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《真女神转生3》秘籍( 2) - 游戏秘技
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来源: 作者:[标签:作者] 发布时间:3月18日
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状态攻击
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名 属性 说明 HP/MP 威力 成功率
子守り歌 精神 敌单体にSLEEPの効果/精神属性 6MP - 70
ドルミナー 神经 敌全体にSLEEPの効果/神经属性 9MP - 30
シバブー 神经 敌单体にBINDの効果/神经属性 5MP - 65
バインドボイス 神经 敌全体にBINDの効果/神经属性 14MP - 20
プリンパ 精神 敌单体にPANICの効果/精神属性 5MP - 60
怪音波 精神 敌全体にPANICの効果/精神属性 9MP - 20
パニックボイス 精神 敌全体にPANICの効果/精神属性 8MP - 30
大いなる酩酊 精神 敌全体に高确立でPANIC/精神属性 15MP
原色の舞踏 精神 敌全体に高确率でPANICの効果 18MP - 65
マリンカリン 精神 敌单体にCHARMの効果/精神属性 5MP - 55
セクシーアイ 精神 敌单体にCHARMの効果/精神属性 5MP - 55
ペトラアイ 咒杀 敌单体にSTONEの効果/咒杀属性 6MP - 50
マカジャマ 魔力 敌单体にCLOSEの効果/魔力属性 4MP - 40
クロスアイ 魔力 敌单体にCLOSEの効果/魔力属性 5MP - 40
マカジャマオン 魔力 敌全体にCLOSEの効果/魔力属性 11MP - 20
パララアイ 神经 敌单体にPALYZEの効果/神经属性 5MP - 40
1,成功率:
不同的特殊状态攻击成功率不一样,以单体攻击来说,成功率比较:SLEEP〉BIND〉PANIC〉CHARM〉STONE〉CLOSE〉PALYZE
2,精神和神经:
“精神”指大脑状态(即我们通常所说的精神),“神经”指身体状态(即我们通常所说的肉体),所以CHARM等属于精神(接受爱的洗礼,当然是影响大脑了),而PALYZE属于神经(仅仅是身体出了问题,但大脑没问题)
3,单体vs全体
粗略比较一下概率就可得知,如果敌人是三个或三个以上,用全体是比较划算的。PANIC最好计算,パニックボイス的成功率恰好是プリンパ的1/2。所以如果有两个敌人,效果是一样的。
但还有一个因素,敌人复数出现,一般是不同种敌人,有的精神无效有的神经无效等等,所以单体攻击,只要避开xx无效就可以了,但全体攻击却避不开,明明对方无效也要打上去,也就是说全体攻击表面的概率实际应用时还要打一个折扣。
即死
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名 属性 说明 HP/MP 威力 成功率
ハマ 破魔 敌单体に破魔属性の即死効果 6MP - 40
ハマオン 破魔 敌单体に高确立で破魔属性の即死効果 10MP - 60
ムド 咒杀 敌单体に咒杀属性の即死効果 6MP - 40
ムドオン 咒杀 敌单体に高确立で咒杀属性の即死効果 10MP - 60
ヘルズアイ 咒杀 敌单体に咒杀属性の即死効果 10MP - 70
マハンマオン 破魔 敌全体に高确立で破魔属性の即死効果 25MP - 30
マハムド 咒杀 敌全体に咒杀属性の即死効果 15MP - 20
マハムドオン 咒杀 敌全体に咒杀属性の即死効果 25MP - 30
1,关于单体与全体的比较跟上文一样,就不在此赘述了。
2,破魔vs咒杀
用比较外行的话说,把怪物分成光明与黑暗两种属性(用女神系列的属性可以近似看成秩序与混乱)。“魔”即黑暗,所以“破魔”即用来对付黑暗属性的怪物。“咒杀”是用来对付光明属性的怪物。
最能看出这个特点的就是天使与堕天使。前者属光明,所以几乎都破魔无效,而所有天使(不包括大天使)还抗咒杀弱。相对应的,大部分堕天使几乎都咒杀无效——但与天使不同,没有一个抗破魔弱!所以在这点上堕天使略胜一筹。
再举一个例子:所有圣兽与神兽破魔无效,绝大部分妖兽魔兽咒杀无效。
这样大家选择破魔还是咒杀的时候就好判断了吧。
附带状态攻击的攻击
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名 属性 说明 HP/MP 威力 成功率
魔界のしらべ 魔力 敌全体に中ダメージ
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