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梦幻西游PK与帮派109零速天宫
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
  前言:
  本稿是我朋友绿色心情自己撰写的,由于他本人只是经常来论坛逛而无申请ID,特此委托我帮他发出此稿件.
  封系的选择,高速?中速?低速?在此,我们可以看看一个零速的封系怎么走自己的一条与众不同的道路.

  梦幻3年,尝试过高攻、高防、高敏天宫,现在又走回了血防天宫的钢板路线。
  讨论前,先自报属性(不加临时):
  气血5000出头,防御1500出头,80腰带愤怒+400气血,100衣服体耐双加7J光芒+280气血。0敏+点。其余保密。装备不算最极品,但全身特技装,6大特技可以同时装备。

  装备类型1:碎甲术、气归术(月亮)
  装备类型2:心如明镜、放下屠刀、幻魔绝音、魔兽之印。(舍利子、4法吸收宝石)
  装备类型3:晶清诀(月亮、光芒)
  装备类型4:四海升平、晶清诀、慈航普度,笑里藏刀,停陷术。(黑宝石、4法吸收宝石)
  装备类型5:愤怒+冥王爆杀腰带,愤怒高血腰带(黑宝石、光芒石)
  装备类型6:起死回生、水清诀(红玛瑙)

  以上6件装备根据队伍成员情况任意搭配,分别装备在6个部位,具体什么部分不说了,细心的朋友也能分析出来。有朋友会说,群TJ没单TJ效果好,我认为单TJ连续施放牺牲回合数,群TJ一放一片,影响的群体效果大。
  现以“千年榜眼”的经历来谈谈109神威比武,本人自2005年3月至2007年9月,共获得状元1次,榜眼6次。
  零速天宫不是说要在比武队伍中速度最慢,应该是高于法术和物理攻击系,并低于其他封系。到底这样有什么好处,听我慢慢道来。


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  第一部分:零速天宫的优势。
  1、法术躲避。12门派中的优势,15%的抗法相当于7.5等级法抗,+17的满抗,加上阵形克制效果,再加蛇阵,足够让对面的封系郁闷了,若是再累加DF的鬼眼助阵,对面的封系不哭才怪。

  2、五龙丹战术。你速度快,假使封了我,我身上携带的8个BB和孩子都可以做血敏宠使用,宠喂1个5龙丹,人马上封回去,1回合就能反封。10个5龙丹足够和第一速封对抗。等5龙丹没有了,就看大家的特技了,我晶清、笑里预测成功的话,想怎么放就怎么放。大家会问,对面的封系不会笑你啊?我的回答是,你不会先笑过去吗?酒不仅仅只有醉生梦死可以喝,蛇胆才是最隐蔽的高酒,当然了,除了血防天宫敢喝,哪个速封敢随便喝呢?你敢喝?好吧,被发现的话,你就等着死吧。以往的经验,120以上蛇胆喝3-4个也不怕,毕竟5000的原始气血不是假的。

  3、克制晶清诀。一般来说,都是速封携带这个比武特技,对方速度快喝了酒我来不及笑掉你,那么就给你放吧,反正你放了以后就不能封我,这个回合我还是能封住你一个队员,甚至这个回合就对准你继续封,这就是出手慢的好处。

  4、利用队友资源。一般来说,封系至少会携带2个血敏宠,死了以后就没有人和宠比自己快了,5龙丹战术失效,所以一个速封最难寻的就是比自己速度快的血敏宠了,慢封则不然,除了自己的宠可以做血敏,还可以利用队友的宠和5龙丹,所以实战当中,能解封的5龙丹肯定会超过10个。

  5、随着法宝传奇的出现,世界乱了,服战中的暴力队被封系严密控制,5龙丹和高酒喝完就只能等着挨打。据各大论坛消息和官方透露,2个水属性的门派+封法宝,可以追加显示出来4点封系技能(第5个技能由于是2个法宝共同效果的作用,不显示出来),还能额外具备2%的封印效果。这2%的封印效果对于本来就准的天宫更是如虎添翼了,相当于17+1的法攻。当高敏封系和中敏封系在烦恼“加封技能法宝”和“风袋”如何选择的时候,零敏天宫毫无选择地会选择2个水属性“雷兽”,做到强抗强封,出手必中!





  第二部分:零速天宫的实战。
  1、比武第一要素——资源。只要是比武,就是比资源,消耗和恢复是永恒的话题。作为零速天宫拥有封系中最高的血和防,绝对是战场中站的最久,回合拥有最多的封系人物。以本人为例子,自从改回血防天宫以后,大堂不砍我,龙宫不腾我,金香玉基本都是给队友吃的。每次比武大赛我都是站的最久的,资源药品也得到充分利用。我只要不倒,就会给敌人无形的压力,给队友无限的精神支持。

  2、比武第二要素——回合。我站的最久,自然回合数也是最多的,暗器技能140,特技6个,带上10个左右的高酒,一有空就偷喝,随时用暗器、TJ和药品支援队友。强大固定杀伤的暗器技术使得后期的比武战斗,封系也能杀人。一些强攻、速封的朋友过早在战斗中倒下,宠很快被飞,药不能喂,酒不能喝,只能干着急,而4对5的弱势局面将持续很久。

  3、比武第三要素——速度。很多人认为没有速度的封系就是垃圾,我觉得不然,零速天宫的装备不要求属性强大,垃圾装备都敢穿上去比武,掉个100防御又如何?其他快速封系谁敢?你敢的话,好吧,放着大唐、龙宫不杀,第一杀的就是你。血防天宫身上的6大特级是高敏封系所没有的,他们一般只能拥有2-3个,你如果说,一个高敏封系又能保证第一速,又能保证高血高防几乎是不可能的,90%的人都是在速度和生存中挣扎。总之,TJ的巧妙运用可以给比武带来新的转机,可以逆转原始速度带来的压制。大家应该重视加速和减速TJ带来的速度差,这是非常惊人的,最高可以达到20%的速度差。

  4、武第四要素——弱点。现在很多战斗中,目标已经不仅仅盯着大唐和龙宫了,高敏封系也成为点杀的目标,原因就是鱼与熊掌不可兼得,速度快了,生存就低了。本区的DT、LG已经意识到生存的重要性,5力,5魔基本消失,理由很简单,无论你多强,你也就是1个人而已,加上BB总共2回合。如果你被点杀了,人倒宠飞,你再强的杀伤力也白搭,同时,你失去了战斗回合,药品也不能使用,极大的资源浪费。所以,我经常和攻系的朋友们说,站的久才是硬道理。有时候,比武就是一种团结合作,有时候就需要牺牲自己,挽救队友。血防天宫在必要的情况下,可以用保护技能罩住队友,安全系数100%。

  5、比武第五要素——预知。这是扭转和控制战局必须具备的能力,笑里藏刀运用的最佳时机。各位慢封系的朋友,不要放弃笑里藏刀,更不要等着对面的速封喝了酒你才后悔,你们应该根据对面的被封情况,提前一回合笑过去,一但你笑准了,最郁闷的是对面的敌人,笑错了也没关系,反正被笑过的人你下回合大TJ肯定放不出。我再连续笑,你又放不出。3回合以后你要喝就喝,要放就给你放,3回合TJ控制足够把你们的信心打掉了,3回合能够发动的攻击和对方药酒损耗是十分巨大的。

  6、比武第六要素——属性。一直想找一位PT美女实战配合,天宫看属性,PT打伤势,将TG和PT的辅助地位转化为攻击位,偷看属性不一样要在战斗中看,时间允许的话,战斗没开始之前就可以看,看了就让PT美女记录下来。假设一个高攻DT加满临时的气血有4000血,PT在连续攻击的情况下,1回合打伤400,10个回合下来,直接放倒。伤害严重之后,起死回生不再起效了,除非使用CH,但是CH之后也会牺牲释放者自己,成为攻击的首要人物。





  第三部分:零速天宫的启示,卡片、法宝及队员配置。
  作为辅助的非攻系门派都可以借鉴,例如PT、DF都是高血防属性。
  1、从卡片选择,个人觉得零速天宫比武,选择变身“花妖卡”、“野鬼卡”、“龟丞相卡”、“僵尸卡”、“蛟龙永恒卡”、“天兵卡”、“芙蓉卡”、“如意卡”、“星灵卡”、“雨师卡”都可以。

  2、法宝选择,PT可以选择2个土属性“碧玉葫芦”,DF可以选择2个木属性“金甲仙衣”。携带愤怒和几大比武特技,在战斗中同样能发挥重要作用。

  3、个人认为,比武大赛的最优配置是:2封3攻。这样的队伍暴力和控制同时具备。如果选用法系人物,至少选用2名,因为1名发挥的效果不大。有句话叫,一条龙宫是条虫,一群龙宫是条龙,一点也不错,魔王与龙宫的配合也是很不错的,特别是点杀,法系攻击下普通防御和保护无效。我一直想组2TG封系队,一个高敏天宫,一个零速天宫,一主一辅,又抗又准。攻击系最好是3DT,不能组到3DT也要保证有2个,再配合1个强法系,开战选蛇阵以加强抗封抗法能力。

  4、1零速天宫的比武战。简单的说,就是1封4攻,或者1封3攻1辅。天宫一定要带足够的5龙丹,10个左右,其他队友也需要携带5-6个随时支援,毕竟法宝出来以后,封系的准确性得到加强了。光有5龙丹是不够的,还要带高酒,必须佩带心如明镜装备,开战就随时施放,在4个回合内用强封压制对方的封系。

  5、战斗指挥在战场中十分重要,当意见有分歧时,应该听从临时队长的指挥,攻击力要集中,无指挥、无目的性地横扫千军是没有点杀效果的,补药、解封都需要彼此配合才能协调。一场战斗就像一次服战,我们应该充分发挥各个队员的优势。



  结束语:以上的经验是站在109这一组别的比武中看法,特此说明. 后面参与经验交流的朋友请文明用语 ,欢迎多多沟通多多交流.
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