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梦幻西游加点各门派加点1
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

并不只是说五庄,仔细看完对其他门派也有好处。



现在为止还没人完整的说过封的优缺点:
优点:
1.独具天时:唯一完整的3封,封物封法封特技,FC的催眠不够完整;
2.最高优先权:套封,对已经被其他封封住的人还能套上,比如女儿封住对手为5回合,那么在第4回合时五庄对对手使用封,下回合对手的女儿封解了却被加上更强大的五庄封,对手速度再快也无法出手;
3.人无我有,人有我优:对于高速DT,比一般低级封快,扫完之后除五庄外其他封系是不能封DT的;能封高神迹,高低神迹对五庄来说是2个不同技能,更讨厌低神迹。
4.傲世天下:无任何门派技能解五庄封;
5.人间凶器:封住即算死,几万血的第5周活动怪,封了就没了;五庄才是梦幻第一输出系。
6.成本低廉:命中时35MP,不命中10MP,为梦幻第一低消耗的封。
7.三位一体:红蓝灯与封,封住对手,红蓝持久,为绝配。
缺点:
1.天妒红颜:命中较低,比其他门派低10%;且效果比其他门派少持续1回合;
2.重装悍将:五庄封是把狙击枪,威力大,但本身速度慢,容易被人压制。
3.鱼与熊掌:难以抉择,在队友全部半血时点灯还是继续封,自己BB死掉时,招BB还是封。
五庄之最:
最强的封**************** 【日月乾坤】;
最强的群体回复技能*******【生命之泉】;
最强的法术型物理攻击*****【烟雨剑法】;
最多的回蓝技能********** 【三花聚顶】;
最快施法的法术********** 【炼气化神】;
唯一能给他人回蓝的法术***【炼气化神】;
唯一的无敌************** 【乾坤妙法】;
唯一的魔法免疫技能*******【天地同寿】;
唯一师门技能加魔法上限,而且是主技能,不用特意去点;
最好看的回门派技能*******白色后发,七星遁。
可见,这里包含了五庄除解毒和解FC封之外的所有法术,而且解毒解封也可以算是两个强悍法术。
五庄之痛:
命中最低的封**************【日月乾坤】;
唯一不能封主怪的封****** 【日月乾坤】;
经历两次改弱的法术******* 【生命之泉】;第一次取消疗伤效果,第2次取消能传染到盘丝禁疗上的效果;
限制最高的攻击法术******* 【烟雨剑法】75%;
伤害加成最低的门派技能*** 【潇湘仙雨】。
法抗梦幻最低。
唯一的4修门派。本来还有个TG一起4修,结果人家飞了后能秒3了;镇元大仙与世同君的名号真不是盖的。
五庄有技能的没啥属性,有属性的没啥技能。
有人说五庄是垃圾技能大集合。我不同意。如果把烟雨给DT,封给魔王,其他技能随便给谁,那个门派都会变成一个超强门派;这说明五庄技能其实是集一切优点的大集合。前段时间,有人用世界公认的几大美女拼出一个超级MM,结果相貌只能算中等偏下。五庄也就是这个道理。
技能比较之下,显而易见,五庄是辅助系。
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梦幻把五庄往辅助系上引,但不见得五庄一定要走辅助系;当年,梦幻策划使用几何,三角,微分积分计算出来最优秀的2敏盘丝,被玩家的3敏盘丝K.O的时候,让五庄走封辅这个理论就已经连带着站不住脚了。
封辅为气,烟雨为剑;入五庄,首先要选择方向:
气宗:标准为221加点,也有131的。分直接双抗与间接双抗两种,间接双抗为2血2耐1敏的221;直接双抗为2魔2耐1敏的221;单抗的131为个人喜好,不进行讨论。五庄加魔,貌似不能行的理论,在直接双抗这个理想下还是有一定的意义。
剑宗:分低级131与高级221两种,都有一定的演变。低级指X9不超过109.可以1血3力1耐; 高级指110-135;剑五庄超过135后,成就上绝对超不过气五庄。也许新地图的开放能让剑五庄超过135。2力2耐1敏。剑五庄因为2力的灵力效果,也归属于间接双抗。
现在五庄各加点法中,1敏其实不准确;一辈子只加50点敏,其他依赖装备,是五庄通用的加点法。省下的点数加入体耐。
可以把五庄完全当作华山派:109之前剑绝对超过气;129平分秋色;130以上剑比不过气。如果你1年内有命把号练到130以上,虽然我是剑五庄,我也推荐你选气宗。
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五庄的宝宝选择:
剑气五庄在PK中都是以封系面貌出场,封系的宠就要有封系的样子。
有一份攻略,高手们都在用,可是没人发表,就是各系带宠论。我来稍微讲解。
梦幻分为3系:DT.LG.STL.MW 归为【输出系】;
NE.PS.FC.WZ .TG 为【封系】;
PT.HS.DF 为【辅助系】;
一些拥有特殊门派技能的,可以在战场内转换系别,比如WZ,DF。
3系中,只有输出系是能杀人的,战斗胜负是由输出系掌握;封系辅助系以干扰输出系的伤害输出为目的,但现在封系之间还在互相对封,这是不明智的,会在不久的将来封系转变为封输出系,然后再封系互封;辅助系保证己方存活。
今天讲的是五庄,所以不讲输出系。五庄在PK中能在3系内跳跃。越高级的五庄,武器越难找到JP的,所以聪明的剑五庄会放弃跳入输出系,转而使用低等级特技+神佑的武器。
首先看封系:高手群P,封系首发一定是隐宠,次之血宠,再次法宠;带攻宠首发,说明你们已经输了30%。所以,现在高级封系流行认证过的隐血法宠。原因在于:如果封系在第1回合BB就死了,那么第2回合必须要招BB,这样,封系就要少出手两次,并且多花一个5龙。带隐宠,宠不易死,封系放心的封,封光对手再换BB清场也不迟。
作为封系,没有有效的杀敌手段,如果在自己队伍本身输出不如对手的情况下,还上隐血宠,只有挨打的份;此时也可以上法宠作为首发,比如下面要讲到的311vs221,就需要带法宠压制对手的输出系。正常封系法宠,以血法为主,要保护主人使用。因为五庄偏辅,所以五庄带耐法宠首发比较优秀。
申明:我曾开朋友号杀过89比武,在5人实力明显强于对手时却输掉了比赛;原因在于队友并不会招宠,长期6打10的战斗,等我8个宠招完了,队友才开始零星的出宠。现在所有群P都有这个原则:随时保证5人5宠全满。看服战时,不知深意的人往往看见某队一直CH就说那是无限CH战术;这种说法不对;无限CH指的是在3人以上倒地后,高速封系使用低速慢宠拉起喝酒,下回合CH,CH之前要保证5宠全满。所以优秀的无限CH战中可以发现,宁肯在CH前先花7个复活药,将人拉起,招宠后再倒下。否则,CH后,你方4人再怎么强悍,也因没宠保护被快速杀死。服战中CH不翻盘,大都因为宠不满。有人做到了先拉宠再CH,可惜他拉的是隐血宠;血宠是用来为你们承受伤害的,招隐的,实际上等于没招。
辅助系在开场时大家都满状态,不用辅助,可以直接带高伤害宠。五庄在战斗中准备转辅助时可以招攻宠。五庄带法宠比较优秀,前期切忌鬼魂宠。攻宠不能没有,1-2个足矣。


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