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《魔兽世界》副本战略战术探讨
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
一:前言

WOW的副本,早期大家最熟悉的战略是:一个主坦克(防御战士)拉住主要的怪物,然后,其他成员,协同攻击;这个就是最原始的主坦克战略。过去讨论最多的副本战略就是MC(熔火之心副本)和MT (主坦克)单一战术;采用最多的是战士、法师、牧师(所谓最早铁三角)组合。后来,随着服务器开荒期的结束,各个职业装备、技能的提高,各职业的对本职业天赋的理解加深,各职业的对副本怪物的特点的了解和掌握,新的战术不断出现。随着新的野外副本哈卡的出现,新的副本挑战,已经不是挑战一个防御战士的能力,而是挑战整个团队的配合和应变能力,依赖单一职业单一防御战士的主坦克副本战术,已经不是所有副本的万能战术了,有必要探讨一下:WOW副本战略战术最基本的目的和要求

二:副本战略战术最基本的目的和要求

目的:在最短的时间,发挥最大的全队攻击力,消灭副本怪物
要求:最短时间,最少伤亡,最有效的伤害输出。

要完成这个目的,做到这个要求,早期,靠的是战牧法,很单一很死板的战术,结果,当WOW出了卡哈这个怪物,这个单一战术不灵了,因为哈卡的血很难杀下来,而且还会吸你们的血吸回去,哈卡还会仇恨清零,一个人顶不住拉不住了,等等,怪物进化聪明了,我们的副本战术也需要进化

三:副本战略战术的分析

过去,当一个防御战士的防御,大大的超过其他队友,也能和副本怪物相抗衡时,采用这种一个巨无霸顶住,其他职业协助的副本战略战术,是达到副本战略战术最基本的目的和要求:短时间、少消耗的解决战斗。

这个MC战术做到的是:

1:固定怪的位置,有利于其他职业攻击的站位和选择方便的距离,减少变动和混乱。
2:承受怪的主要打击,也减少其他人攻击的失误,提高整体打击成功率,也同时缩短了战斗时间。

但是,当这个战术被神话,进而出现无MT就不能MC的观点,那么就有点可悲了,MT只不过是一种副本战术的手段,当再也造不出新副本的一个巨无霸,面对哈卡,只能相信运气或祈祷不要出什么付状态,副本战术就消亡了如果把经历只放在建造巨无霸上,那么这个WOW副本进化的结果,就只有少数工会和工作室才能体验极限高级副本胜利,那么普通玩家,只能在失望之余,离开WOW。所以,我们还是应该回到副本战略的目的和要求来,分析一下副本战略战术。

根据:副本战略战术最基本的目的和要求。
目的:在最短的时间,发挥最大的全队攻击力,消灭副本怪物。
要求:最短时间,最少伤亡,最有效的伤害输出

一个副本的战略应该是:是在某一个时间段,集中火力杀一个目标怪,而且,这个火力必须是有效火力,MT战术,其实也是达到这个战略目的

目标怪可能是:

1:目标怪是一个团队,在副本中是必然的,怎么样按照伤害能力,区分出杀这个目标怪的队伍,就是副本成功和失败的关键了。如在黑2,在杀最后的BO 时,分出一个猎人拉走一个怪,然后分出3人先顶住另外一个,其他人集中杀一个,这个3个小队的能力,能不能胜任,就是成功关键。排除干扰,集中的,连续的,但是一个一个杀,这个就是副本战略战术。而每个团队,怎么分配:合适任务给合适的小队,就是副本成败的战略战术。

经常看见灭团的现象是:

1:一队人被怪分割了几块,结果怪又拉来了更多的增援部队。
2:几个人,分别杀几个怪,然后都杀一点,最后都被怪打死。

有些说:是没有主坦克,没有好的防御战士,所以失败;其实,是没有集中杀一个所以主战和助攻很重要,还有位置距离极其对怪物的固定很重要,这样先后的杀怪次序很重要。最重要的还是:集中火力杀一个目标怪,在这样一个原则下,相信更多的战术会出现和成熟起来。所以,一个队伍,在下副本后,在考虑战略战术时,一定要对某个小队的战斗力做出正确的估计,就是你们的能力是可以同时杀几个怪的火力。所以,副本战略,是集中队伍力量打击一个敌人,如果做到了排除干扰,快速有效的杀死队伍目标,那么这个副本战略就是成功的。

在副本战略正确后,战术也很重要:

对象位置战术:

1:要注意的是怪的主攻对象的相对固定,或者是位置固定,只有这样,在主杀的带动下全队助杀,才能最短时间杀死目标怪。
2:怪的特征、习惯:对不同怪,不同职业的攻击手段不同,这里不探讨。
3:职业间的配合,时间上、位置上的配合。

所以,符合上面的副本基本战略的各种战术,都是值得尝试和讨论的
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