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梦幻西游门派顶级WZ五庄之路
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
WZG在很多人的眼中,是一个神秘的门派。门派技能的多样化,造就了WZ本身的畸形发展。烟雨剑法高效率和乾坤袖的低命中,成为一个顶级玩家心中永远的痛。

在我看来,WZG在109级之前,在封系并存的世道中,可以依靠他的全面性,及伤害输出的多样化,可以在PK战中争得一线主力位置。但在129之后,就彻底沦为辅封,将封系间的速度战变成有目的的消耗战。

在69阶段,WZ和女儿是顶级PK战中不可或缺的主力。高速加点的WZ在高伤害武器的支撑下,在PK战中可以轻松清掉任何一个非血耐加点的BB。而到了89之后,由于BB修的出现,无力量加点的WZ对BB失去了秒杀可能,但相对JP玩家而言,依然可以对对手的BB产生巨大的生存压力。

在讨论这个问题前,我想简单阐述下69级之后物理系的1+1理论。
梦幻中,可以看成1+1物理系的门派有三个,分别是DT,STL和WZ,作为一个非主流物理系的WZ,由于伤害输出的高效率,虽然不加力,但一样可以起到物理系的1+1理论的实践者。

1+1理论就是人物平砍一刀+BB一次物理攻击可以直接清飞对手的1血或耐以内加点的任何BB。当然,这里没有任何其他因素的影响,包括命中,特技,阵型,和神佑等等。虽然在群P中,可变因素很多,但真正实力均衡的英雄大会PK战中,一个人修炼的多样性,最终都会直接制约到比赛的胜负关系。如果是实力相差悬殊的PK,那么比武也失去了乐趣。这就是为什么一个区的69战士中,WZ始终都站在颠峰的原因。

在109之后,LF的出现及无级别武器失去明显效用后,无力量加点的WZ开始背离1+1理论。到129之后,这一点已经变成奢望。WZ在战斗中也开始转型,逐渐向高抗路线前进。由于129WZ的乾坤袖技能可以达到恐怖的154点,这使得
129WZ依然在控制战和消耗战中起到核心作用。所以个人建议,在129之前,WZG依然有信心抢夺主封的位置,但相比较而言,WZ并不具备其他封系一样做主封的实力。

在梦幻的PK战中,其实就是一个伤害输出大于回复速度的比拼。作为封系的WZ,在无法形成自己的有效的伤害输出之前,就要保证队友的输出和对回复总量的控制。

WZ作为梦幻中物理伤害效率第3,回复效率第一的门派,如何适当的考虑自己与队伍的多样化配合是胜负的关键。加点没有对错可言,只有是否适合己方队伍和对手配合一说。比如对手双封为高敏FC,我们只要上一个低敏血耐WZ作为封系,在其他外部环境相差不多的前提下,这场PK不用打就可以预知胜利了。

其实在一个区的比武大会分组前,真正有实力问鼎状元的队伍不会超过4个。也就是说,大概有20个左右的顶级玩家可以有希望问鼎。在这20个玩家中,封系要占到70%甚至更高。因为相对顶级玩家来说,攻系的玩家差距不大,因为加点方式基本一致。但由于顶级封系的玩家在加点方式上就差别很大,所以如何选择你的队伍,才是最终胜利的核心保证。在顶级WZ的眼中,始终都在寻找与自己最合适的主封。至于其他3个队友,只是在多样选择中挑罢了。

在梦幻封系玩家中,TG和PS是两个冷门,但从理论优势来看,TG是最适合于WZ配合的玩家了。选择TG的话,其他的三个对友最好都是攻系。女儿由于有恐怖的伤害输出,可以与WZ配合PT及龙宫形成高伤害组合。再次则是FC。有FC的队伍必须要有点杀的能力,又要尽可能的配备DT。最后则是PS,但PS人才凋零,我个人始终没有与其配合的机会。

而你真正站到X9的顶峰时,你才会发现,可以与你配合的封系,实在是太少了。所以你经常会发现,尽管你修炼全满,一身特技,还常常与称谓无缘。这就在于你与队友的默契程度了。这就是给我5个服战冠军队成员的ID也不能保证杀过随便一个服的天元状元队伍的原因。

在129之后,有WZ的队伍,就是摆明了和你打消耗战,而不是控制战。暴力队伍不能回归主流的核心原因就是WZ和瓶子卡的存在。假如WY取消瓶子卡,恐怕WZ将失去现今在F战中的地位了。可以夸大一些说,没有瓶子卡的WZ队伍,恐怕只能在129之前成为王者了。


要想成为WZ的强者,你必须永远都有一个称谓,那就是三界精英。否则,你只是一个普通玩家。这个周末,我失去了保有接近1年之久的这个称谓,心情沉痛。我们的队伍由于没有月光宝盒,比第三名少杀了半个,5555555555。而追究其终极原因,还是个人因素。

不要问我如何加点,你应该问自己,你的好友里有多少个和你一样的顶级X9战士。你和他们的友好度是多少决定了满技满修的你什么时候拿到状元。
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