共有建筑 乡村大厅(Village Hall) 城镇等级需求: 前提需求 允许你建造建筑,每天提供500金币。 城镇大厅(Town Hall) 城镇等级需求:3 前提需求 乡村大厅 2000 每天提供1000金币。 都市大厅(City Hall) 城镇等级需求:9 前提需求 城镇大厅 5000 每天提供2000金币。 国会(Capitol) 城镇等级需求:15 前提需求 都市大厅 10000 每天提供4000金币。 城寨(Fort) 城镇等级需求:6 前提需求 5000 10 城寨给你的城镇提供防御城墙。 城垒(Citadel) 城镇等级需求:9 前提需求 城寨 5000 10 城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。 城堡(Castle) 城镇等级需求:12 前提需求 城垒 5000 10 10 城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。 铁匠铺(Blacksmith) 城镇等级需求: 前提需求 1000 5 允许你购买战争机器。 市场(Marketplace) 城镇等级需求: 前提需求 500 5 建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。 资源仓库(Resource Silo) 城镇等级需求: 前提需求 市场 5000 5 每天+1水晶。 酒馆(Tavern) 城镇等级需求: 前提需求 500 5 允许你招募英雄,驻守英雄士气+1。 造船所(Shipyard) 城镇等级需求:12 前提需求 乡村大厅 2000 20 允许你购买船只。 一级魔法行会(Magic Guild Level 1) 城镇等级需求:3 前提需求 乡村大厅 2000 5 5 允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。 二级魔法行会(Magic Guild Level 2) 城镇等级需求:3 前提需求 一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1 允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。 三级魔法行会(Magic Guild Level 3) 城镇等级需求:3 前提需求 二级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3 允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。 四级魔法行会(Magic Guild Level 4) 城镇等级需求:3 前提需求 三级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5 允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。 五级魔法行会(Magic Guild Level 5) 城镇等级需求:9 前提需求 四级魔法行会 1000 5 5 10 10 10 10 允许英雄学习魔法,拥有1个五级魔法。 兵种建筑 仙子树(Faerie Trees) 城镇等级需求: 前提需求 300 5 35×10 允许招募花精。 仙子树林(Faerie Wood) 城镇等级需求: 前提需求 仙子树 900 5 55×10 允许招募妖精。 战舞庭院(Battledance Terrace) 城镇等级需求:3 前提需求 800 5 5 65×9 允许招募剑舞者。 战舞竞技场(Battledance Arena) 城镇等级需求:3 前提需求 战舞庭院 2000 5 2 90×9 允许招募战舞者。 猎手小屋(Hunters Cabins) 城镇等级需求:6 前提需求 1000 5 5 125×7 允许招募猎手。 (Hunters Lodge) 城镇等级需求:6 前提需求 猎手小屋 2000 10 5 190×7 允许招募猎手头领。 巨石圆环(Stone Ring) 城镇等级需求:6 前提需求 一级魔法行会 1500 15 3 3 3 3 310×4 允许招募德鲁伊。 巨石圆阵(Stone Circle) 城镇等级需求:6 前提需求 巨石圆环 4000 15 5 5 5 5 425×4 允许招募德鲁伊长老。 独角兽林地(Unicorn Glade) 城镇等级需求:9 前提需求 2000 5 5 70×3 允许招募独角兽。