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战国无双2M攻略新增6人心得
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
终于测试了免连动码,基本是可行了,


Z52M已经玩了快3天,6个新的角色基本是圆满了,这次新加的6人实力还是非常强的。

小次郎一直是最期待的角色了,但是实际上手之后却觉得和我的想法差距比较大,燕返的动作实在太简陋了,而且出招也比较慢。。范围也不算大。和CG与想象中的招牌技能相距甚远,隐身的意义并不是很大,出招就现身,不过隐身后攻击力会加强,也算是一种安慰,C1 C3范围不够大,不过貌似都带防御崩坏,C1配合冻牙冰冻率极高,个人测试在80%左右,C4中间范围小 出招和收招范围大,C5看样子不受范围属性影响。。刀是竖的,还没有具体测试过,C6貌似对身体附近的敌人没有攻击判定?好几次都没打到身边的人,C7我是怎么试都抓不到正在攻击的目标。。。。C8范围很大。不过是在第7放了。强也是必然的,C9还是比较好用的。不过既然有强大的C8,C9出的机会要少了点。。。而且他的9方以后还是3次强力突刺,C9也就是在想使用9方时发现被包围才使用吧。小次郎的无双配合冰冻才能发挥最大攻击力,浮空得比较厉害,很容易被吹飞,配合冰冻近距离使用无双的话,虽然目前冰冻时间变短了,但是攻击力依然很可观。。。。总的来说小次郎还是让我比较失望的,虽然不乏强力C技和强力无双,但是从个人感情上说,不满其燕返的鸡肋设定和他“臃肿”的身材,配音也不是很出色,使用他的时候有一种被束缚着的感觉,可能是因为受光秀影响比较严重吧。。。个人还是感觉武士形象中还是光秀比较有形的说。。。动作也比较流畅

佳拉夏。。。不好说,从固有技和特殊技上来说强大到无语,自己加血,自动回无双,强大的特殊攻击,无双强到没边,距离把握好激光全中基本是不留活口的,而且无双回得又快,自身短得可怜的攻击距离基本上是没必要加范围了,可以把格子留给其他属性,比如无双,无增之类增加无双实用性的属性,地上攻击很弱,距离太短,貌似C2-1能破防?地面清兵可能只能靠特殊技或者C2-2,C5了,其他C技能都是拳脚类,想哭。。。但是马上却强到离谱,真不知道KOEI是怎么想的,马上C2,C3都是单面火球和爆炸,带属性,C4是超远距离刀气。。。貌似Z52M里的刀气距离被改远了?马上离远点不停的C4恐怕就能屈死敌将了。。总体来说这家伙是个极端的产物。。地上普通攻击性能号称无双系列最弱。。貌似连议员同学都比他要好。。无双强悍,配合自身固有技和武器属性无双槽积蓄极快,号称移动炮台,地上攻击距离超级短,时常叫人想哭,马上性能又超高,总之偶不是萝莉控,无爱。。。。

利家同学个人还是相当满意的,光荣那2把武器抄了BASARA的真田,没想到这次的利家的吼叫也像极了包子的真田幸村。。貌似拿双枪的都很热血不成?利家的C1和C3动作比较相似,判定也差不多,相信是同一个动作文件,C2范围还是很大的,毕竟是长柄,C4有个抱胸动作,出招稍微慢了点,实用性一般,C5虽然距离比较远,但是气球的范围比较小,人群中使用不太安全,还是适合远距离狙击,C6可能是绝对主力技了,但是这招范围在身体两侧居多,要加上范围属性后才能体现最强性能,不然前方判定比较少,距离远一些就打不到,而且2把枪飞出去的时候比较容易被打,高难度下慎用,C7命中要比小次郎的好太多了。。。也可能是我技术问题。。。C8的出现使我觉得C5是否还有必要。。距离远,范围宽,带属性。无论是单挑还是群殴都是必备,C9又是一强悍技,全身带判定,前冲后还带身体2侧扫枪动作,虽然是8方后,不过利家的方攻击性能不错,配合强悍的固有技,出到8方并不困难。特殊技加攻击力和马呼都是实用技能,对于攻击手段多样的他来说没必要再去加类似于燕返的“鸡肋”了,最后就是他那浅井弱化版的无双,3级带独眼龙的激光,对付杂兵很强,对付武将会吹飞,不过吹飞速度比较慢,加个冰属性的话效果会更好。总体上利家平衡中不失变态,招事性能强,范围大,无双出色,还是相当好上手的。

姬若子真的很难评价他,三味线毕竟不是兵器,普通方攻击的范围比较惨了点,不过好在3下后转为周身的音攻击,一定程度上弥补了安全问题,不过范围依然不出色,有朋友指出他的普通攻击后几下是带属性的,这样也就可以说明为什么他的8方范围那么猥琐了,C1-1,C1-3,R三角都是放出音球,在使用任何音波攻击比如跳方,4方,C2-2,C4等时会引爆,R方是放出水计,可惜无双消耗比较多,范围够大但是威力一般,他的很多技能都不安全,比如C1-3,C3-3结束都是放出音球,没有攻击判定,想引爆的话至少还要跳方,C2-2或者5方,很容易在结束时被追打,C2-1范围比较小,如果T不中的话。。。C4倒是不错,不过C4-1后会向后滑一步,虽然时间很短,一般情况下不会有什么危险。。不过一般以外的情况。。。C5放出水球,目标是正前方,不过用完以后的自保很成问题,何况范围也并不宽。姬若子无双还是比较不错的,虽然有对付敌将会吹飞的弱点,不过这类高频率系无双配合冻牙攻击力都不俗,清杂兵只要转动方向范围还是很可观的,最后值得一提的是。。他的马上攻击实在是弱,那2小脚蹬的。。至于元亲同学最能让我心动的。。。。也就是他的无双演武第1话四国的背景音乐了。。

鬼柴田很强。。。到底是大叔级别的人物,虽然跑步速度比较慢,但是招式动作霸道,C1-1和C1-2都是回旋扔斧头C1-3干脆扔2把,这招前方和左右攻击距离超大,后面有一定风险,在发动过程中可以转身,怎么用就看个人水平了,C2-2C2-3不需要第1下命中就可发动,范围中等,有向前滑步的动作还是比较安全的,C3和C2很相似,不过貌似C3-1铁头功是破防效果?原来剃光头撞人比较痛啊。。2下砍范围和C2一样,C4前2下左右砍,C4-3的刀气还是比较霸道的,不过目测距离比利家要短,C5投技还是很实惠的,不过这样一来大叔的C技就缺少了全范围的攻击方式,背后比较危险,只能靠C1转身来弥补,R技还是很好用的,投技感觉和C5有点重复之嫌,虽然动作不一样,R三角使用后普通攻击带爆炸,貌似全程攻击带破防,相当强力,持续时间又比较长,虽然消耗无双,不过砍2刀也就回来了,算是比较超值的,大叔无双比较郁闷,耕田的样子丑不说,还很难调整命中,一般打武将很难全中,用无双还不如用用R技来得实在,无双留一格保命,总得来说大叔R技优秀,C技能和8方比较一般,主要还是范围太单一,不过其过丑的姿势,实在是很难把他和阿市放在一起,无双的水牛下田式真的比宫本更适合“农民”这个称号了。。。

议员评价他的已经很多了,个人感觉这作他的实力是有所加强的,C1和以往没什么差别,发动速度还是比较慢,扔个皮球去炸人,C2-3会往前踢,能炸到前方的敌人,范围尚可,C3-1范围小,C3-2连续带球最后射门。。。人群中范围还是不错的,只不过C3前几下比较危险,速度也比较慢,C4的范围是渐渐变大的,最后的范围还是比较大的,不过同样从C4-1到C4-3发动比较慢,也有一定的危险,C5同样有需要准备时间的毛病,不过范围尚可,准备时间也不算长,算是议员比较可用的技能之一了。R技能中投技比较猥琐,很难抓到倒地的敌人。。。议员的打倒技一般都是打飞,4方以后的转身打中也是慢慢倒下,很难控制,C2-1+投在对付武将的时候还能用,不过人群里我想没人会这么用吧。。装死好象是对打击系攻击免疫的(未测试),这招还有个比较大的作用就是配合固有技,濒死时倒地一定时间攻击力加倍,不过红血的话本身也就非常危险了,就算攻击加倍,靠议员这些攻击方式冲进敌群还是很难全身而退吧。。。议员的无双很像35的甘宁,但是速度要慢那么一些(目测)用来逃跑还是可行的,本作冻牙时间被改短以后不知道还会不会出现35系列中冻住-无双绕圈圈的打法呢?

新加的6人除了议员其他角色还是各有特色的,总体来说都非常强,而且以上都是个人的心得体会,大家尽管喷,呵呵


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