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荒野兵器XF秘籍泛用职业与技能中文解析
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来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
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ウォーヘット 战士 职业技能 1:威力高的物理攻击 2:必中的物理攻击 3:使用者的MP变3倍,失败则变0 4:消耗1回合,可以更换装备
通用技能 1:待机VP回复 2:反击威力上升 3:一定几率免疫普通攻击 4:物攻+25%
スペルキャスター 法师 职业技能 1:地属性攻击 2:水属性攻击 3:火属性攻击 4:风属性攻击
通用技能 1:可以装备法师装备 2:不移动可MP回复 3:濒死时,MP不减 4:一定几率免疫魔法攻击 5:魔攻+25%
ファンタスディカ 协助者(暂名) 职业技能 1:目标的RES下降 2:消耗目标的MP 3:使用对象在下回合结束前技能和命中都为100% 4:移动后可以使用技能
通用技能 1:可以装备该职业装备 2:己方命中、回避上升,敌方命中、回避下降 3:阵型攻击和锁定攻击效果上升 4:结束时获得的PSP上升 5:可以移动石柱或破坏箱子
ガジェッティア 道具士 职业技能 1:道具效果范围扩大
通用技能 1:可以装备道具士装备 2:普通攻击给予对方减速效果 3:道具效果上升 4:可以对自己以外的人使用道具 5:可装备的道具数增加至8个
ストライダー 弓箭手 职业技能 1:使用物理攻击的话(近身),下一回合结束前RES上升 2:物理攻击根据高低差,威力上升(越高威力越大)注:不能对比自己所在地方高的人使用 3:使用者周围3格的对象命中下降 4:对方移动,使用者也移动到他的周围(由于没有出该职业,所以没有能证实效果)
通用技能 1:可以发现地图全陷阱,并停止或解除 2:登高能力上升1 3:可装备该职业装备 4:命中上升25% 5:会心一击率上升
セイクリッドセイバー 驱魔者 职业技能 1:加血,回复量=魔法攻击力 2:可以给予不死系大伤害的魔法(具有一定几率秒杀特效) 3:可以使对象物理防御和魔法防御下降50% 4:消耗自己的回合,让别人再次移动(别人附加一定量速度上升),下回合结束前自己速度上升
通用技能 1:可以装备该职业装备 2:伙伴有危险时速度上升 3:受到攻击时有一定几率恢复HP 4:魔法防御上升25% 5:单体魔法范围化
ワンダーシーカー 探索者 职业技能 1:可以查看对方更详细的资料 2:使用者可以发现周边隐藏的物品 3:可以使对方HP和MP互换(很好的几个技能) 4:消耗1回合,全员可以更换道具
通用技能 1:投射性武器上下方向的射程延伸 2:打倒敌人时有一定几率得到钱(赚钱不错的手段,攻越高钱越多) 3:打倒敌人时有一定几率得到物品 4:可以装备该职业装备 5:移动后有一定几率获得物品
エミュレーター 训魔者(暂名) 职业技能 1:可以学习敌人的技能
通用技能 1:自己接近自己队友时,队友会重复上次动作(攻击) 2:自己回合的时候MP回复 3:可以装备该职业装备 4:弱点攻击效果上升 5:消耗MP量为原来的75%
アサルトバスター 枪手 职业技能 1:直线给予单体物理攻击,距离越远伤害越大 2:给予左右对方物理攻击 3:移动能力和登高能力上升 4:HP变3倍,失败HP变0(直接死亡。。。)
通用技能 1:移动后MP回复(MP回复移动版-0-) 2:投射攻击可以穿过障碍物 3:可以装备该职业装备 4:结束时获得EXP上升 5:移动能力上升
エクスキャバリア 骑士 职业技能 1:对象速度上升 2:舍弃一回合,再移动成为可能 3:分摊伤害,分摊的部分为上升的物理攻击 4:战斗不能防止一次
通用技能 1:待机HP回复 2:打倒敌人多余的伤害将由剩下的地方分摊,恢复己方队员也一样(好技能) 3:濒死时速度上升 4:打倒敌人时速度上升(好技能) 5:可以装备该职业装备
エスコートベッセル 盔甲兵 职业技能 1:可以击退比自己轻的敌人一格 2:可以将敌人打剩1HP 3:使用者到下回合结束为止,不受伤害和异常状态 4:使用者下次攻击威力上升
通用技能 1:不被击退 2:附近的敌人移动能力下降 3:物理防御+25% 4:可以装备该职业装备 5:有一定几率帮附近的伙伴承受物理攻击
エニグマンサー 魔导者 职业技能 1:给予周围2格的对象无属性攻击 2:对象物理防御和魔法防御上升 3:对象附加状态去除(不管好坏的状态) 4:对方魔法命中下降
通用技能 1:可以装备该职业装备 2:不会被秒杀,如果敌方攻击超越你剩余HP时,将会剩下4~5点HP 3:敌方无法吸收我方攻击 4:自己获得的状态效果延长 5:毒/熔岩地形无视化
ナイトレイダー 黑夜骑士 职业技能 1:6连威力小的攻击 2:无视对方状态给予固定物理伤害 3:使用者的MP全部分摊给自己队友 4:隐身攻击,但会中范围魔法
通用技能 1:自己回合HP回复 2:反击发动几率上升 3:可以装备该职业装备 4:一定几率无视全部伤害 5:速度上升25%
フェダーイン 速行者(暂名) 职业技能 1:一定几率封印对方技能 2:使用者回避分与到攻击上,使攻击上升,但下回合回避下降 3:引诱敌人(效果未测试) 4:下回合结束前技能发动几率上升,伤害下降
通用技能 1:回避上升25% 2:攻击时自己HP回复 3:攻击时自己MP回复 4:可以装备该职业装备 5:会心一击发动
ジオニックルーラー 忍者 职业技能 1:同属性的地形间移动 2:使用者的位置和对方的位置互换 3:可以固定敌人,不让它移动 4:使用者地形相应的属性攻击上升,不同反之
通用技能 1:在相应地方附加相应属性 2:移动后HP回复 3:可以装备该职业装备 4:无视地形效果 5:队友濒死/死亡时移动和登高能力上升
グラブデュエリスト 力士(暂名) 职业技能 1:以对象为抛投物体给予物理攻击(受高度差、体重和自己攻击力影响) 2:以对象为抛投物体给予物理攻击,可扔在范围内的格子 3:专用道具抛投给予伤害 4:举起敌人(或自己人),放在周围的格子,不给予伤害
通用技能 1:回合结束时随机积累速度 2:可以装备该职业装备 3:被打至濒死时,取消行动 4:投射武器射程延伸 5:VP上升25%
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