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梦幻西游用数据来比较连击和必杀
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
声明:本文采用的比较方法是“控制变量法”即使用攻击方固定的基础伤害,挨打方固定的防御为基础来进行比较的
先来看看两种技能的介绍:
连击:拥有45%的几率发动两次物理攻击,拥有此技能的召唤兽,物理攻击下降25%,如对方拥有反震技能,则只攻击一下
高级连击:拥有55%的几率发动两次物理攻击,拥有此技能的召唤兽,物理攻击下降20%,如对方拥有反震技能,则只攻击一下

必杀:增加10%的必杀几率,发动必杀时,伤害结果为普通的2倍
高级必杀:增加20%的必杀几率,发动必杀时,伤害结果为普通的2倍
注:以上资料来自梦幻精灵
下面切入主题。
拥有连击的召唤兽,攻击下降25%。也就是说,在不出连击的情况下,拥有连击的召唤兽(下简称普连兽),与一摸一样的没有连击的召唤兽(下简称标准兽)的伤害输出相比,前者为后者的75%。高连的(下简称高连兽)为80%。
假设标准兽的伤害输出为 A 。那么,普连兽在发动连击的时候的伤害输出即为 2×(75%A)=150%A 未发动连击时,普连兽的伤害输出为75%A 连击发动几率为45%
所以,普连兽的平均伤害输出为 (连击时的伤害输出×连击几率)+(不出连击时的伤害输出×不出连击的几率) 即 (150%A×45%)+(75%A×55%)=108.75%A
同理,高连兽为 (160%A×55%)+(80%A×45%)=124%A
注:从数学角度来看,上面的式子不用加括号 但为读者阅览方便,还是加上吧
然而,连击技能被反震技能克制,为解决此问题,需配备偷袭一个或高偷。这里有出现了一个问题,高偷有10%的攻击加成。所以,在有高级偷袭的情况下,上面的结果需要改变。
普连高偷兽为 (170%A×45%)+(85%A×55%)=123.25%A
高连高偷兽为 (180%A×55%)+(90%A×45%)=139.5%A 平均伤害输出可观吧?
此外,召唤兽拥有约1%的必杀几率。且连击中出必杀时近有一下是必杀的伤害值,那么,上面的计算结果应改为
普连兽[(225%A×1%)+(150%A×99%)]×45%+[(150%A×1%)+(75%A×99%)]×55%=67.8375%A+41.6625%A=109.5%A
高连兽为[(240%A×1%)+(160%A×99%)]×55%+[(160%A×1%)+(80%A×99%)]×45%=88.44%A+36.36%A=124.8%A
普连高偷兽为[(255%A×1%)+(170%A×99%)]×45%+[(170%A×1%)+(85%A×99%)]×55%=87.21%A+47.2175%A=134.4275%A
高连高偷兽为[(360%A×1%)+(180%A×99%)]×55%+[(180%A×1%)+(90%A×99%)]×45%=99.99%A+40.905%A=149.04%A

此处感谢柳浪千寻的提醒
杀类的
任何一个召唤兽在物理攻击时都有约1%的几率发动必杀(可能更低,但绝对不会高于此值)所以,普必杀的必杀发动几率为 1%+10% 高级必杀的必杀发动几率为 1%+20% 。必杀技能对召唤兽的基础攻击输出没有影响,所以,拥有普通必杀的召唤兽(下简称普必兽)与拥有高级必杀的召唤兽(下简称高必兽)在不出必杀的情况下的伤害输出——即基础伤害输出与没有任何技能的标准兽的基础伤害输出是相等的,均为100%A。
那么,普必兽的平均伤害输出为 (出必杀时的伤害输出×必杀几率)+(不出必杀时的伤害输出×不出必杀的几率) 即 (200%A×11%)+(100%A×89%)=111%A
同理,高必兽的平均伤害输出为 (200%A×21%)+(100A×79%)=121%A
同样的,为了解决被反击或反震的问题,我们也可以为普必兽和高必兽配上偷袭或高偷。
那么,普必高偷兽的平均伤害输出为 (220%A×11%)+(110%A×89%)=122.1%A
高必高偷兽的平均伤害输出为 (220%A×21%)+(110%A×79%)=133.1%A
这里可能需要解释一下,为什么加上高偷后,出必杀的伤害输出变为了220%A。因为高偷的10%攻击加成,是加在基础值上的,此时新的基础值变为了110%A。所以出必杀时,的伤害输出为110%A×2=220%A
还有一点,必杀被幸运克制,即拥有幸运的召唤兽不会收到必杀攻击。但此技能被视为鸡肋,几乎不会出现在PK宠身上。所以,对于为PK而打必杀的朋友可以不必考虑。而对于想用必杀宠做任务宠的朋友,需要注意下这个问题。大多数的任务或活动中,怪物和BOSS都会拥有幸运的。



下面开始比较两种技能的性价比
由于各服务器两种技能的价钱基本一致,所以只需比较性能即可
由上述计算结果可知,在没有高级偷袭的情况下,普必杀优于普连。高连优于高必。而在有高偷作辅助的前提下,普/高连均优于普/高必。
由于强力和高级强力的攻击力加成是固定数值加成,而非高偷的百分比加成,所以,对计算结果无影响。

高连配高偷,有将近150%的平均伤害。这个数值是非常可观的。 当然,再配个高必绝对无敌,但不在本文讨论范围内。有需要此种搭配的具体数值的留言,若人数较多回考虑发表(实在懒得算啊 )



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