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GBA-《任性妖精-八目妖精》详细攻略 - GBA 攻略
来源: 作者:[标签:作者] 发布时间:3月18日  
1329 - Wagamama Fairy Mirumo de Pon! - 8 Nin no Toki no Yousei
中文名称: 任性妖精-八目妖精
游戏产地: Japan
发 行 商: Konami
发布组织: Rising Sun
游戏类型: ACT
记忆方式: SRAM
容量大小: 64
语种: Japanese
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二周目似乎没有打出完美结局,人物图鉴和物品还都少一个,现在猜测是要通讯才可以得到,如果有高人打出完美结局的请不吝赐教,谢谢^^
 


游戏菜单:
1、世界地图
2、物品
3、魔法
4、窗口颜色
5、存盘

系统菜单:

1、人物图鉴
2、资料修改
3、联线
4、通讯名册
5、迷你游戏
6、窗口颜色
7、删除纪录

系统菜单4的子菜单:

1、查看朋友名簿
2、加入名单
3、取消姓名
4、查看说明。

系统菜单7的子菜单:

1、删除游戏的记录。(保留人物图鉴、小游戏之类的纪录)
2、删除全部记录。


一周目

ミルモ(主角)到达另一世界后发现村里人都像被施了魔法一样,不动也不说话,到村子中央找穿紫色博士服的アソナ对话后向上,很王宫门前的守卫对话守卫放主角通过,进城堡向左通过楼梯来到地下室发现一个开着的宝箱,调查并出现一段回忆之后守卫会为你打开村子左边的门,出门不远突然跑出5个编着号的忍者和主角对话后离去,继续向左后来到一座桥,刚才的5个人又出现了,还用魔法把桥弄消失了,无奈的回到村里和アソナ讲述了刚刚的经历并从アソナ那里得知了“トラソポリソシュ-ズ”的事情,到王宫地下室找到宝箱缺发现是锁着的,到城堡门口找守卫要钥匙后终于拿到“トラソポリソシュ-ズ”,现在主角按A键可以跳跃了。出王宫和アソナ对话可以看到一个蓝色的精灵飞过

出村子来到之前被5个黑衣忍者戏弄的地方,跳到对岸后5人再度出现,这时要玩个小游戏,条件是在规定时间内吃够100分后从右下出口离开,被石头碰到会停下一段时间,吃大块的巧克力会加5秒的时间





游戏胜利后5人离开,向下走在房间找到ヅダイ对话后回到王宫2楼把桌上的“がぇでのしゃしん”(就是那个看起来像画的东西)拿给他,剧情后得到“マジカルウォッチ”和“あおいむしあみ”,这时屏幕右上角出现一个时钟标志,按R键可以转换,消耗魔法的状态下可以和原先静止的人对话,魔法值靠捕捉蓝色的精灵补充,魔法值耗光的话会进入一个特殊的小游戏,主角要再不被那5个忍者发现的情况下从左边逃走,跑出来后补充一半的魔法值




从ヅダイ家出来向上,看到一个金色的弹簧,转换成消耗魔法的状态走上去,你会被弹到コヨミの岛,用山脚的弹簧弹到山上后发现有块石头把路堵了自己又搞不定它,只好又回到山下和池塘边上的家伙对话后得知那个传熊衣服的人可以帮你,过去请求帮助他找你锁要好处——鱼,只好去把池塘里的鱼捞出来给他,好不容易通过山路来到左边山下,却总被一阵旋风吹出来,无奈的回到右边后和刚才的两个人对话收集些情报,回到城里的商店(白色的房子)和ミモモ对话后出门会遇到ァクミ,别看她长的和气,她可是二周目的BOSS。ァクミ离开后リルム出现并加入,会商店和ミモモ对话后获得“マグネッュ-ズ”,回到上次总被风吹出来的地方那5个忍者又出现了进入又一个小游戏,将星行图标移动到敌人身上按A攻击,B键可以加速移动,每10连击可以得到相应数值的奖分,但每击空一次连击数将重新纪录,击中一个人的2分,同时击中多人得分为人数乘3




胜利后リルム用魔法将5人赶走,到上面的房子前遇见コヨミ对话后离开,走到山顶的时候看见一个坏掉的弹簧ミルモ和リルム用魔法将它修复,用它可以到ワッチのぎょう場,走在路上的時候チック突然召唤出一群红色的精灵(碰到后会偷走你的魔法值),ムルモ出现告诉主角一些事情并加入,修好路上的2个弹簧后一行人来到山顶。却又碰到了那5个忍者(还真是阴魂不散啊^^|||),这次要玩的是个飞行游戏,还是吃巧克力,被那些家伙抓到的话会停顿一段时间,游戏后ワッチ出现,5人离开




和ワッチ对话后回到ミルモの里(就是一开始的城市),ムルモ加入后有个3人一起的技能是开锁住的门用的,在以前锁住的门前调查就可以进去了,进入王宫右边第一间房子和里面的人对话后得到“時のたねを”,到王宫右边的那小块土地上把它种下,以后会长出树来,对着树用风魔法可以吹出一大堆蓝色的精灵。到コヨミの岛的湖的左边有个新出来的弹簧,用它到ミライの入り江,这里有一种特殊的平台,要在魔法消耗状态才会移动,见到ミライ后他会要求你依次找3个人,找齐人后那5个麻烦的家伙又出现了,玩一个在跷跷板上吃巧克力的游戏,被石头砸到会停顿,掉到水里会从中间再出现,游戏过后5人离开,到ミライ那里拿到時のカギ




到ワッチのぎょう場的山上遇见ヤツチ,他加入后去找ワッチ,那个老家伙竟然在墙上变出个门来,进入后见到チムル,ヤツチ加入后有了新的ワ-プ魔法可以移动到任意你已经去过的地方,到ミライの入り江找左上房间的灯泡脑袋ドクタ,对话后他找你要“でんち”,到ミルモの里的商店拿到后回来突然发现屋里多了个和你一样的机器人,正在对话的后机器人突然跑了出去,2人连忙去追,一出门却又碰到了那5个家伙,这次要玩的是个辨认颜色的游戏(色盲不宜),游戏只要在3秒钟内踩到正确的颜色上就可以(踩其他颜色不算错),但留神别从边上掉下去,游戏胜利后机器人出现并撞飞了那5个人




回到チムルの星找チムル,她用魔法把原本堵在ミライの入り江左边出后的树变没了,之后从那个出口来到新的地点クロロのたに,和挡在路上的护士装的ナ-ツ对话后继续前进又被ガビソ挡住了去路,回去找ナ-ツ对话,她会把ガビソ带走,向前见到了一个魔法阵,调查后主角和ヤツチ用魔法将它消除,进入房间后看见クロロ(库洛洛?!那个让我欲罢不能的家伙^^)哆哆嗦嗦得躲在仙人掌后面,对话后要先去找コヨミ拿“たぃまっ”,回到クロロ家门口时5个讨厌的家伙又来了,这次的游戏是保龄球,打的时候注意分清敌我,每跑过来一个人者或是击中一次リルム,你就会停下2-3秒胜利后3人合力用魔法将忍者吹走




进入クロロ身后的地下室,看到了一坨紫色的粘液,原来这就是クロロ害怕的东西,打来下面的开关后从クロロのたに左上角出去,刚进去那5个忍者又出现了,游戏要在3张牌中找到2张画着主角的,找错的话减1颗心,5次出局




胜利后上顶层见到ベルル,她把所有人招集来后大家一起施法打开了チックの城的大门,解决掉一个魔法阵后进入城堡,调查圆形的开关城堡内的门会打开,这是5个忍者的老大出现,并用魔法为主角打开了上楼的楼梯,不过他有什么阴谋了,先上楼救人再说,到了楼上见到チック后进行最后的决战,炸弹可以用纸扇打回去,岩石只能躲避,炸到チック5次即可获胜,之后大家和解,算是个大团圆结局^^



通观后ァクミ和テムズ出现,存档后在选择新游戏可以进入二周目

二周目(由于二周目的小游戏与一周目一样,所以就不再多说了^^)


先和アソナ对话,然后到左上角找叼着烟斗的テムズ,去商店找浣熊对话再回来找テムズ“本音リップ”,回商店再找浣熊会有剧情,剧情后去王宫找国王对话,出ミルモの里往ヅダイ家走,刚过河就遇见了那5个忍者,玩过那个走迷宫吃巧克力的游戏后5人离去。一进ヅダイ家又看见他掉到地上,对话后上コヨミの岛,在左边山脚下看到了チック,对话后竟然哭着跑开了,刚追过去就被那5个忍者再次拦住,拍人的小游戏后5人离开ヤツチ入队,去和コヨミ对话后她把去ワッチのぎょう場的弹簧变了出来。

到ワッチのぎょう場的山上和那5个忍者玩辨色的小游戏后,ワッチ出来将他们赶走,到ワッチ家通过墙上的门去找チムル,正在准备通过水晶球观察敌人行动的时候,仿造你做的机器人出现,并用魔法破坏了水晶球,主角愤怒的追了出去,5个忍者却趁机围住了チムル,和他们玩飞行游戏后机器人又出现并撞飞了5人。

到ミライの入り江找ミライ对话,在往回走的路上ムルモ出现并加入,这时又可以使用ワ-プ魔法了,回到ミルモの里的商店对话后再回去找ミライ,路上遇见忍者,要和他们玩跷跷板的游戏后一个大胖子突然出现吓跑了忍者,之后把“ばくろル-ヅュ”交给主角,去和ミライ对话后发现在クロロのたに入口处有个黑色的魔法阵把路挡住了,而主角和ヤツチ的魔法又搞不定它,在去ミライ家的路上遇见了两个小忍者,看起来是ヤツチ的朋友,对话后主角得到“マヅックハマ-”,有了它就可以搞定魔法阵。

过了魔法阵和石化的仙人掌边上的ム-ソ对话后去找クロロ得到“まほぅのこな”,回去交给ム-ソ后他将仙人掌复原,之后仙人掌讲述了自己被变化的经历,再和クロロ对话后进入地下室,打开下面的开关后5个忍者又来到乱了,玩过保龄球游戏后机器人又出现了,主角追到クロロのたに左上角的出口时发现机器人倒在地上,一段对话后リルム加入。到ミライの入り江最上面房间去找灯泡脑袋ドクタ得到“ちびっこパウダ-”,有了这个就可以变小进入墙上的小洞。先到クロロ家地下室拿到“あがいむしあみ”,这样就可以捉红色的精灵了,捉到99个后到地下室喂给那滩紫色的粘液它会分别给你“時のねじ”、“時のしずく·小”、“時のしずく·大”、“ラッキ-ツ-ル”。用ワッチ家门口的弹簧向下走得到洞里的“キソキラ金”,回去和灯泡头对话后到ミルモの里左上角的人家和チャイ对话得到“キソキラぎん”。回去交给灯泡脑袋后去找机器人,对话后得到“すぃしょぅのカヶラ”,赶紧把碎片还给チムル,修好水晶球后用魔法看到ァクミ在与神秘人ダァク对话,5个忍者也在之后出现,看来那个人才是幕后的主谋。

回到クロロのたに左上角,ァクミ突然出现,并再次用魔法阵拦住了主角的去路。无奈的去找クロロ后到ミルモの里的水池前找到チック,对话后他把“チックのカキ”交给主角。来到チックの城2楼,被忍者发现后玩翻牌的游戏,之后到左边按墙上的开关从一楼的传送点进入ベルルのとぅ上楼后和ベルル对话,她会将所有的法师招来,之后你要寻找一些新出来的人对话(クロロのたに的フィア、ミライの入り江的アクア、コヨミの岛左边山脚下的ウィソ、チムルの星的ピクモ、ヅダイの森的ドソタ),再去找ベルル,剧情后ベルルのとぅ的大钟被变没了,这下可难住了法师们,主角去找灯泡脑袋说了这事后回到ベルルのとぅ,灯泡脑袋竟然为大家撞了两个扩音器,又一段剧情后得到“ひこぅぅちわ”,在物品栏里选择使用后可以飞行。接着要到ミルモの里的商店找那只浣熊要“とぅめぃパウダ-”(因为有了飞行能力,现在可以去和围在树圈里的人对话了,还可以在コヨミの岛找到“時のぃし·ぁがぃろ”),然后回到ベルルのとぅ和一层的ビクリ对话会出现主角隐身的剧情,进入原先被她挡住的地方后得到“時のほぅせきぱこ”和“ほぅせきし-ダ-”。

现在该开始收集宝石了,除了之前提到的“時のぃし·ぁがぃろ”,在クロロのたに得到“時のぃし·きぃろ”,在ミライの入り江飞到ミライ家左上角得到“時のぃし·あおぃろ”,飞到チムルの星右下角得到“時のぃし·むらさきぃろ”,用ワッチ家门口的弹簧向下走得到“時のぃし·みどりぃろ”,在ヅダイの森得到“時のぃし·ちゃぃろ”,在ミルモの里左上角的第2个人家得到“時のぃし·しろぃろ”,在チックの城一层左下角得到“時のぃし·くろぃろ”,收集齐后到ベルルのとぅ二楼找ベルル得到“黄金マラカス”。

全都准备好后就可以进入ミライの入り江的红色传送点里了,进入后先要和忍者们玩拍人、翻牌和保龄球的游戏,之后进入大厅和ァクミ决战

隐藏物品位置:
1、ラッキ-ツ-ル



2、時のしずく·大



3、時のしずく·小



 
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