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《丝路传说》封测多人测试报告
作者:不详 日期:2006-11-2 来源:本站 点击:
  茫茫黄沙,渺渺丝路,一条把欧亚文化贸易充分融合在一起的道路----丝绸之路,丝绸之路总长7000多公里,从公元前二世纪到十五世纪海造蓬勃发展为止,它起源于中国横跨亚欧大陆,随着历史变迁,这条满载辉煌记忆的商道逐渐沉寂。在这条有着历史进步标志的黄金之路上,充满了无数的梦想和夙愿,同时也撰写了那个时候的光辉年代,由于贸易的往来,纷争的扰绕,人们在此以血,泪,汗演义着他们那不同角色传奇故事,商人的金钱,镖师的正义,盗贼的贪婪。如今这个历史的闪光点给人们留下的只是那无限的遐想,悠扬的驼铃声在黄昏的阳光下叮咚作响,蹒跚的步履踏出了岁月的见证.....


·评测:(注:空白处为游戏未开放未测项目,未测部分数据评估统一为0)

注:项目后面都有数字标识,代表测试员

----------------红色评测组---------------撰-------------------------------------------
大 众 篇:

  茫茫黄沙,渺渺丝路,一条把欧亚文化贸易充分融合在一起的道路----丝绸之路,丝绸之路总长7000多公里,从公元前二世纪到十五世纪海造蓬勃发展为止,它起源于中国横跨亚欧大陆,随着历史变迁,这条满载辉煌记忆的商道逐渐沉寂。在这条有着历史进步标志的黄金之路上,充满了无数的梦想和夙愿,同时也撰写了那个时候的光辉年代,由于贸易的往来,纷争的扰绕,人们在此以血,泪,汗演义着他们那不同角色传奇故事,商人的金钱,镖师的正义,盗贼的贪婪。如今这个历史的闪光点给人们留下的只是那无限的遐想,悠扬的驼铃声在黄昏的阳光下叮咚作响,蹒跚的步履踏出了岁月的见证.....

【游戏信息】

名称:《丝路传说》
开发团队: 韩国JOYMAX开发小组
游戏类型: 3D-MMOR

CPU: Pentium III 800MHz以上PG
官方网站:http://www.srocn.com

【最低配置】


内存: 256MB以上
显卡: GeForce2 以上3D加速
声卡:Direct 9.0b 兼容卡
硬盘空间: 3GB以上
操作系统:Windows 98 SE/ME/2000/XP

【推荐配置】

CPU:Pentium Ⅳ 1.0GHz以上
内存: 512MB以上
显卡:GeForce4 Ti 以上3D加速
声卡:Direct 9.0b 兼容卡
硬盘空间: 3GB以上
操作系统:Windows 98 SE/ME/2000/XP

【测试平台】
CPU:P4 2.4G
内存:512MB
显卡:Intel(R) 82845G/GL/GE/PE/GV Graphics Controller
声卡:Rekltek AC97
硬盘:120G
操作系统:Windows XP Sp2

【游戏背景及简介】
在令人自豪的盛唐时期,曾经有一条久负盛名的丝绸之路,《丝路传说》正是以之兴衰史为背景的多人在线网游。通过精心设计的“对象贸易系统”,玩家之间被赋予新的关系,商人、镖师、盗贼3个职业的有力促进了玩家之间的互动,再辅以丰富的武学技能、绚丽的技能特效,在这个自由的世界里你将“无所不能”。

【游戏场景与音乐】
《丝路传说》的画面相当精美,点击客户端,进入开场画面,细致逼真的画面当即使我眼前一亮,在目前国内网游中,恐怕只有《天堂2》的画面能与之相比。进入游戏后,宏大逼真的场景更使我为之叹服,气势恢弘的宫殿使我感觉正身处于辉煌的盛唐,随风摇曳的柳枝使我似乎听见了风声,在草地上翻飞的蝴蝶仿佛一伸手就能抓住,夜空中的点点繁星调皮地向你眨着眼……

《丝路传说》的背景音乐也很不错,短促的节奏更凸显盛唐的辉煌,在广场上,隐约喧闹的人声中间杂着动听的鸟语蝉鸣;在野外,长短不一的风声中间杂着马嘶蛙鸣,还有那远方传来的闷雷,伴随着淅沥的疾雨……总之,这里的一切都是栩栩如生,使你身临其境!

【角色造型】
如同它逼真的场景画面,《丝路传说》的角色造型也是相当精细的,男女每个性别都有13种造型,既有婀娜多姿的纤纤少女、英姿洒娑的翩翩公子,也有外刚内柔的鬼女、粗旷豪爽的狼人……无论是哪种造型,人物轮廓曲线都勾勒得恰到好处,充分体现了其美术制作技艺高超和策划风格独道之处。



【基本操作和帮助系统】
《丝路传说》的操作兼备了鼠标与键盘操作的选择,但在设计上,显然是以鼠标操作为优先,例如,在鼠标移动指令下达后,移动中途键盘的转向指令无效,而且,键盘操作没有后退移动的指令,这点略有不便。希望在后期奶奶感有所改进。
《丝路传说》的帮助系统比较完善,从角色诞生开始,最先接触到的系统就是帮助系统。进入游戏后,系统还以固定频率连续播放帮助提示,人性化的设计既亲切又方便。

【战斗与技能系统】
也许是充分考虑了不同玩家的喜好,《丝路传说》的即时战斗系统也有鼠标与键盘两种操作选择,玩家可以根基自己的习惯选用趁手的操作方式。《丝路传说》的技能系统是完全自由的系统,目前已经开放的系统中,在武器技能上有飞天剑法、黑杀枪法、破天神弓3大系列,在气功技能上有冰、电、火、内4大系列,任何一系内都有丰富的技能选择。但升级技能所需要的技能点来自角色升级,所以学艺贵精不贵多,事先要考虑好自己的发展路线。每种技能都有其与众不同的特性,在实战中都有其特定的价值,目前暂未看出是否存在不平衡的设计,绚丽的特效画面也不必再描述太多,这样,游戏中将有多种武学修炼路线并存,游戏玩法的花样性自然也更丰富。

【任务系统】
也许是我等级低,目前接触到的《丝路传说》的任务系统都属于引导式任务,任务的主要目的是给玩家指引练级的地点,在剧情上,并无太多新意思,但相对详细的任务记录指南,确实给玩家带来了不少方便。

【对象贸易系统】
这是《丝路传说》最重要的玩点。这个系统说起来很简单,就是商品贩运赚取差价,如果玩过《巨商》,这点不难理解。但其对商人、盗贼和镖师3种不同角色的设计,以及谨慎的自由贸易规则,在玩家之间建立了新的三角互动关系,从而促进了玩家之间的交流合作。 风险与回报并存,享乐与刺激同在,这就是此系统的价值,在游戏中后期,它将是技能系统之外维持游戏人气良性循环的关键。

【总结】
《丝路传说》在画面和动作造型上堪称一流,在游戏玩法的设计上有所创新,虽然具体游戏模式尚未完全脱离当前主流游戏传统,但只要抓住重点适当宣传,并在后期开发中对其进一步完善和创新,在2005年的国内市场上将赢得一席之地。目前游戏只开放了很小的一部分,我期待着它更美好的未来。

测试须知


二、《丝路传说》的特色之处

  (小锋)《丝路》的任务系统也是别树一格的,每个网游都有它自身的任务系统,都有一定的剧情,然而《丝路》的一些任务更是成为了新鲜的历史活剧,采用了插曲形式的剧情构写,在升级的同时玩家就会触发任务,并不是说要高级才能触发这个任务系统,新手升级的同时也能触发这个任务系统。刚建立任务进去游戏就能接个“新手任务”这个任务是没有时间限制的,主要是和大唐城里面的NPC对话,千万不能小看这对话,在对话的同时其实正在做着这个任务,新手任务主要是介绍城里面NPC的分布,以及教新手如何在《丝路》游戏中掌握装备物品、打怪升级等等……还有就是新手接这个任务还能获得一定的装备和药物,这样对新手出去练级有重大的益处。这个任务主要的特色就是在进行任务的同时能让玩家迅速掌握游戏的操作方法,这样对新手能尽快掌握这个游戏。个人推荐玩游戏时一定要接这个任务。玩家到了一定级数还能接不同的任务。玩家可以体验不同的任务剧情带来不同的感觉。

  游戏背景音乐主要是以大唐时期音乐为主,不过曲目种类相对单调,是否也应该容入一些波斯和罗马那些欧洲的古典音乐呢?

  (末日的后裔)任务系统个人认为是游戏里不错的设置,每个级别和时间段都会给玩家适当的任务,这样能让新手自己逐渐熟悉游戏内容,也能做到一些装备,省去不少钱哦,跑商也是丝路里一项很有特色的设置,跑商可以赚不少药钱,但是要小心土匪哦,每个星级的跑商有不同的刷匪数哦 怪物的名字颜色设置也不错,为许多新手玩家提供了很多帮助。

三、建议增加或者改进的功能,推荐功能,建议删除功能,缺点

  ·建议增加或者改进的功能 - 聊天系统不是很方便 如果改为每个玩家都有自己的编号 聊天时输入编号即可 或点击到人物上即可进行聊天 这样对名字复杂或有特殊符号的玩家也不会很难进行聊天

  ·推荐功能 - 跑商系统是游戏里不错的一项游戏设置 推荐玩家可以用跑商赚钱 商人 土匪 镖师 这3职业相生相克相息是游戏里最大的特色之一

  ·建议删除功能 - 无

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