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梦幻攻略门派和练级
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

 本人玩梦幻2年了,不是老玩家.也没玩过飞升号,不是RMB玩家.但玩过的号比较多了.对于梦幻里门派和升级的了解也算有个比较全面的认识了.到论坛里经常会看到一句话:梦幻里没有最强的门派,只有最强的玩家! 本人非常赞成这个说法. 的确,一句话说白了,要在梦幻里成为高的手,比的就是钱! 但那是RMB玩家的事,作为我们平常的玩家对这个应该有个清楚的认识. 

 

 每个区里都会有RMB玩家.但和整个区的人数比起来是屈指可数的,想当然,他们的练级方式我们就不说了. 废话够了,开始转入正题. 梦幻的门派为要分为:物伤系,法伤系.辅助系和封系.练级的时候,看到队友的惊人伤害会不禁发出感慨,(当然,封系一般是看不到了)但为什么自己和他等级一样,技能一样,同一个门派,打得就比他少? 那就是武器和修炼问题.说这些好像没什么意义....#17 那就说各门派之间的优劣吧#109 

 

  首先说物伤系,一般见到的是DT和STL,力DF也有,但极少.也有个别另类玩家,玩力WZ什么的,这里就不说了, DT建义加5力.玩DT的人很多这里不解释了.但很多人对于STL的加点很迷茫.我一开始就说了,这里不说MRB玩家,只说我们平常的玩家,所以玩STL的我建义1血4力比较好.因为STL的技能要在变身下就行,也就是说用技能前必须要浪费一回合,回5力的话对于我们来说抗性是不够的.但3力的话伤害就不怎么样了,所以说这样加比较好.力DF的话不建议练,没什么用.

 

  再说法伤系,LG.MW.TG.PT.HS.DF.FC.NE都有攻去击类法伤技能.但LG和MW是比较抢手的,但感觉LG和MW比的话只是秒的数量上多点,输出并不高.DF秒的数量和LG一样,但固定的输出有时让人感觉很少...当然在不同的情况下是各有优势的.DF和PT也算是法伤系的.但很多人会把PT定位在辅助系上,因为她会点灯会拉人.HS的技能则几乎被放到辅助系上去了.FC,NE和TG则被放到封系的位置上,这都是技能和加点的关系.

 

  辅助系,HS.PT .WZ也被认定为半辅助系,原因是是能点红灯和蓝灯,解毒之类的.但又有封的技能.被更多的放到了封系的位置上.HS和PT的技能就不多说了.

 

  封系的,PK时,说到封系最让人感觉到后怕的是FC,特别是单P.那睡杀是最让人头痛的.几乎每个封的技能都会减敌人的属性! 在速度上NE让人望而惊叹.因为她有加速的门派技能.WZ的封和他们有点不同,可以三封(攻,法,特技)但命中低是让人头痛的.现在 在争论封怪是否一封就死的问题要不要改.(估计改过之后应该没人玩了...)当然STL的也有封的技能,但不是招牌技能,很少用.

 

  再说下练级和PK.练级最抢手的是DT和LG.MW仅次.STL会被很多新手玩家认为是低伤害门派,练级有时没人要.这是相当郁闷的.虽然没DT伤害高,但也可以了.说STL和DT同样的加点情况下伤害没DT高可能会有人提出质疑,这里解释一下.虽然魔族的物伤成长是0.8  人族是0.7.但拿一级6点属性全加力来说的话.(有一点是自动分配的)STL比DT会高出0.6的伤害但STL的伤害技能成长是2.5~ DT就有3~还有无双一击(后发制人)可以加命中的.也相应的提高了伤害.在一般的玩家中5力的STL是不多见的.但5力DT很多,这样两者之间的伤害就拉开了距离.MW在练级的时候不是首选是因为和LG想比秒的数量上更少.PT秒的数量比MW高,但比LG少,练级也会有人要.DF虽然秒的数量和LG一样比较高.但太小的固定伤害导致很少有人要.和尚因为灵比较低.一般情况下比DF秒得还少. 级几乎没人要,但捉鬼和其他任务是很抢手的.封系在一般情况下练级是没人要的.这也是练封系难,导致FC.NE.TG之类的门派人少的原因.TG有轰的技能.WZ有几个辅助技能在任务和捉鬼时还要好点.但练级也没人要的.在这里我有个大胆的建议,只是说一个想法....(怕被骂#17)WZ的封,在练级时封到怪怪时不用打死也算战斗胜利的.所以我想五个WZ组队去练级会是什么样子...BB都可以防.当然我没试过.也没见过别人试.可WZ封的低命中让人头痛!如果命中高的话那是比什么队都快! 封住的怪不会出手.BB可以全防.但没人试过,有兴趣的人可以试下.其他封系就别想了#83..

 

 说下PK.对于大型PK来说.现在大家带的几乎是血宠和血法宠居多.攻BB很少出现.但对于队员来说,物伤队员不能少,封系不能少(有封系可以占取更多的主动权)法伤队员在一队中一般只会出现一个,或者不要.,辅助系就几乎不出现了.被血宠代替了位置.当然,PK是一门很深的学问.技能和修炼同等的情况下.特技,阵型,队员和战术的安排是至胜的关键!战术显得尤为重要.战术是要经过长期的经验积累和队员之间的磨合和默契体现出来的.还有,在PK过程中.特别在单P的时候,封系会更多的占据主动权.这让很多人羡幕,但没玩过封系的人可能不知道,他们要玩出这样的等级和技能,要带出这样的BB来人比你们伤害系要会出的汗水和精力要多上多少倍!练封系是最难的,这是导致封系门派人少的直接原因.练级没人要,跑环刷官职比别人慢.练BB除非自身等级比场景高出很多,否刚只有直接去买或者在家里练了.大家平常都羡幕封系的技能如何如何,却忽略了他们的升级过程有多难.所以我觉得新手不要去练封系,你会很迷茫的!就算是老手,如果没人帮你或者你上线时间不多的话也不要轻易去练.练了才知道难!

 

 还有在传说方面给大家一个诀窍.跑环中的大部分时间是用来传说的.但传到最后几分钟不出而去买的话那是相当郁闷! 我们假定你这区的60级的环是7W.而你是90级,跑镖是2W一次.传说一个环的平均时间应该在20分钟左右.(我有时候运气好,10分钟左右经常会出环)但你跑一镖的时间平均在4分钟左右.这样算来你把传说的钱用来直接买环不是更划算?当然,不是说在跑环过程中去跑镖赚钱来买环.而是你先准备比较多的钱来买这60环和70环(一般80环比较贵),50环就不用说的,我想没人会去传的...这样把那些传说的时间在跑完环以后拿来跑镖补费用不是更好?跑个阵什么的也不错啊.这样省了BB的寿命,省了包子和蓝的钱.(物伤的就不要蓝了)还省了武器耐久(法伤的不算#83).这样GM也少挨几句骂...#89同时也减少了传说半个小时不出环的郁闷!但你先要找一个开环装店或者有很多环的人(要不黑的那种人#76)来合作.还有,如果自己经常跑环的话,在练级特别是在捉鬼的时候得的那些所谓的"垃圾"和2J药都留着#24 仔细算起来,跑300环下来这些东西是要很多钱的.还有,找人杀环怪一定要找有能力的人.而且价格低的.不然挂掉一次就白跑好几环了#83在杀环怪的时候不要带攻,法BB出来,很容易飞的.(一次减50寿命那#83)可以带个野生的环怪和血宠.舍利也带个,意外总是会发生的.....#109遇到杀环高手而且价格比较低的可以加他好友,杀的时候叫他.

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