对话以后取得任务道具后,要依照剧情来逐步完成.新手任务是指在角色创建之后要继承游戏剧情中所谓的传承者而设定的,成为传承者以后可以学习到基本的任务技能,转职任务是玩家加入宗派的时候要做的任务,完成之后可以学习宗派的技能,使用宗派的装备,技能任务是学习道具合成和神通而做的任务.一般任务是根据与游戏中NPC进行对话而获得的任务,完成之后可以获得道具,金钱,经验的奖励.少林OL的任务可以说是一个连贯性的剧情任务,所有的任务都有与其相关的故事内容.



小计;

  少林OL游戏任务,可以说也是它游戏本身的一项特色,玩家可以通过任务来了解游戏中的故事以外,还可以学习到角色本身的技能,了解游戏的整体地图,怪物分布,NPC的位置,更加能够让玩家深入的了解游戏,同时也减少了游戏中间的郁闷.玩家在进行任务的时候一定要看准NPC的对话否则任务将会增加困难,比如在做观音像和赵员外的任务时都要找一个叫筱诗的NPC,因为在游戏剧情中她是个女鬼,只在晚上才会出现,所以玩家要在游戏中看好昼夜的变化,否则就无法完成.如果玩家在开始进入游戏接到任务不知所措的时候或在游戏进程中忘记任务内容的时候,可以点开游戏画面右边的日志和求助,里面有任务的相关提示.在任务的难易程度上来讲,虽然剧情复杂但是做起来不是很困难的.

游戏建议:

《少林传奇》的特色之处:

  游戏与中国工夫的最高发源地少林相结合。无论是在人物的工夫还是任务等方面,都注入了少林工夫的元素。使广大武术爱好者和向往神秘的少林工夫的玩家在游戏中得到了真实的体验。游戏任务系统丰富,并且有主线剧情贯穿,使游戏情节非常有连贯性,引人入胜。人物装备和怪物NPC种类比较丰富。操作简单,新人非常容易上手。与NPC对话中可以了解到游戏的相关信息,背包里的指南可以随时解答玩家在游戏中的疑问。武打场面的光武效果比较绚丽,但人物的制作,细节略显粗糙。
  
建议增加或者改进的功能,推荐功能,建议删除功能:

  游戏功能比较全面,建议多加入介绍少林寺背景或者少林工夫的种类,起源等方面的内容。可以通过对话,任务等形式来表达。使玩家能够更多的了解少林工夫的宏大精深。进而吸引一些爱好少林工夫的玩家在这里过足中国工夫瘾。另外,游戏的角色选择过少,建议在后期能够有所增加。

市场运营要求测评:

1.宣传点和卖点建议参考:

  既时回合制战斗,这在这种3D真人的网游中是好象还是第1次看到。虽然对玩腻了单机版RPG游戏的玩家来说,这没什么吸引力,但毕竟这是网游,玩家要相互配合做任务,相信比起一个人控制N个角色做任务要有意思多了。

2.游戏后期推广建议参考:

  这样的游戏绝对应该加大宣传力度,玩家少了就和玩单机游戏没有区别了,那谁还愿意来玩,还不如在家玩单机的,都不用花钱买卡。总之要多出新花招,吸引更多的玩家才行。

3.游戏消费群年龄层预测:

  比较适合18-30的玩家。

4.游戏收费建议:

  建议月卡和小时卡,可互换。月卡20一张。

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