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[大话战国]演绎战国“诸子百家”历史 [网络游戏新闻热点]
来源:游戏秘籍 作者:game 发布时间:  
公元前403年,春秋时代强盛一时的晋国难逃灭亡的命运,各诸侯国之间的形势已经确立,齐、韩、赵、魏、秦、楚、燕并称“战国七雄”。适时,王权衰落、诸侯争霸,各诸侯国为一统天下的野心四下延揽人才。有学多睿智的思想家、改革者面对现实的社会问题,提出了解决的办法和思想。他们形成了以墨家、儒家、道家、法家、阴阳家、兵家、名家、纵横家等“诸子百家”,中国进入了一个百花齐放的黄金时代。你可以在书中读到,在学校中听到,在电影的看到那段醉人的历史,但有什么比在游戏中亲身体验更来得刻骨铭心呢?《大话战国》立足于历史,为玩家再现了两千多年前中华大地上的沸腾景象。

  相信你在中学时代就已经对这些事有所了解,那么,我们可以再告诉你一些从未听说的故事,这些亦幻亦真的传说就贯穿在历史当中,演绎在《大话战国》里:

  公元前305年,天降异象,两颗巨大的天石分别坠落在太行山与泰山之巅,激起黑雾遮天蔽日,七日不散。当黑气尽散后,太行山与泰山之颠出现了两个神秘洞穴,各地相继传出期间有妖怪遁出祸害人间的流言。二十年后,秦赵两国于长平决战,武安君白起坑杀四十万赵国降兵。各地奇怪风言四起:武安君实乃上古魔神蚩尤的化身。四处出没的妖怪便是千年前被黄帝所封印的九黎魔族。白起一日不除,这个天下迟早会化为人间炼狱。不管流言是否属实,秦昭王还是将白起赐死于杜邮之地。但一切并未就此了结,《大话战国》的故事由此开始。

  作为一款演绎历史的网游,《大话战国》立足于真实的历史事件和环境,在这纷乱的年代,无数英雄豪侠辈出,他们受到主子百家先进思想的影响,试图验证自己的世界观才是救世良方。要么仗剑天下、斩妖除魔,拯救黎民百姓于水深火热之中;要么投效明主、东征西讨,在战场上创出一番丰功伟绩。在中国五千年漫长的岁月中,这些人只是历史的一瞬,却是先人们无数的智慧结晶的代言者。《大话战国》力求让玩家亲身体验那个时代的纷繁复杂,无论是人文地理、神话传说,还是真实历史、百家学术,都巧妙的融入到这部游戏作品当中。在这个深厚的文化基础上,一款Q版游戏同样是一本书、一个课堂、一部电影,你的每一步既是在重温历史,也是在探索答案。

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