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梦幻西游法宝任务全民法宝的时代
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
  法宝传奇资料片开到现在已经几个月了,很多玩家都拥有了自己的法宝。但是,真正实用的有哪些呢?我想,碧玉葫芦,金甲仙衣,嗜血幡,风袋,还有天师符、织女扇、雷魂、迷魂灯、定风珠这五种能加各个封系门派技能的法宝,还有就是影盅,照妖镜,鬼泣这些比较特殊的法宝还算实用。龙宫和魔王是不是只能穿个仙衣增加抗性呢?

  这一切都会得到改善的。因为,梦幻马上就要出新的门派法宝。同时在法宝传奇里新出宝宝装备后,梦话也即将推出宝宝法宝。梦幻全民法宝的时代即将来临。

  2007年12月25日的更新内容有这么一条:

  门派法宝、召唤兽相关法宝在部分服务器放出测试,同时增加法宝“天师符”、“织女扇”、“雷魂”、“迷魂灯”、“定风珠”的抗封几率——随境界提升增加技能等级和对封系法术的抗性。

  首先,五种封系的法宝不再只是增加封印效果,同时也能增加抗封几率,并且修炼的等级越高,抗性越好,进一步提高了封系门派技能法宝的作用效果。

  其次,让我们来看看宝宝法宝。





  能给宝宝加攻击、防御、速度、灵力。并且只要佩带者进入战斗以后,就随机增加其所有宝宝的某种能力到战斗结束。当然,法宝修炼的等级越高,我想加的效果应该是越明显的。宝宝法宝是一级法宝,是能够交易的。不过,每个玩家都只能佩带两个法宝,召唤兽法宝,玩家会选择佩带吗?带了还怎么佩带其他的法宝呢?难道要舍弃门派法宝?

  看过了一级的宝宝法宝,我们再来看看二级法宝。这些法宝不能交易。由于封系已经有了自己的特有法宝,其他的七个门派当然要有,这样才能平衡。所以,新出的二级法宝只有其他的七个门派才能携带。





  七杀——大唐,临时降低目标的防御。使用后降低目标防御30-40点,持续三回合,从启动当前回合计算。浪费一回合来降低目标防御,难道作为攻击手的大唐会选择吗?

  罗汉竹——化生,一定回合魔法消耗减少。使用后三回合使用任何魔法的门派法术消耗减少。看起来好象还是有点用。在战斗中,一个医生要是没有蓝,还怎么保障大家。

  分水——龙宫,一定回合将部分伤害转化为气血。使用后玩家下三个回合所受的部分伤害转化为气血。很人性化的设计,因为龙宫速度慢,使用后从下个回合才开始有效果很合理。

  赤焰——魔王,回复魔法。使用后接下来三个回合恢复15-30点魔法。有点像ST的飞升加蓝技能。魔王使用法术消耗的魔法值比龙宫多很多,这也是找点平衡吧。

  金刚杵——普陀,增加普陀法术威力。佩带者使用普陀的五行法术伤害能提高10-20点。进一步的增加普陀练级时的群秒能力。当然PK时也是很有帮助的,在出了五行伤害想克爆击效果后,能进一步地打击对手。

  兽王令——狮驼,增加召唤兽所有属性。佩带者进入战斗后随机增加所有携带出战的宝宝的攻击、防御、速度、灵力6-12点。应该说是门派版的宝宝法宝。我们的ST兄弟们佩带了这个就不需要再去带上面所说的宝宝法宝了。

  摄魂——地府,使目标承受的伤害增加。从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。我想,这个法宝不错,地府在现在的群P中基本是定位在半辅助系的,当然还有部分的力地府除外。能减少对手的攻击力,又能增加对手所承受的伤害。作为辅助系的地府在自身抗性已经很高的情况下,没什么必要带仙衣,这个法宝是个很好的选择。法宝的层次越高,应该效果越明显。这些法宝,笔者认为都还是比较实用的。效果最好的我想应该是地府的法宝吧,地府都在喊自己的门派弱,这个法宝应该是做为辅助系地府的一个很强大的武器。

  最后,就剩下三级法宝了。同样,这些法宝都是不能交易的。12个门派,每个门派都拥有自己独特的法宝。


  一个一个的来看。

  干将莫邪——大唐,临时增加伤害。使用后玩家下2回合临时增加一定伤害,根据回合数递减。有点像野兽之力那个意思,当然加不了那么高的伤害应该。法宝修炼的层次越高应该是加的伤害越多。应该是比较实用的法宝,能进一步增加自己的伤害,在PK和战斗中发挥更大的威力。比起前期出的拭剑石和飞剑应该是效果会有很大的提高。

  慈悲——化生,增加师门法术和特技的加血效果。被动技能,和葫芦一样。能增加师门的治疗效果。同时,在使用特技时,如果有加血的效果也能得到提高。比如佩带了慈悲的医生使用四海,晶清时,全体队员的加血效果能够得到提高。医生的辅助加血能力得到了一步的加强。对现在暴力横行医生没有出路的时代,也许这个法宝能给医生带来一定的转机。

  曼佗罗——女儿,增加受暗器或满天花雨导致中毒后的气血和魔法的损失量。增加目标中毒每回合所掉的气血,最多不超过人物等级*5。练级做活动这个还是很有用的。PK时,女儿都会佩带自己门派的封印法宝。在PK中,单P这个法宝还是很有作用,群P中效果不怎么明显,一般做为第一封的女儿不会怎么使用暗器,除非是大局已定。

  救命毫毛——方寸,自动复活。战斗中死亡每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的次数。又是一个几率问题,当然每个回合都有可能,法宝等级越高,只是复活的次数增加。貌似作用不大吧,平时练级任务也多大用。PK的时候大家也不会去赌这几率复活而不用复活药吧。再说,和女儿一样,封系都会带门派封印法宝,我想选择佩带救命毫毛的方寸不会很多,没有仙衣来的实在。

  伏魔天书——天宫,增加天宫法术威力。佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。法宝等级越高打的伤害越多,对于练级,抓鬼,过剧情效果很不错。再一个就是魔天宫将得到进一步加强。相信魔天公的威力大家都见识过了,增加雷霆万钧的伤害,无疑是给魔天宫打了一针兴奋剂。魔天公佩带天书和仙衣,是否会取代做为封系的天宫,这个还需要时间和玩家的检验。

  普渡——普陀山,一定几率增加恢复个数。佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。普陀的姐妹是否会难以取舍?是带两个葫芦增加每次加血量,还是带一个葫芦一个普渡一定几率点两个灯?又是几率问题,几率真是个复杂的问题。

  镇海珠——龙宫,使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。应该是法宝等级越高,忽视的百分率越高,至少15级应该16%吧。很可怕的法宝,龙宫得到了进一步加强。本人自己就是龙宫,对这个法宝真的是很期待。定心套装让我们龙宫的法术伤害提高不少,佩带这个被动技能法宝,相信对对手的法术伤害更大。很可能以后的战斗,龙宫瓶子流,定心,带着镇海珠,在普陀的灵动下,站站龙阵法攻位置的全魔龙宫实在是太可怕了。

  奇门五行令——五庄,一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。在五庄日益作为第二封系和辅助封的今天,这个法宝能让五庄更加的强大。虽然不能让对方的封技能失误,但是让对方的攻击手不能施展攻击技能,浪费了对方攻击手的伤害回合,进一步保全了自己队伍。

  失心钹——狮驼,一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。有点像大唐去混怪一样。可PK中,作为攻击手的狮驼大哥们会浪费一回合使用这个法宝吗?这个法宝的期待值比较小。我们的老牛老虎大哥又要吐血了。

  五火神焰印——魔王,增加自身法术暴击率。0层的法宝是增加2%的暴击率。这个法宝应该是所有新出法宝里最变态的一个。感觉魔王正在一步一步的被修改强大。一个全魔魔王定心,站法位,又加上普陀的灵灯。只要出一个暴,相信对面很多门派都要躺在地上休息了。龙宫的新法宝相当于魔心,魔王的法宝就是法爆。魔心和法爆哪个兽决更贵?无论低级的或者高级的兽决,法爆都比魔心贵。魔王和龙宫的差距不是很大了,很多方面魔王甚至超过了龙宫。也许这就是网易所说的平衡吧。

  九幽——地府,利用尸腐毒为己方成员增加血量。佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。就点像吸血,为自己这方队员加血。作为辅助系的地府能力当然是进一步加强了。相信做为辅助系的地府就快要度过黎明前的黑暗了。

  忘情——盘丝,封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减半的状态。在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少2%。法宝等级越高,效果百分数应该越明显。只是对于盘丝的封有了一个追加的效果,应该还是有一定的作用的。在PK中,中了盘丝的封并且治疗效果下降也很麻烦,封能解,很治疗效果下降的回合是摆在那里的,降低了对手的生存力。

  总的来说,我想各个门派的三级法宝都有着一定的作用。当然作用大小有着差别。龙宫、魔王、化生、地府的法宝效果明显点。其中最为期待的应该是魔王的吧,怎一个暴字了得?

  法宝的全民时代真正的要来临了,就像当初的副本没人做现在红红火火一样。法宝也将成为炙手可热的利器。

  感觉梦幻因为法宝而变得越来越复杂了,战斗更加的多元化。同时,这些法宝也给普通玩家带来了许多烦扰。因为二、三级法宝是不能交易的。想要获得自己心中的超级法宝,只能靠自己在日常游戏中获得法宝任务,然后还要有好运气是做自己想要的法宝,还要有更好的运气合成出好的五行。总之是很麻烦。

  法宝的取舍也是一个大问题,有的法宝是主动技能而有的是被动技能。毕竟一个玩家只能佩带两法宝,个中利害取舍也是对玩家能力的一个考验。很多战斗是因为一个小小的事物而改变的。法宝作为网易重金打造的力作,相信它对梦幻未来的改变会起到举足轻重的地位。

  新的法宝带来新的改变,新的商机,新的气象。我们希望这是好的气象,让我们的梦幻更加丰富多彩。
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