在前不久的E3发布会上,索尼正式公布了PS3手柄并同时宣布将取原有的消震动功能,原因是震动功能可能会对PS3手柄新增的动作感觉控制装置产生不良影响。这一决定一经公布立刻引起了轩然大波,许多业内人士批评这种决定是PS3的倒退。 而就在此时,Immersion公司总裁Victor Viegas通过新闻媒体以一种特殊的方式传达了愿意为PS3手柄提供解决方案的意向。众所周知,索尼与Immersion自2004年9月起就开始针对PS2手柄的震动功能专利所属权问题争执不下,双方对簿公堂的结果以索尼被判赔偿9000万美元而告终。此后索尼虽不断尝试上诉,但一直未能成功改变判决。Viegas表示:“不管索尼所说的(指震动功能影响动作感觉控制装置的说法)是不是取消震动功能的真正原因,我们都愿意为PS3提供解决问题的方案。事实上我不认为这是什么困难的事,Immersion的专家们将会非常乐意为索尼提供帮助。” 当然,所有这一切的前提是,索尼必须撤消上诉并立刻履行判决结果赔偿曾经对Immersion造成的损失。Viegas对此显得十分自信,他说:“我们已经取得了胜利,陪审团一致支持我们的支持我们的主张,这一点早在两年前就已经注定。”Viegas还提醒到:“索尼几次上诉意图废除我们对震动专利的所有权,这样做只会使他们陷入不利的境地。” 索尼在前不久第2次上诉失败以后,除了被判决巨额赔款以外,还被要求禁止生产和销售所有使用震动功能的手柄。事实上在诉讼之初微软也在被告席之列,但后来微软用2600万美元息事宁人,并最终成为了震动技术的合法使用者,“索尼已经在这一问题上浪费了太多不必要的精力,而实际上这个问题完全可以通过许多法律途径来解决。” 对于震动功能对游戏手柄的重要作用,Viegas也予以了重点强调,“我们认为震动技术对次世代主机的游戏体验同样重要,它能够提供更逼真、更出色且更完整的游戏效果。”对于索尼宣布取消震动手柄的决定,Viegas表示担忧,他说:“不论是加强图象机能还是改善声音效果,所有这些都是为了让游戏更吸引人……取消震动功能很可能对游戏本身产生负面的影响,特别是对竞速模拟类游戏和射击类游戏,我不认为玩家会把这看成是一种进步。”