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海外视点:CPL正在可悲地自掘坟墓
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来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
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是我漏掉了些什么还是说“World in Conflict”(CPL极力扶持的新游戏)根本就还没上市?我曾经见过游戏界的很多怪事情,有一次一个比赛为冠军准备的奖品是一辆车,而却只有一名职业选手参赛,还有一次一个比赛的总奖金达到了50万美元,但主办方却连区区32名选手都找不齐。CPL刚刚做出的决定就是这么愚蠢。
CPL为2007赛季重磅推出F.E.A.R和World in Conflict这两个新游戏,情理之中也在意料之外。CPL的决定没有任何征兆,对此我并不感到震惊,Angel Munoz抛弃了Quake3和Counter-Strike,同时也抛弃了那些曾经帮他建立起一个电竞帝国的人们。我不想看到”每年更换比赛游戏对电子竞技不利“和”尝试一些新的东西会给电子竞技带来新鲜血液“这样的空洞言论。
这都是已经发生过的事情了。我曾经看到CPL大力鼓吹他们关于给选手带来高额比赛奖金的决定,而几个月之后他们又改口说比赛奖金的互相攀比是不健康的,当然,这是在他们的头号赞助商撤资之后才这么说的。我也曾看到Angel那善辩的措词:白的其实就是黑的,反过来也是一样。或者应该这么说,看看风往哪边吹吧。
对于他的信誉,如果你对他曾做过什么和说过什么话并不了解那么他可以让你听的如痴如醉对他深信不疑。除去这些背景,CPL所做的大部分事情都是合理的。
不是这一次,当年的我年轻气盛,曾对Angel宣布采用未发行的游戏作为比赛项目表示出了强烈的愤慨。由于CPL一直以来都被认为是正统的职业电子竞技平台,那次就不难看出竞技因素其实是Angel所考虑的最少的。风往哪边吹Angel就往哪边倒因为这更轻松,所以那次Angel承诺过CPL不会采用未发行的游戏作为比赛项目。
我从未期望过他能遵守诺言,我知道什么是生意,每个赛事的主办者都收了钱来选择采用这个游戏还是那个游戏。但我没想到Angel会做到这个地步。
选择F.E.A.R和World in Conflict是有正当理由的?去他的正当理由吧。谁会在乎F.E.A.R到底是不是个好游戏?谁会在乎这游戏会不会打破当年Painkiller所创下的最低参赛选手的记录?(2005年CPL举行了Painkiller百万美元世界巡回赛,一共16个选手就这么打了一年...)我的意思是,CPL从Sierra那得到了史无前例的支持,所以……
F.E.A.R
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