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星际先锋 - 游戏介绍
来源: 作者:[标签:作者] 发布时间:3月18日  
出品者:红色风暴
  开发者:红色风暴
  类型: 战略
  产地:美国

  系统要求:P233MHz 32MB 内存 16位 SVGA 显卡 3D加速卡 300MB 硬盘空间
  发行时间:2000年冬季
  指挥一艘美国海军的巨型太空战舰,驰骋于浩瀚的星际空间,为了维护银河系的和平与安宁,你与邪恶的专制主义者进行不懈的斗争。听起来这象是一个常见的即时战略游戏所描述的故事,甚至有些令人乏味。然而,由红色风暴推出的这款《星际先锋》有着它独特的引人入胜之处。确切地说,这不是一个即时战略游戏,因为它根本没有传统即时战略游戏中烦人的采矿、研发以及不停的制造送死的炮灰这样令人毫无激情的事务。我倒觉得它更象是《银河私掠者》一类的游戏,区别只在于你是美国海军的指挥官,而不是一个私掠者。
  游戏的焦点就是你所指挥的“先锋”号太空战舰。游戏中不存在舰队的概念,虽然有时“先锋”号的周围会有其他战舰共同战斗,但是你不能控制它们,。太空中到处都可以见到太空站、中立飞船等等飞行器,但是他们对你而言都是过客,尽管你富有激情,但是孤独长伴是难以避免的事情,不过这也是英雄们过惯了的生活。
  好在“先锋”号从一开始就能带给你生活的乐趣。首先,“先锋”号的型号不是固定不变的,游戏开始的时候你就可以在三种各有特色的战舰中挑选自己最中意的那艘,随着游戏的进展你可以选择更换战舰。这些战舰包括精干灵活的“格斗者”级护卫舰、厚重结实的“守护神”级重巡洋舰以及威猛强悍的“大无畏”级战列舰。每种战舰都有独立的武器、防护、电子对抗、动力以及通讯等系统。而你需要做的事情就是管理这些系统、锁定进攻目标以及至关重要的能量分配。你的战舰有五种默认的状态,分别是红色、黄色、绿色警报状态、隐蔽状态和传输状态。不同状态下能量的分配很不相同,例如在红色警报状态,武器系统会得到最多的能量;而传输状态能量则几乎都集中在动力系统。你可以在太空站里找到升级各个系统的装备,以改善你在战斗中的表现。但是,也只有你在战斗中表现出色,司令部才会允许你得到更加高级的技术。幸运的是,当你更换战舰时这些技术可以随着你带到新的“先锋”号上。

 
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