因为是封闭测试,所以目前我所能看见的游戏世界,只是其很小的一部分,但从个别细节上,已经可以初窥其未来完工时的面貌。
目前国产3D游戏的画面水平大家都清楚,《完美世界》在这方面也未有太大突破。但在特技动作上,它确实下了一定的功夫,普通攻击动作简单流畅,特技动作则如行云流水,一气呵成。在游戏中我选的角色职业是“武侠”,其特有的威烈气势在战斗中表现得淋漓尽致。也许是因为网络延迟,我这里游戏运行速度非常慢,整个跳跃过程的细节都看得清清楚。跳跃动作在许多网游中已被开放,但最有气势的跳跃,我认为是在《完美世界》。
我对《完美世界》的最深刻体会是“细致”,主要是设计人员在细节设计上的细致。也许是充分考虑到个性化游戏的需要,从创建角色开始,就有令人惊讶的设计。如图,这是角色创建画面,虽然在3D游戏中实现角色高矮胖瘦的调整在技术上不算太难,但真正能考虑得如此周到的目前却只是少数。在界面功能设计上,此种细致也多有体现,总之,在这个世界里,处处都可以感受到细致入微的人性化设计。
《完美世界》采用的是超大地图无缝连接技术,在场景之间移动,永远不会出现地图切换带来的死机、掉线等弊病,这里是个真正任你自由驰骋的世界。
《完美世界》是目前国内市场上少数实现了“真三维飞行”设计的网游之一,往昔追云逐月的梦想在这里终于成为现实。
因时间因素,此次对《完美世界》的探索只能算走马观花,宠物等众多功能尚未开放,战斗系统、技能系统、装备合成系统已经基本开放,在近一周的体验中,我认为这是一款富有潜力的游戏,希望下次测试时能开放南方电信服务器。
