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魔兽秘籍MF的技巧
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◎这涉及到对地图的熟悉,还有“优先度”的判断,还有对部队作战能力的正确估计 A:一个比较经典的例子是,LT上打神庙左上右下的怪物时,通常先杀那个能治疗的生物; B:限制野外生物施放技能也是很重要的操作。想想LT上雇佣兵营门口那个能放冲击波的单位,如果让怪物有时间放两个冲击波,那就亏大了; C:有些地图的怪物能掉下特殊物品;例如TR上地精商店的永久侦察棒,这时候应该考虑把怪物引出来再打死,使侦察棒发挥尽可能大的作用; ◎瞄准宝物出击 对此,小狼印象最深刻的是xiaoT的剑圣。 不记得是什么比赛了,那一盘XiaoT首发剑圣,很早做好商店,一出来就装备了一个治疗药剂(治疗)和两个清醒药剂(恢复魔法)。他升级的是疾风步,一出来就朝地精商店门口的4级怪物冲去,“疾风—〉砍-〉疾风-砍”地杀死那个4级大怪取得宝物,并且隐身逃跑,此时剑圣红血。谁知道那丫一个药膏一个清醒喝下去,不一会又生龙活虎,朝另外一个商店的大怪杀去……这么一来二去,剑圣很快有了很BT的装备和恐怖的秒杀能力。见了弓箭手那是砍瓜切菜…… 相信xiaoT这种战术经过很多次重复的测试,才得以在正式的大赛中使用出来,在此小狼对所有发明新型实用战术的玩家表示敬意。 另外就是grubby和apm70前阵子的颠峰对决,apm70在落后两盘的情况下连扳3盘,最终将grubby挑落马下。其中在GW这幅地图上,两人的MF都是只打有宝物的怪物,然后拿了就跑。 瞄准宝物出手,也是MF的一种思路。 12:捕捉MF ◎看对方身上的宝物,可以大概知道已经MF过什么地方,从而对敌人下一步动向作出推测 至于什么地方掉什么宝物,网络上有针对不同地图的详尽的分析,在此不再浪费笔墨。 ◎某些地图MF的路线是很固定的,例如TTR上早期根本就没几个点可以选择;再就是TR上,通常都是最近基地的3海龟,然后是那个有4个怪的营地,如果人类的话,也可能先配合民兵把营地弄掉,再清3海龟,以便大法师取得辉煌光环; ◎抓住敌人的MF之后怎么做? 当然是找便宜啊^__^具体就是上面提到的“三陪”原则了。
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