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梦幻西游门派与PK门派VS服战定位
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
16联服战各系各派的定位,可谓体现的淋漓尽致,现在就对其做一下点评,如果有什么说的不好的地方,还请大家多多谅解!



首先说说物理系吧:



DT对ST 参战比例为1:4 对与梦幻第一门派DT其参与人数仅为同物理门派ST的1/4的结果,可以看出:这两个不同定位的门派在服战中的地位,以及大家对这两个门派的选择。可以说出现这样子的结果是必然的,DT的定位不在服战,只在平时的活动中体现,在服战中DT一般都在扮演着对三药高消耗高需求,由点杀变成被点杀对象的角色,综观14联,15联,以及现在的16联,在所有参战队务中,只要有DT在,一般都不会夺冠,对与这种高水平高要求的赛事,DT却在中间扮演着高消耗的角色,所有人都知道服战其实另一方面也称消耗战,谁先耗完,那么谁就该退场,所以如果一个队务比另一个队务消耗的快,那么谁就将会先离开。ST的清宠能力,大家有目共睹,而被定位成点杀的DT,却很少能够被大家所认同,这种现象可以说没有在服战中体现过,但是却在不断的体现出被对手点杀,不知这是否是对DT的一种讽刺。比较DT和ST,都有人说防低,那么不说防。ST的血成长高与DT,可以算出大概在1.8到2倍左右,,这就使得DT耗血耗不过ST,再比较DT的三联扫与ST的秒6,DT:气血高与上限的50%,三联后掉10%气血上限,且下会合需要休息一会合,不能防御,同时所承受的物理和法术伤害加倍。ST需要消耗一定的魔法,其它无:只此一项在服战中用的最多的技能就可以看出,DT对与一个队务是一种托累,要想有好的表现,必需抛弃DT,否则你就只是来凑数,看热闹的。



下面说下法术系:



魔王对龙宫 参战比例 1:8 又是一个不成比例的比例,龙宫一向被誉为梦幻第二门派,大家也都清楚魔王的法术单体伤害要高与龙宫,但是出现这种差距的比例,可以说也体现在其门派的局限性上。魔王的秒五现在不再降伤害了,可是即使是这样,其在服战中的地位也不会有太大改变,为什么这么说。服战一个队务加宠是10个单体,龙宫的伤害输出为全体的70-100%,而魔王虽说比龙宫多了那么点单体伤害,但是其最大限度却只能秒到全体的50%,与龙宫不能同日而语。不然第二门派其不又像DT一样成为摆设?(很多时候DT,只是外表优遇ST。题外话)因此可以说,龙宫与魔王的这种情况,还会这样保持着,至于什么进候会改变,不知道!也许大家都不玩就变了,呵呵!



接下来该说说辅助系:



DF一向人丁稀薄,不做比较。只说HS和PT,这也是唯一一个梦幻中与现实中相反的现象,医生不如护士了!出现这种现象,应该说完全是因为网易对门派的局限性。HS可以说是和DT联系在一起的,没有DT的地方,几乎看不到HS,感觉HS这个门派其实只是为DT这个门派设计的,两者合则强分则弱,可所谓一荣俱荣,一损俱损。而PT恰好弥补了这点,其门派特色,不针对任何门派辅助,对所有门派一视同忍,因此得到了大家了认同,其地位超过单一针对性辅助的HS当然会强出很多。看看16联的统计结果,DT和HS的加起来,还没有PT一个辅助门派参战的多,所以说HS的定位和DT一样,不在服战,只在平时的活动中。再说明白点就是HS和DT一样,根本不用升到满级去和别人拼,只要保持在最高129级就可以了,没必要升到满级和人家拼,如果你全修满了,那么可以换个小号来玩玩,要么就少上网易这个非洲游戏吧。



最后说下封系:拥有梦幻PK王之称的方寸本次服战中位居封系排名第一,倒数。女儿仅次于方寸,位居第二。这个门派在PK中可谓各有所依,可是在服战中却没有争取到多大的空间,这又是为什么呢?FC封WZ可以解,NE封LG解,LG为服战队伍必备人员,所以NE可以退场了。再看FC,睡杀没用,一个LG加一个ST可以应对解了,其它的有WZ解,而WZ可以点红绿灯,又有无解的三封,还能将FC报销掉,所以服战队伍欢迎你的加入,TG的能封,还可以提灵,无服战必备门派解其封,对LG服战必备门派有一定的克制作用,与PS双封加禁疗,再吸血吸蓝,因此其在服战中占居有一席地位。



综上所述,人族4个门派定位全不在服战之例,仙族4个门派全定位在服战之例,魔族4个门派2个定位服战,2个定位不在服战,总体达到平衡,6个门派定位服战,6个门派定位平时活动,因此提醒大家,对于定位不在服战的门派人员,不要轻易的被网易蒙蔽,盲目的去升级。
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