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魔兽争霸3:混乱之治 - 游戏介绍
来源: 作者:[标签:作者] 发布时间:3月18日  
《魔兽争霸3:混乱之治》是一款不错的游戏,拥有吸引人的故事情节,一些让人震撼的电影艺术以及和谐的游戏,从去年七月上市以来,其全球的销售量已超过两百万张。与暴雪游戏的一贯作风相同,《魔兽3》虽然故事完美,但是开发者们还是留下了一些明显的伏笔。2003年一月二十二日,暴雪正式宣布《魔兽争霸3》的资料片《魔兽争霸3:寒冰王位》将在今年夏天上市。
  邪恶再生
  在资料篇中,暴雪将带你进入一个全新的魔兽世界。单人战役模式中,玩家将重返战火洗礼过的艾泽拉斯(Azeroth)世界,故事发生在阿克蒙德(Archimond)极其燃烧军团(Burning Legion)在海加尔圣山战役被击败的几个月后。这时一种邪恶的新力量威胁着艾泽拉斯(Azeroth)。虽然邪恶的耐奥祖(Ner’zhul)的躯体已经不复存在,但是他的灵魂还继续存在,因此他正在冰河的深处又一次策划着他的阴谋诡计。随着故事的发展,玩家很快就会看暗夜精灵的叛徒伊利迪安(Illidan), 邪恶的死亡骑士阿尔塞斯(Arthas)都争分夺秒地寻找耐奥祖(Ner’zhul)以及蕴藏在冰河中的神秘力量。
  在《魔兽争霸3》的最后一个章节里暗夜精灵的叛徒伊利迪安(Illidan),邪恶的死亡骑士阿尔塞斯Arthas的情节不是太多。事实上,他们的短暂存在衔接了《魔兽争霸3:寒冰王位》的剧情,他们的命运早已经注定。至于游戏任务的具体场数暴雪现在还没决定,但是可以告诉大家的是,游戏的任务和《混乱之治》的相似。战役都由与暗夜精灵作战开始,然后发展到与人类同盟作战,最后到与不死族。兽人族有点不同,他们是一个独立的故事,设计者们正利用他们的历史来设计更多有特色的战役。
  新人物新特性
  每个种族增加一个新的英雄,每个英雄都有特别为增强各种族而设计的强大魔法和特殊能力。因为游戏在剧情上存在RPG的成分,所以有必要增加新的英雄人物。此外,每方都增加新的具有一定特殊技能的英雄人物可以为玩家提供更大的运用战术、策略的空间。至于说到英雄人物如何融合到单人游戏里,我想要这个细节问题也说不清。但是可以肯定的说像《混乱之治》里的战役一样,《寒冰王位》的战役将集中于新英雄人物的行动方面。而且在后面的游戏中,玩家将运用英雄的最大潜力,学会错综复杂的技能。
  官方以人类做了一个例子,我们暂称其为血法师(Blood Mage)。许多失去家园的清高自制者都会充满仇恨和失望,他们与邪恶的魔法同流合污。这些冷酷的流亡者自称为“血法师”,他们会不惜一切代价地提升他们的魔力,即使是向燃烧军团等邪恶力量大献殷勤也在所不辞。虽然他们仍然效忠同盟,但是血法师的暴怒将会使他们的法力达到巅峰,同时也会让他们成为最狂热的人。作为施咒者,血法师所具有的技能是变化万千的。他们并不是大法师的替代品而是弥补了英雄人物欠缺的技能。其中一个咒语及时火咒(Flame Strike),一旦施了火咒,火焰四处蔓延,攻击敌人,火咒不会被打断;而另一个是放逐(Banish)咒语,咒语可以把目标单位变成没有战斗力的灵魂,对手要么放弃它,要么费力保护它。
  在这个资料片里,在原有作战单位基础上暴雪又为四个种族都新增了军队。这些军队都是为增强每个种族而特别设计的。所有的军队都附加了咒语和额外技能,为玩家创造新的游戏战略和更多的战术战争提供了机会。说到特性方面,人类新军队其中之一是驱魔者(Spell Breaker)。驱魔者是魔法小偷的一个种类,他天生可以免疫咒语的入侵,他在释法的同时是利用别人的法力来补充自己。
  在资料片中,玩家会经过很多新的地方。第一个地貌是沉没的、草木茂盛的雨林。岛屿上有很多的工具,河流和广阔的海岸线。棕榈树代替了《魔兽争霸3》中的传统树木,荒废的遗迹掩盖了热带风景。许多新的野生怪物和小动物都将出现在资料片中,并且和各自所在的地貌搭配地天衣无缝。比如在谷地废墟这种地貌中,玩家可以见到巨型海龟和远古的海巨人部落,它们都可以自由地在海洋和陆地间来往。这些生物将令玩家感到身临其境,带给他们不同于以往的《魔兽争霸3》的游戏体验。
  官方增强图形编辑器的功能。其中一个是自定义战役功能,他可以使玩家制作连续的地图,当你制作了超过两幅的地图之后,系统会允许你以幻灯片浏览的方式来对剧情战役的整体进行调整。也就是说,图形设计者们现在可以创造一系列相关联的任务。在执行任务的过程中,玩家在某个地图上的记录可以放到另外一个地图上。打个比方,战役发起人可以制造一个入口点,这样就可以要求玩家回到原来的地图上,执行完任务,获取一定的资源后再回到当前的地图继续进行游戏。图形设计者还可通过制造交接场景和画外音从一个任务过渡到下一个任务。
  以下是官方公布的游戏新特性:
  1、每个种族增加一个新的英雄,每个英雄都有特别为增强各种族而设计的强大魔法和特殊能力 ;
  2、增加新的作战单位,每个单位都有新的能力和魔法,让玩家在战斗中能有更多的机会创造的不同的战略和战术 ;
  3、增加了3个全新的大陆和更多数量的战斗生物 ;
  4、玩家建造的商店每个种族都不一样,装备了各种为每个种族单位而精心设计的辅助和增强道具 ;
  5、中立建筑,可以提供玩家大量新的升级,道具和能力 ;
  6、中立英雄,可以被所有玩家招募,他们能够以自己的新魔法和能力强化玩家的军队 ;
  7、更加先进的地图编辑器,允许玩家创建自己的战役关卡,部分场景和声效 ;
  8、更多的联机游戏地图 ;
  9、通过Battle.net扩展的多人联机选项,包括新的多人游戏模式、战队系统和锦标赛系统。
  
  发行:Blizzard Entertainment
  开发:Blizzard Entertainment
  类型:即时战略
  国外上市日期:2003第三季
  建议配置:P3-600 256MB RAM 16M 3D Video Card Windows 98/ME/XP/2000

 
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