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GBA-<拳皇EX>技巧篇 - GBA 攻略
来源: 作者:[标签:作者] 发布时间:3月18日  
GBA-<拳皇EX>技巧篇

游戏系统:
组队模式;组队对战;单人模式;单人对战;无尽生存模式;时间生存模式;连续模式;设置。

该游戏并没有说明没有说明以哪一作为蓝本的,从战斗场景上看像是KOF 99,但援助系统则像KOF 2000。游戏中的 COMMAND LIST 里面有出招表,所以这里就不说了。同时下面的研究是以四键模式为标准的。还有,游戏中很多招在连续技中的威力是比直接中的威力弱点的。下面先说明一下键:A 轻脚;B 轻拳;L 重拳;R 重脚;START 出现选单;SELECT 挑逗;ABL 草薙京、二阶堂红丸、葉花萌三人 才有用,是只出现叫援助的动作,但没有援助出来;AL 援助;BRL COUNTER MODE;ALR ARMOR MODE

而隐藏因素为:按A R L选人有三种颜色。用主角队通关后可以选八神庵,用饿狼队通关后可以选吉斯。而在选最后一个人的时候,把光标移到EXTRA STRIKEN那里就可以选三个隐藏援助人物。


下面只研究各人的援助动作、比较大的改变和部分普通的连续技:

草薙京
改变:↓↘→ B>↓↘→ B>→↘↓↙← B;↓↘→ B>→↘↓↙← B可以 直接连;↓↘→ R·R不如↓↘→A·A的好 ;L后可以接→↘↓↙← A;←↓↙ D打击点比较高;↓↙←↙↓↘→ B/L/BL出招超快;↘ A。
援助动作 :从画面端冲出来,然后烁铁(↓↙← A)。
连续技:跳R>L>↓↘→ A·A>↓↙←↙↓↘→ BL(共8HIT)或者→↓↘ C;↓A>↓A>↓B>↘A

二阶堂红丸
改变:↓↘→ B/L=找死。↓↘→↓↘→ B/L出的 比较慢,↓↘→↓↘↓ BL出得就快。↓↙←↓↙← A/R的第1HIT接不上第1HIT。→ A不能取消。空中↓ A。
援助动作:跟随对方角色位置出现,使出红丸投,将对手抓住一定时间。
连续技:跳C>↓A>↓B>↓↘→↓↘→ BL或者↓↙← L; B>B>B>A>A;↓A>↓A>↓A>A>A

葉花萌
招式分析:落桃(空中↓B)还可以。站立L不好用,不如用站立R。↓B和↓A超快 。↓L可以对空 。流草(→B)无用 。外袖(↓↘→ B/L三 回)第1HIT后接不上第2HIT。星续( ←↓↙ B/L)为后跳后突进。 轻的燕飞(→↓↘ A)可以 用在站L/R后连。重的燕飞则可以再追击。月续(↓↙← A/R)同样是第2HIT接不上。樱风 (↓↙←↙↓↘→ B/L/BL)出招慢。轻的鹤飞(↓↘→↓↘→ A)出招比较快。
援助 动作:从画面端冲出来,然后鹤飞。
连续技:跳R>R>↓↘→↓↘→ A。 ;↓A>↓A>↓A>↓A>A>↓↘→ B或者↓↙← A/R

矢吹真吾
援助动作:从画面端冲出来,抱住对手的脚,是能够将对手抓住一定时间的。

特瑞·伯格
改变:↘B;←↓↙ A/R;没有了↓↘→ A/R 。
援助:从画面端冲出,然后 →↓↘ A/R。
连续技:跳R>L>→B>↓↘→↓↘→ A/R或者 →↘↓ A/R或者←↓↙ A或者↓↙← B;↓B>↓B>↓B>↓B>A

安迪·伯格
改变:←↙↓↘→ B/L对方浮空时间短,而且很难连上。 近身L一定要1HIT才能接←↙↓↘→ B和↓↙←↙↓↘→ B
援助:以幻影不知火攻击出现,然后使出斩影拳突进。
连续技:跳R>L>↘B>↓↙←↙→ L或者↙→ L>↓↘→ L;↓B>↓B>↓B>A。

不知火舞
改变:由于不常用,所以暂时找不出明显的改变。
援助:从画面端冲出来,接触到对手就凤凰之舞,接触不到对手就应援。
连续技:跳R>L>↓↙←↙↓↘→ AR;跳R>L>↘A(1HIT)>↓↙←↙↓↘→ A或者↓↙← A>↓↙← B。

东丈
援助动作:跟随自方角色位置出现,以跳跃攻击着地后使出爆裂拳。

坂崎良
改变:←↓↙ A/L。
援助动作:从画面上端出现,使出空中虎煌拳。
连续技:跳R>↓A>L>→↘↓↙← R或者→←→ L或者所有超必杀技和MAX超必杀技

罗伯特·嘉西雅
改变:←→ L距离很近。
援助动作:跟随自方角色位置出现,接触对手后使出乱舞。
连续技:跳R>R>←→ L;跳L>↓R>↘A>所有超必杀技和MAX超必杀技

京:
改变:↘A;←↓↙ B/D;远距离←↙↓↘→ B/L;→↘↓↙← R太近时只中一下;↓↘→ R不是连续技 。
援助动作:从画面端冲出来,若SLIDING KICK攻击被防御后会停止攻击,若SLIDING KICK击中对手后,会继续使出SILENT FLASH,将对手打起。
连接技:跳R>R>←↙↓↘→ L或者→↘↓↙← R;跳R>L>→↘↓ L或者↓↙←↓↙← R。

坂崎尤利
援助动作:从画面端出现来,距离约半个版面,接触对手后使出3次空牙,若不接触对手则变为应援。
 
莉安娜
改变:←↙↓↘→ R;→↘↓↙← A或R是没有区别的,而且不能到版边。←→ B收招慢。
援助动作:从画面端冲出来,接触对手后进行爆破,若第1段攻击被对手防御则不会进行爆破。
连续技:跳L>L(1HTI)>→A>↓↘→↘↓↙← BL;跳L>L(2HIT)>→A>↓↘→↘↓↙← L或者↓↙ L;跳L>L(2HIT)>↓↘→↓↘→ L或者↓↘→↓↘→ R。

拉尔夫
改变:↓↑ L距离比较远。版边←→ L后可以连。
援助动作:从画面的上端以急降下爆弹出现并攻击对手,着地后使出GALACTICA PHANTOM。
连续技:跳L>L>←↙↓↘→ R ;跳L>L>↓↘→↘↓↙← B/L(MAX版的HIT数连不上,但看上去好像是连续技);版边跳R(打低点)>←→ C> ↓↙←↙↓↘→ R

克拉克
改变:→↘↓ A/R要很近才可以中;←↙↓↘→ A/R后再连不是↓↙← B/L而是↓↘→ B/L;←↙↓↘→ B/L不能击中空中的人;→↘↓↙←→↘↓↙← B/L 失败后不会有出超必杀技时的定格;拳脚全部不能取消。
援助动作:跟随自方角色位置出现,在跳跃攻击后再将对手投出。
连续技:跳R>↓A>↓B >↓L。(变成KOF EX中最弱的一个人了,我不能接受~~~~~~)

WHIP
援助动作:从画面端出现,若跳跃攻击接触对手,则使出BOOMERANG SHOT,若不接触对手变为舞鞭。

麻宫雅典娜
改变:→A第1HIT时不能取消,但第2HIT后可以连。距离近的话←↙↓↘→ B后可以连→↘↓↙← →↘↓↙← B/L。
援助动作:跟随自方角色位置出现,为接近的自方角色回复一定体力,并有攻击判定。
连续技:跳L>→A>↓↙← R或者→↘↓ L或者→↘↓↙← →↘↓↙← B/L/BL或者↓↘→↓↘→ R。

椎拳崇
改变:↓↘→ A/R后不能连。
援助动作:跳出来,拿一个包出来,一段时间还你不走过去吃掉的话他就自己吃掉。
连续技:跳R>↓A>↓L>→↘↓ B/L;跳R>L>→A>↓↙← A;跳R>R>所有超必杀技。


改变:↘B;MAX超必杀技威力很弱;很多招变了出法;→↘↓↙← R很伤血;↘A不能到人后面了。
援助动作:从画面端出现,突进攻击后使出PSYCHO BALL ATTACK MAX。
连续技:跳L>L>→B>←→↘↓↙← R。

镇元斋
援助动作:从画面端滚出来至版面中间,若对手接近后则马上使出柳磷蓬莱,过一定时间后也会自动使出。

金家藩
改变:连续技超多,很容易连。↓↘→↓↘→ A/R后可以继续连↓↘→↓↘→ A/R。
援助:从画面的上端跳下攻击对手,范围约半个版面,然后再将对手打起。
连续技:跳L>L(1HTI)>→B(1HIT)>A(2HIT)>↓↓A >↓↙←↙↓↘→ B/L/BL。跳L>L(1HIT)>6B >↓↙←↙↓↘→ B/L/BL。版边JL>L(2HIT)>↓↘→↓↘→ A/R>↓↙←↙↓↘→ B/L。版边跳↓↘→ R>B>→B (1HIT)>↓↘→ R>A(1HIT)>下下A>↓↙←↙↓↘→ B/L/BL。另外还可以B>→B(1HIT)↓↘→ R>B>→B(1HIT)↓↘→ R>B,这样我可以有9HIT。
 
陈 可汉
改变:→↘↓↙←→ A/R。↓L不能取消。
援助动作:从画面端用前回避的动作一直滚过一个版面。
连续技: 跳L>↓A >↓B >连按B(3B);JL>B>↓↘→↘↓↙← B/L或者↓↘→↓↘→ B/BL。

蔡宝奇
改变:↓↘→↘↓↙← AR还不如↓↘→↘↓↙← A/R威力大。←→ B/L如果向上飞的话可以飞到很高。
援助动作:跟随自方角色位置出现,出现后挑拨对手,挑拨时若对手接近则使出龙卷疾风斩。
连续技:L>6A>L>6A这样一直下去,无限连,而且KOF史上最简单,条件要求最少的无限连。 跳L>L>→B>↓↘→↘↓↙← A/R。版边 跳↓↘→ R>L>→B>→↘↓ R或者↓↘→↘↓↙← A/R。

全勋
援助动作:从画面端冲出来,距离约半个版面,若接触对手使出空砂尘,若不接触对手使出中段判定的飞虎击。

八神庵
改变:L后可接→A。梦弹(→B第2下不能取消)。重葵花(↓↙← L三回)第1HIT后连上第2HIT。屑风(→↘↓↙←→ B/L)后立刻攻击一定不中。百合折(空中←A)前方也有攻击力。
援助动作:从画面端出现,此时已有攻击判定,然后使出八酒杯,击中对手令其浮空。 连续技:空中←A(不用跳过对手)>C>→B>↓↙← B三回或者→↘↓ L或者↓↘→↘↓↙← B/L/BL。

吉斯
改变:由于不常用,所以暂时找不出明显的改变。
援助:从画面端冲出来未击中就应援,击中邪影拳。
连续技:跳R>L>→B>→↘↓↙← B或者→↘↓ L(由于必杀比较难在连续技中起,所以未能验证能否连)。
 
K’
援助动作:跟随自方角色位置出现,着地后,会根据对手的位置状态而改变攻击方式,对手在地时使出NARROW SPIKE,若对手在空中时则使出CROW BITE 。

MAXIMA
援助动作:跟随对方角色位置出现,使出MAXIMA SCRAMISLE,将对手举起一定时间。

VANESSA
援助动作:从画面端冲出来,前冲距离约1个版面,接触对手后使出乱舞。


 
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