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作者:xiuxiu
攻略前必读:试了几次发生这次FF12的宝箱(或者不能叫宝箱吧= =)位置虽然是固定的~但是是否出现和里面的道具都含有一定的随机要素~而且宝箱能够再生~因此偶画的图里面只有宝箱的位置~另位置是按偶自己玩的情况为依据的~所以可能会有些遗漏或是和你们的情况有所出入~特此说明~
基本按键操作(一般地图)
键位
功能
○
确定/调查/与显示有交谈符号的人对话
×
取消/回到上一菜单
△
显示菜单/确认会话记录/配合方向键进行换页
□
调查/与显示有交谈符号的人对话
↑↓
控制光标
→←
选择对话的对象
左摇杆
控制人物移动(轻推为步行/重推为跑步)
右摇杆
调整视角
L1/R1
切换页面
L2
切换远近视点
R2
拉近地图或执照盘
R3
视角归位/还原为初始状态
STSRT
暂停
SELECT
显示地图
战斗时按键操作
键位
功能
○
显示战斗指令菜单/确定/调查
×
取消/回到上一菜单
△
显示菜单
□
显示/不显示战斗指令菜单
↑↓
切换领队(未显示战斗指令菜单时)
→←
选择目标
左摇杆
控制人物移动(轻推为步行/重推为跑步)
右摇杆
调整视角
L1/R1
切换敌我目标
L2
按住为锁定目标
R2
按住为逃跑
R3
视角归位/还原为初始状态
STSRT
暂停
SELECT
显示地图
选择NEW GAME后~有兴趣的把前两个振动选项换成ォン(ON)~其他的按照默认设置即可~
这次CG和及时演算都可以跳过了(按START再按○)~算是个比较好的设定吧~不过玩FF又怎么能跳过场呢~还是等2周目的时候再用吧= =~值得一提的还有即时演算时暂停时按○为跳过~按×为返回~按□为退回标题画面~真的是很体贴的设计呢*^_^*~
注:因为没有用电视卡~所以地图就自己画了~不想视觉感到强烈“享受”的话还请无视= =~
ナルビナ城塞内部/空中庭園
华丽的CG以及剧情之后可以开始进行自由操作了~不过此时还无法打开菜单~移动画面的时候右上方是小地图显示~右下方是你个人的名字~HP以及MP情报~地图上面有各种表示不同事物的图标~自己的位置是以红色圆点表示的~箭头和扇形部分显示你所面对的方向~绿色圆点表示NPC的位置~蓝色圆点表示战斗成员的位置~红色圆点则表示敌人的位置咯~
此时バッシュ会教你一些基本操作~先是右摇杆可以调整视角~然后是左摇杆控制移动~此时可以到处转转~但是该场景内没有任何的宝箱或是道具= =~转爽后就去和バッシュ对话吧~靠近バッシュ就会自动进行对话~他会告诉你可以对话的人物头上会有个笑脸标志*^_^*~靠近后按○键就可以对话了~对话时按△键可以看到之前的对话履历~~然后和士兵对话后靠近铁门~バッシュ会告诉你按○键可以一些特定的可调查物体(会有叹号图标)~
ナルビナ城塞/内部
打开铁门进入ナルビナ城塞内部~バッシュ会教你按△键为打开菜单~可以查看道具以及人物状态等情报~之后就是FF12的第一场战斗了~赶快感受一下新的ADB(Active Dimension Battle/アクティブ
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