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Praetoria - 游戏介绍
来源: 作者:[标签:作者] 发布时间:3月18日  
机种:PC
  游戏类型:SLG
  期待程度:3.5分
  预计发行时间:2002年春季
  相关公司:Eidos Interactive
  
  Pryo Studios以《Commandos》系列成名,而现在这批原班人马,正在开发新的一套战略游戏《Praetorians》。这套以神圣罗马帝国为背景的游戏,讲述当时罗马帝国征战北非以及欧洲国家的故事。Pryo Studios的开发人员表示,他们并不会创造一套常见的战略游戏,意思是玩者将不会在游戏中进行“储蓄”的工作,而是会遍向战争方面。开发人员想令到《Praetorians》内的战斗系统更特出,进行时较为花多一点时间到战争上,因而简化了赚钱和发展国家等开发的系统。
  不同的文化
  所为文化,是指游戏内的不同种族和他的文化背景,建筑物不同的特色,还有兵种方面的差别等。游戏中的主角当然是神圣罗马帝国(Roman Empire)了,其他亦会有埃及(Egyptian)和蛮族(Barbarian)。所谓的蛮族,是指欧洲地方其他异国异族,包括英国、爱尔兰、挪威等,因为他们的特色相似,分别不算太大,所以便统一成为蛮族了。游戏之所以引用罗马为背景,是因为这个时代大部份都与战争有关,加上多种书籍都有记载其战役和兵器等等,十分有利他们开发一套以战争为主的战略游戏。
  重战争不重内政
  既然是以战争为主的,当然在兵种上有一定的表现,相克这种做法在很多游戏中都有。例如在攻城的时候,军队面对高高的城墙,此时便要考虑到低要爬梯上城与敌军战斗,又或者利用攻城车将城门打破等,在战术上的运用会比较多元化,不同其他战略游戏只要“攻击”便可以。而守城的亦可以用不同的方法打退对方,可以向地面投掷长枪,用火箭烧毁敌人的攻城车等,当然弓箭手在城上的攻击范围会变得更远,有很多较为细致的地方亦不会被开发人员忘记。亦为了使玩家们能够享受战争时的节奏与其乐趣,简化了的内政系统将会有利游戏的进行,但始终是开发阶段,资料方便仍然十分缺乏。

 
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