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一个人的反恐《零点危机》测评
作者:不详 日期:2006-10-11 来源:本站 点击:
游戏名称:零点危机 Condition Zero游戏类型:FPS游戏开发:维望达 游戏发行:维望达游戏语言:E文游戏容量:3.58G测评作者: 明镜鼠测试机器配置CPU : P4 2.4 C主板 :ASUS P4P 800 DELUXE (开启PAT)内存 :Kingstone 1G DDR 400 双通道硬盘 :希捷7200.7 SATA 120G*2 with RAID 0 显卡 : 蓝宝石 9500 改 9500 PRO with omega 2.4.60声卡 :SB Live 5.1数码版 驱动版本:游飘Aug2第三版测试操作系统:Windows XP with SP1 简体中文版测首语  最近感觉自己做事好少,游戏测的也好少,整天在灌水好像。做为测试小组的核心成员感觉自己做的非常之糟糕。有愧于各位组员和喜欢看我们测评的朋友。希望从今往后自己能多做点好的测评给大家。今天做的是零点危机。零点的大名相信即使我不说大家也都很清楚了吧,可惜今天测的不是正式的版本,而是hack版的。可能跟正式版的会有点出入,如果到时候出了正式的变化大的话也可能会再测一遍吧。游戏背景  没听说过CZ?没关系,CS总听说过吧!相信只要能来看测评的玩家没有不知道CS的吧。那CZ跟CS是怎样的关系呢?大家应该都知道CS是一款连线作战游戏,本身是没有单人模式的,也就是说是纯粹的网络游戏。而此款CZ就是大家期待已久的CS的单机版,所以此篇测评除了介绍CZ外更多的是跟CS的对比。让我们看看单机版本的CS是否还是依然有魅力迷到全球的万千玩家。游戏模式  游戏的模式大家应该很清楚了,跟cs几乎没撒操作上区别的FPS。可以说会玩cs的人应该没几个不会玩CZ吧。不过跟网络的CS不同的是此款游戏像三角洲稍微多一点,到底是单人的。游戏画面  由于是泄漏版的,所以没有看到游戏的开场动画之类的东西,希望在正式版能弥补一下吧。那么我们直接来看游戏的画面。老实说此款游戏是真的不应该用HL的引擎来做的,如果改用HL2的引擎的话一定会迷到万千玩家的,可惜HL已经是上个世纪的产物了,实在是感觉有愧于自己的显卡呀。游戏画面跟CS的比较  游戏的开发和制作是晚了CS好几年的,甚至是今天还没有正式推出的传说中的作品。可惜由于使用了跟cs一样的引擎,游戏画面效果跟cs比没有明显的提升。不过武器和人物的建模应该是重新做过的了,人物张的比CS里面好看多了,武器也稍微好看了一点。不过说句老实话,如果有用过各种CS武器插件的朋友就会知道,游戏的武器其实还是做的特丑,给我最丑的感觉就是沙漠之鹰变灰不溜秋的了。游戏音乐  可能是泄漏版的缘故,并没有听到游戏有背景音乐,不知道大家是否跟我一样。游戏的音效的话基本跟CS的区别不是很大。枪击的声音基本上也差不多,可以很清楚的听懂是什么枪在开枪。可惜还没玩到有AWP的关卡, 好像爽爽AWP的感觉。脚步声处理的可能没有CS好,自己的脚步声蹲下走路都听的见,敌人的脚步声却好像都会轻功一样,糟蹋了我的5300了。呵呵。游戏操作  游戏的操作上跟CS是完全一致的,所以我文首就说过会玩CS的一定会玩CZ。当然,爆头等要素也是必须的。不过跟CS比好像少了点感觉。对就是感觉,包括开枪的感觉,爆头的感觉,都没有CS里面做的那么爽。开枪好像没什么后座力,爆头也太容易了一点,可能跟电脑的AI有关系吧。很多人说电脑的AI低,其实我认为是我们CS玩多了,忽然从打人转换到打电脑,自然会感觉简单一点。不过用HARD模式游戏还是有点难度的,一不小心就挂了!最后的总结  整个游戏常规部分测试完毕,感觉此款游戏做为CS的单机版,虽然画面落后了一点,感觉稍微差了一点。但是凭借CS强大的号召力还是有很多人会去玩的,当然我自己也是其中之一。虽然近阶段FPS狂多,不过估计能够跟CZ抗衡的还是不多的。最后的最后,如果此款游戏能够又网络连线过关就完美了,呵呵。游戏模式:FPS,单人过关最满意的地方: CS的感觉最不满意的地方:HL1的引擎,哎。。。。。。。
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