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WE2000 - 单机游戏
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自8月27日拿到we2000(u23),至今我已分别用Fra,Ita,Yug,Jap打了四个league(fullseason),ML已打出Man Utd,Milan,Juventus,Lazio,Inter五支球队的完整阵容,Oly Game模式已用Jap,Ita,Spain三次问鼎,其余各种Cup都已拿全。通过这一个月的苦战,我对we2000有了一些心得在此抛砖引玉。
我刚上手we2000时,有两个感觉:
一,裁判的尺度十分严厉,在we4中的正面铲球不大容易犯规,而在we2000中正面铲球`是一张黄牌,背后铲球在没有十足的把握下还是别铲,否则就是红牌。对我来说在we4我防守的主要手段是凶狠的铲断,所以我踢we4很有点英超的感觉。为了在玩we2000时不至于总是以七当十一,我不得不向电脑学习采用贴身紧逼的防守办法(即按住x和加速键,等己方防守队员追上对方拿球队员时,松开x用加速键自己去抢球,这样可防止对方拿球队员用假动作晃过你)。
二,we4中的进攻手段电脑不怕了。在we4中电脑对高塞球十分感冒,GK对单刀球时的假动作是每扑必失,Speed为9的Ronaldo,Owen等非人可以纵横球场,而Defender们只能在他们屁股后面东倒西歪。这些情况在we2000中都很少在有了。
在we2000中更强调的是配合和战术了(我想这也许是Konami在we2000中最成功的了)。很多在we4中想都别想的短传渗透在we2000中可以被发挥得淋漓尽致,所以在we2000中踢球可以将你的足球想象力充分施展出来。不仅是Short pass ,longpass的改进使得足球Game越发的真实,记不记得3.15的中日对抗赛中中田那几脚大范围转移给中国的后防线极大的冲击,实在令人叫绝。如今我们在we2000中也可用李铁,马明宇踢出比中田还绝的长传了,就要看你的视野是否开阔了(我用Spain的Guadiola经常转移球效果很好)。
在we2000中速度已不再是决定性因素(我的Shevchenco经常被一些Speed只有6的Defender撵的把球带出界)而那些Speed只有6甚至5的SC们在一连串行云流水的配合后将球送入网窝。远射也不再有we4中那么犀利了,我至今还未找到远射( 30M)的必进位置,-30m的远射在斜对门约60度的禁区前沿。单刀球的处理也要比以往难得多,假动作是扣的门将扣不过身后穷追的后卫,而碰上Karn,Vander Sar,Toldo这种在门前动都不动的GK,你还是一脚射了得了,省得被他们扑的人仰马翻,而Barthers,Buffon这类爱出击的GK,只要你看着小地图,把握好时机基本上有90%的把握,而前类GK是50%的把握。总之,在we2000中的GK的AI是进步许多(单指电脑的GGK)另外补充一点,GK不要乱出击,禁区外放到对手是要吃红牌的。禁区内射门力量不要过大多大地滚球,毕竟Toldo,Van der Sar之辈都是 196cm的高佬,要他们倒地扑球还是蛮难的。
好了,今天先说这么多了。以后再谈谈Freekick和Teamwork。两个we2000中的有效进攻手段。


 
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