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看了许多战术,多是不同种族之间的.核心问题是利用种族之间的差异,选择克制对方的兵种,战术来制约对方,消灭对手.但战争时常发生在同种族之间,由于同宗同门,相生相克的现象显得不明显了,那么,我们靠什么取得战争的胜利呢?以下是我在实战中总结的一点心得.
心得一:初级兵大比拼
由于种族相同,士兵的攻击,防御力也就相同,所以,不必考虑太多,用初级兵拼吧,谁在战争初期 的比拼中占优,谁就占有整个战争的主动.
心得二:尽量不造防守
由于是初级兵的比拼,所以无需造防守,若是你造防守,会影响你的出兵速度和数量,这 会使你失去战争的主动.
心得三:在相持情况下主动变化战术
在水平相当的情况下,初期的初级兵rush很难分出胜负,这就需要变换战术了,谁能变在前面,谁就更主动.
心得四:不要贸然进攻
水平相当的情况下,先进攻的一方很容易吃亏,因为你在进攻的路上,对手又可以造出一些兵,在兵力上,你处在劣势.
心得五:注重侦察
高水平的玩家,很注重侦察.在相持时,你的对手也许已开了分家,或已经变换了战术,还有可能在投机,而你却浑然不知,等对手的隐形,坦克出来后,你只有哭了.
心得六:利用不同兵种组合进攻
在星际争霸中,强调兵种间的配合,单一兵种很难在对手的多兵种协同作战下取得优势,这在同种族的较量中显得更为重要.
说明:
看了以上的心得,各位也许会说驴唇不对马嘴,又说用初级兵rush,又说不要贸然进攻.说先进攻的吃亏,又说进攻时要不同兵种的协同.其实,上面几条是不能孤立的看的,都要建立在侦察的基础上.如果你的初级兵占有压倒性优势,为什么不进攻?如果兵力差不多,就不要贸然进攻.很多人喜欢一开始造防守,美名曰:防守反击.的确,有几个地堡,前面有一些狗档着,等对手的狗填漩后立即反冲到他的基地里杀戮一番是很惬意的,可高手会把狗堵在你家门口,你的兵少,冲不出去,你只有一个矿,而他开分家都不用防守,占尽优势.
两军交锋,勇者胜,勇者交锋,智者胜.这句话,正适用于同种族交锋.初期用初级兵斗勇,能rush就rush,不行就在相持中打战术,斗智.率先变战术,打对手一个措手不及,或看出对手的意图,对症下药,克制对手.总之,兵无常势,但总的宗旨是有的:力争主动.
P.S.
以上是我对同种族之战的一点心得,也许有不对的地方,欢迎大家指正.以后,我还要用我亲身之战来进一步解释我的心得,敬请期待!!!
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