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《魔法门Ⅶ》攻略解析 - 单机游戏
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攻略内容索引
兵种特性

简明攻略

骑墙攻略

光明之路

黑暗之路

魔法升级

魔法学习

一、初级转职

二、光明转职

三、黑暗转职

兵种特性

◆骑士(Knight)

作为大陆上最强大的战士,却对魔法一无所知。相对其它兵种而言,骑士具有更高的生命值与生命发展潜能,所以在战斗中他总能战斗到最后的一刻。他们刚开始都装备有长剑(Sword)与皮甲(Leather),另外两种应该具有的技能是ArmsMaster与Shield(盾牌)或BodyBuilding(健身术)。在基本能力中,骑士应以Might、Accuracy、Speed以及Endurance等基本能力为主。现列出骑士所能学会的技能如下:




Normal Expert Master GrandMaster


Disarm Staff Axe Sword


Trap Dagger Mace Plate


learning Bow Leather Spear


Unarmed Chain Shield


Dodge BodyBuilding


Perception Repair item


Merchant ArmsMaster


Blaster

◆盗贼(Thieves)

盗贼唯一值得骄傲的技能是其祖师级的开锁技能,另外的特技便是其本行“偷盗”。盗贼可以学会一些魔法,但相对而言,他的战斗力更强一些。盗贼都会Dagger和Stealing,另外两种盗贼应该掌握的技能是Disarm和Perception或Identify item。盗贼会以下技能:




Normal Expert Master GrandMaster


Shield Bow Sword Dagger


Fire Mace Dodge Leather


Water Unarmed Perception Disarm


Body Chain Merchant Trap


Dark Learning Identify item Stealing


Light BodyBuilding ArmsMaster Blaster


Repair item Alchemy

◆僧侣(Monk)

僧侣是最伟大的徒手素身斗士,在战斗中赤手空拳比装备武器和装甲更具威力,僧侣最应具有的能力是Might、Accuracy、Speed和Endurance。他们具有的初始技能是Dodging和Unarmed,另两样应掌握的技能是ArmsMaster和BodyBuilding。僧侣所能学得的技能依据与他们从事与黑暗或光明,以下为僧侣的技能,(E)为邪恶,(G)为善良。




Normal Expert Master GrandMaster


Bow Sword Leather Staff


Spirit(E) Spear Disarm Unarmed


Mind(E) Dagger ArmsMaster Dodge


Body(E) Spirit(G) Learning


Stealing(G) Spirit(G) BodyBuilding


Body(G) Blaster


Stealing(E)


Disarm(G)


Perception


Identify monster

◆游侠(Paladin)

游侠是一种很好的选择,因为他们不但精通于好几项战斗技能,也擅长于一些魔法,正因为这些魔法,我个人认为游侠比骑士更具吸引力。游侠首先应长于Might、Speed和Accuracy,另外Personal也是必不可少的。游侠的基本技能是Mace和Spirit,另两样应选择的技能是Leather和Repair Item。同样的,游侠的技能也依据于他们选择的方向:




Normal Expert Master GrandMaster


Staff Axe Sword Mace


Unarmed Spear Plate Shield


Dodge Dodger Spirit Repair item


Dark(E) Bow Mind Blaster


Light(G) Leather Body


Perception Chain BodyBuilding


Learning Merchant


Meditation


ArmsMaster

◆弓箭手(Archer)

弓箭手有一样不容忽视的技能:恐怖的祖师级的Bow,弓箭手擅长于远程攻击,同时也擅长于元素魔法。弓箭手最重要的能力是Accuracy,Intellect和Speed也是必不可少的。他们的初始技能是Bow和Air,他们的另二项技能最好选择Spear和诸如Air或Water等元素魔法。下面是他们可学习的技能:




Normal Expert Master GrandMaster


Staff Sword Spear Bow


Unarmed Axe Leather Chain


Dark(E) Dagger Fir Perception


Light(G) Merchant Water Blaster


Meditation Air


BodyBuilding Earth


Repair item Learning


ArmsMaster

◆浪人(Ranger)

浪人可以学习除了Light和Dark以外的所有魔法,并且弓箭和战斗也毫不逊色。他们还可以学会所有的流浪技能。重要的基本属性有Might和Accuracy,为了学习魔法,Personal和Intellect也是必不可少的。浪人都会Air和Perception,Bow和Identify Monster是另两个值得学习的技能。以下为浪人可能学会的技能:




Normal Expert Master GrandMaster


Staff Sword Bow Axe


Unarmed Spear Leather Identify Monster


Merchant Dagger Chain Blaster


Meditation Shield Perception


Identify item Dodge


Repair item Fire


Alchemy Air


Earth


Water


Body


Spirit


Mind


Disarm


Trap


Learning


BodyBuilding


ArmsMaster


Stealing

◆牧师(Cleric)

虽然对元素魔法一无所知,但那些奇妙的治疗技能却是牧师的专利,根据您的选择,牧师还可以学会Dark或Light魔法。同时,牧师也有一定的战斗力。Personal对牧师是最重要的,另外Might和Accuracy也极为重要。牧师都会Mace和Body,也许选择Spirit和Learning是明智的选择。




Normal Expert Master GrandMaster


Staff Bow Mace Spirit


Body Leather Shield Body


Chain Learning Mind


Perception Meditation Dark(E)


Identify monster Repair item Light(G)


Alchemy Blaster

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