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佳作赏析:至尊黑马《雅典娜》
作者:不详 日期:2006-11-2 来源:本站 点击:
  2004年春,各地云起的网游在演绎着2D网络游戏的最后辉煌,网吧里通宵奋战传奇、大话、金庸的人已渐渐减少,昔日共战传奇的伙伴一个接一个的工作了,感觉属于我们的游戏时代正在远去……《雅典娜》就是这个时候来到身边的。

  画面、音效:

  那是在一个几百台机的网吧里,一小搓人坐在一起研究一款游戏的玩法,他们很投入。走过去之后我一眼就看出是款韩国式的游戏,它就是《雅典娜》。那也是我第一次与女神的邂逅。相比同期的其他奇幻风格3D主流网游,《雅典娜》的画面可以说是最棒的。无论是人物与怪物的细节刻画、游戏场景的视觉感、还是那令人叫绝的魔法效果,都是3D网络游戏中首屈一指的。其中,“火风暴”、“冰刺”、“神罚”魔法的视觉效果也是许多玩家练级的动力之一。其中“毒雾”是《雅典娜》法师最常用的魔法之一,其发动时的壮观效果让人能感觉出AD&D的味道。  

  两万余个不同的音效及语音,《雅典娜》在音效可谓制作精良,光魔法、物理攻击的命中音效就有百余种。《雅典娜》形成了一种很好的气氛渲染,甚至能感觉出《博得之门》、《冰封谷》、《无冬之夜》等浓重的AD&D味道。
 
  系统部分、操作体验:  

  《雅典娜》取材自奇幻小说《诸神之黄昏》。其庞大的职业系统设定,复杂而不凌乱。操作方面也不像其他AD&D类游戏那么高难。战士、射手、盗贼、萨满、巫师……职业虽多达16种,却都被游戏研发者设计的的恰到好处。每一个职业都有非常鲜明的区别,但又不失相互依赖性,通过技能、武器、战斗方式及魔法不同选择创造出许多特色职业和打法。术士、暗骑士、圣骑士等等,让玩家打造自己个性主角、发掘独特打法的选择很多。《雅典娜》官网论坛上每天黄金时间里都会聚集着大量玩家在讨论游戏的玩法和经验,可见其吸引玩家的魅力。 

  国战、边境战,是让千万玩家热情不减的优秀设定。或许在别的游戏中,玩家通宵猛练级仅仅是为了在线上秀秀装备。而在《雅典娜》中,几乎每个人都有为了能在团队战斗中与伙伴们一起获得胜利、为自己所选国家增加取胜的实力而努力练级的时候。虽然国战在大陆还没有开放,但通过先前在韩国服务器的体验,相信《雅典娜》绝对不会让大家失望,在此小乱先留一个悬念给大家。 

  除了这些以外,方便易用的《雅典娜》对话系统、有“家”一般强烈感觉的团队频道与国家频道、非常体贴的传送卷轴……种种的优秀设计,都给《雅典娜》增色不少。相比那些连组队都需要打长串命令、让玩家整日奔波于地图马拉松、找个人犹如查黄页般的“整人”游戏,的确是人性化设计!  

  既然谈到了人性化,就谈一下《雅典娜》的操作感吧。严密的职业技能与魔法的设计为基础,PK在《雅典娜》中已经成了一种不可或缺少的文化。魔法的启动与施放时机、弓手猎杀的瞬间抓点把握、战士推土机般的压迫打法都离不开良好的操作感。 抱着诸多网游仔细品味,《雅典娜》的操作在同类3D游戏中可谓鹤立鸡群。玩过NOX的朋友能与之比较一下,此种靠鼠标与键盘的高度配合来进行PK的游戏,越到深处越能感觉其魅力。  

  在某些操作感差的游戏中常能见到一个现象,就是怪物死后爆出的东西已被玩家检起,但玩家还会被此怪物的“遗身”一巴掌拍死……可以说是非常可笑的现象。如果把这比作玩家操作感方面的地狱体验,那么《雅典娜》玩家就身处天堂了。无论是打怪还是PK,玩家鼠标点下后的回馈感非常强烈,“毒雾”、“火风暴”等必杀大技秒杀对方那一瞬间所获得的成就感,更是另许多玩家无法抗拒的诱惑。如果你是在DIABLO、NOX等游戏中没有过足PK瘾的鼠标达人,那么小乱强烈推荐你尝试一下《雅典娜》。
  
  《雅典娜》的发展:

  作为一款刚刚公测半个月的网络游戏,或许我们不该给它太多压力。如果一定要说,可以说在如今中国网络游戏日渐成熟的市场中,《雅典娜》能充当其中一匹有率队能力的至尊黑马,已经是很惊人的成绩了。公测十七天再回头做评测,似乎晚了些。但作为佳作赏析让其列入首席则当之无愧!选择《雅典娜》的玩家,是最幸运的玩家,对此有质疑的朋友,不妨尝试着去体验一下《雅典娜》!
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