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梦幻西游关于FC关于FC流
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
关于FC,只能谈PK。
单P中FC是无敌的,同装备、修炼和BB水准的情况下,FC是绝对的王者。
但是单P不是游戏的主流,群P中呢?
群P中,以FC为核心,有理想的队伍组合,也一样是超强的。
欲说其强,先不妨来分析一下PK的关键因素。
看看PK最高舞台服战的历史,主流战术的发展大致流程是:
3封队--5龙队-暴力队/瓶子队-3FC队
3封队——追求控制,主要是控制人的 伤害和法术输出,再清BB,最后在优势情况下击溃对手
5龙队——以5龙和9转为基础,在血宠的配合下,不断摆脱对方的控制,以输出伤害绝对值最大的 LG为火力点倾输伤害
暴力队——以大量的高药为基础,以高伤害输出的点杀为主要手段,追求绝对的伤害输出
瓶子流——以大量的高药为基础,以防守反击战术为主导,进行消耗战,先求不败,再求胜利
FC队——追求绝对的控制,包括控制对手对高药的使用而无法回复,轮流进行点杀,结束战斗!目前简称为FC流吧。
在这些历届精英玩家的战术结晶中,我们可以看到这样一个走向:
从初期追求的控制人的输出,发展到依靠高药摆脱控制进行大规模的伤害输出,发展到高药之间的消耗战,以及现在的FC流的绝对控制
什么叫绝对控制,就是控制你的一切,包括物攻、法伤、特技、法宝、用药、喝酒、暗器、保护或打击自己队友等等等等一切,也就是说,你被FC封了,你在被封期间就和一个尸体没甚么差别,甚至有些方面还不如尸体,因为尸体被拉起来还能完成本回合的动作,而你不能。你所拥有的一切,在当时几乎都没有意义。
正是因为这独一无二的绝对控制的技能,才奠定出FC流的无敌之本。
说一些具体的:
FC流队伍的主流构成,大致是 3FC2DT:
第一速度的主封,带晶、慈、笑;
双变身带感知的辅封,一带晶慈笑,一带四海慈笑;
双点杀的DT变身抗反,带破血、破碎、慈;
3FC中还必须有人带流云和凝滞和罗汉。双DT中最好也能有人携带这几样TJ或其中某个TJ
首发宝宝最好是双高隐血敏宠,一迟钝血宠,双高隐感知攻宠
具体战术变化是非常多的,不是语言轻易能概述,大致说一些战术原则:
1.FC睡人为主,如果缺第一速度 ,一定要用流云凝滞争取到第一速度。血宠主要协助FC的生存力。
2.DT和 攻宠要全力清BB为主,即使特殊情况下也尽量不要点杀对方人,比如扫过的DT,扫他不如再下回合睡他,没必要浪费一回合对付下回合不能动的人.....清宠为主,因为抗封的宠是阻扰绝对控制的最大因素。
3.因对方法宝能破己方变身而失去破隐抗反能力,因此必须准备好大量的破隐破反攻宠或单法宠
4.对人要睡而不杀,是FC流的一个非常重要的方面,因为睡和尸体有一点很大的区别,前面也说过这个区别。要做到尽量清完宠后杀人
5.点杀时候尽量避免伤害输出过剩,比如一个宠,前两下已经被打飞了,第三下攻击就有可能解了别人的睡,所以,尽量做到点杀时候要小心度量,根据之前的此人或宠受伤害时显示的血防水准合理攻击.
6.即使是优势情况,也不要急于求成,一定要保持主封的一级状态,哪怕已经绝对控制了对方的封系,如果主封状态不好,最好不要继续封别的人或宠,而是让辅封出手,自己加血或自己喝酒宠喂药解酒加蓝,一定要给主封的第一速度和尽量保持第一状态
7.FC流的宠主要技能:破隐抗反、抗封隐身、单点攻击;群法宠、破釜沉舟技能等是禁忌。

战局变化非常复杂,而FC流的配合精密程度是要求最高的,最好能5个人在一起,或长期配合锻炼,可以这么说,同样水准的队伍,配合好了是无敌的,配合不好是超垃圾的。
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