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九城高管电话会议称将致力于自主研发
作者:不详 日期:2006-10-11 来源:本站 点击:
  朱骏:女士们、先生们,晚上好,感谢你们参加第九城市2006年第二季度财务业绩讨论。   首先我来简要的回顾一下2006年第二季度的主要财务和运营数据,2006年第二季度的主要净收入是3220万美元,净利润为1050万美元,每股ADS盈利为43美分。第二季度我们陆续推出了魔兽世界的1.10版和1.11版两个版本,进一步丰富了魔兽世界的内容,另外我们也继续在中国市场大力推广魔兽世界游戏,第二季度我们举行了魔兽世界全国争霸赛,该赛事从4月份开始,于6月份以一场在上海举行的备受剧目的决赛结束,共来自40多个城市和7600支网吧和战队参赛,魔兽世界全国争霸赛的活动吸引了全国广泛的广大用户的关注,不仅加强了魔兽世界游戏和第九城市的知名度,而且促进了魔兽世界世界的消费。此外我们的网吧计划和老用户介绍新用户计划也在持续的进行,使魔兽世界继续在二级、三级城市销售。   2006年7月我们参加上海举行的2006年ChinaJoy的游戏博览会,展出了九城旗下的多款游戏产品,平均多品质多元化的游戏产品,组成了展台,吸引了大量的游戏玩家围观并试玩我们的游戏,我们还邀请了旗下各款代理游戏的著名开发商和高层出席我们的展会,他们纷纷飞抵上海,出现在九城的展台前,与我们的玩家、媒体互动,这也成了本届展览会最热门的话题之一。   2006年7月开始,我们启动了新一轮的与可口可乐的联合市场推广活动,与去年相比,今年的市场推广活动在提升魔兽世界品牌知名度的同时,我们更加着重增加魔兽世界游戏时间的消费,预计今年的联合市场活动将涉及九州的密集电视广告投放,涉及近百个城市,200多个电视频道,另外将有约5亿个印有魔兽世界内容的可口可乐饮料在全国发售。   随着魔兽世界第二季度同时在线人数的不断增长,我们现在的六个服务的服务大区已经接近了最大的能量,为了做好进一步用户的增长准备,我们计划在三季度晚些时候开设服务大区。   下面谈一下我们贮备产品的最新情况。我们的贮备游戏产品组合有代理游戏和自主研发游戏两个方面,下面我谈谈这两个方面:   在代理游戏方面,2006年5月我们通过旗下一家公司取得了一款新的高品质的MTG类的游戏,带有第一人称设计的特色游戏,并取得的独家的代理权,我们将在中国市场运作这款游戏三年,在代理游戏方面,我们已经拥有了四款世界级的著名游戏,包括《激战》、《奇迹世界》、《卓越之剑》、《暗黑之门》,从而组成了一条非常强大的代理游戏的贮备产品线。根据2006年8月8日17173最受期待游戏排行榜的信息,这四款都排到了游戏排行榜的前十名。   对于激战这款游戏我们准备在2006年第四季度早期开始进行公测,并且在年底之前开始商业化运作,对于奇迹这款游戏我们计划在明年一季度开始对游戏的测试。在自主研发游戏方面,在我们的第一款的自主研发之后,我们在2006年取得了令人瞩目的进展,包括外包开发的游戏和与合作伙伴联合开发的和运营的《超女世界》,《幻想世界》是我们近期刚刚宣布的一款由外包开发的会合制三维大型游戏,目前暂定在2007年中期推出,超女世界是一款基于互动娱乐社区的休闲游戏,将各种游戏的互动沟通工具以及虚拟物品,该游戏将通过我们与其他两家伙伴组成的合资公司进行联合运营和开发,目前暂定2006年第三季度开始进行。   在我们精品游戏战略的指导下,不断的加强作为海外游戏与开发商的战略地位,另一方面也通过多样化的途径致力于游戏自主研发,我们认为九城已经具备了多元化的储备产品线,我们相信公司已经做好了良好的定位。
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