强调2点":
1,弓弩不一样,技能很不一样,所以不要用弓的方法加弩.
2,加点只是参考,愿听不听由自己.
1转无争议.
2转: 无形满,精准19,快速满,终极满,穿透满,补1转集中满,强弩0
理由1精准最后一点加命中,弩不缺命中.
2终极满的原因:满了可以配合穿透退最前面一个的怪,
3强弩0,没有机会用强弩,3转贯穿可以退怪,只要有一个怪没有被退掉,仍然不可以放箭
4补集中要的是回避率
3转4连满,升龙满,贯穿满,草人满,鹰满,冰 11,疾风10.
理由:1.草人满是远见,大怪需要满.草人点越多,加点效率越高.
2.冰 11点,现在冰怪改成绝对时间和相对时间了,绝对时间11及大概有2秒,另外还有2~7秒的相对时间,相对时间中只要不攻击怪物,怪物不会醒来的.另外,最多冰 6个,不是某人主页上经验的12个.放弃攻击技能有助于远期考虑.
3.贯穿满,配合冰箭退怪.另外,秒怪会得不到未打hp的经验.
4.季风10,速度20点,拿个10速以上的弩,宠物跳跃10,鞋子跳跃13,这样速度130,跳跃123,一般来说,衣服成10的卷有1点速度,鞋子可能也会加一点速度,吃个速度药丸可以达到标飞的速度和跳跃,而如果以后出了15速度的弩,加上衣服鞋子,说不定可以不用吃速度药丸了.另外,鞋子主要点跳跃卷,加敏捷跳跃,而不是点速度卷.披风一般用粉浪人,+4速度的衣服已经价格不菲了