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看过不少师兄师弟写的TG文章,不外乎魔TG和力TG,和高敏耐和高耐低敏天宫到底孰强孰弱之争论.
其实L天宫,M天宫等等,个人感觉如果你为了好玩娱乐可以玩M天宫或者L天宫等等,如果你想PK帮战等等,个人认为不倒的TG才是王道,耐敏TG应该算主流加点,其他加点应该适合有经验的TG玩家,新手最好耐敏加点.你攻再高,相对DT的点杀和爆发力完全不在一个档次,DT就是战士.相对STL而言,没有狂战士的多样性灵活性.你魔再高,比较而言M天宫比不过龙宫的龙卷秒7,龙腾和二龙.飞后才最多才秒3,还有MW的飞砂走石,三味魔TG怎么比?任何队伍加TG不是为了秒不是为了砍人,而是辅助.不管是辅助封还是TJ前提是足够硬[SMILE=2932]能尽量长时间不倒.不倒最好的办法就是提高防御,失去防御的TG没有了立身的基础能做什么?你可以说能封,但是失去防御你能站多久?你可以说能秒,失去了防御你能站多久?你能秒几?你的伤害输出和龙宫魔王比相去甚远吧.你还可以说自己能砍,但是放着DT和STL不加加个力TG去砍人,这样的队长至少我不会加入,如果一个队伍加TG是为了砍人,那我个人认为这支队伍不会走的太远.个人认为TG做好辅助封,3防是基础.在3耐的加点情况下,做队伍的第二封补充封印.适当的带个愤怒腰带给队伍晶清或者光辉圣灵,放下屠刀或者破甲之类的TJ,或者慈航一下下(带好酒是必要的)是队伍的强力支持.所有一切的基础就是不倒的TG.这些强有力的支持是M天宫和力TG所做不到的.而敏耐TG所不具备的就是攻击,没有杀伤力,但是有杀伤力的TG失去的远远比没有杀伤力的TG失去的多的多.队伍加天宫是为了封不是为了杀.每个区的力TG和MTG一般属于标新立异的贵族.另类的选择.一般玩家3耐加点适当的血和敏捷绝对是首选.除非你是人民币战士,但是即使你是人民币战士为了砍人为什么不去练个DT或者龙宫呢?当DT砍的力TG忽忽掉血的时候你会怀念你失去的防御.当魔TG被砍的伤痕累累的时候你会怀念用防御换来的魔是不是合适,你用失去的防御换来的魔法对对方的是伤害是不是值得.
天宫的定位个人认为是辅助封.天宫很累很累烧双练宝宝没人加,任务单封也没人愿意要,需要技能满,需要宝宝修炼,需要4修,选择TG等于选择孤独上路.一个不倒的TG是恐怖的.封的住,站的稳,适当的TJ.是天宫的选择,杀人,秒宝宝有其他队友完成.魔天宫和力天宫是敏耐TG的孪生兄弟,对枯燥的TG是很好的补充和探索.记得有朋友说过没有垃圾门派只有垃圾玩家,这里我想说没有固定的加点方式是最好的只有勇敢的摸索适合自己的就是最好的.无论什么样的TG都是天宫,都是天宫的一末华丽.{河北2区.燕赵风云小TG雷锋}
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