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打罗马石头真的就没有用吗 - 单机游戏
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打罗马战或AOE,石头,这四大资源之一的东西,好像一点用场也没有,笔者在实战中认为,石头通常不有用,但有的情况下,石头就是生命,别笑话,且用事实来加以说明。
石头的最终意义,在于防守工程的建设,而被动的防守等于灭亡,所有,石头为大多玩家所不齿,但是,话又说回来,没有防守的打法,未必是把稳的,要是你组织的第一次快速进攻,出你预料的遇到你的对手在他的围墙后面,而且,墙后还有箭楼,你要么付出极大的代价去打胜算极小的第一仗,要么从新制定你原本的战略战术方针,你最聪明的办法是选择后者,但是,同样意味着你前期的准备不符合现在的规划思想,而你的对手从一开始就一直围绕着他的方针在进行,后果是显而易见的。
比如说打罗马Borderpatrol这张地图,如两家单挑,如果谁在军事要点建立围墙和箭楼,就会令人相当头痛,因为在这种地图上,地图由河流分割成两大分六小分,玩家在这种战斗中很容易防守,由于巨大的地图和非常充足的木材和矿产资源,一旦在关键位置建好围墙和箭楼,这些资源足以支持打一场持久战。
具体讲,玩家一进入工具时代,马上分出两个村民,在A和B位置建好围墙,以割断来犯之敌,由于游戏开始石头为200(标准),所有,这时还没有更多的石头在两个围墙之后建箭楼,但可以建一个,那就建一个。
在建好一个后,玩家马上在分两个村民开采另一个箭楼所需的石头,一分半钟后,第二个箭楼的石头有了,玩家赶快建,这时,防御的首期工程完成,由于分心搞了防御,所以敌人这时比我们强大,但不要紧,在工具时代敌人不可能组织一场可以摧毁围墙和箭楼的进攻,玩家接着在围墙后面建弓箭房,训练少量的射手即可无后顾之忧。
一进入青铜时代,玩家就应分三分之一的村民大量开采石头,沿中间河流边建大量的箭楼同时在箭楼下造码头,训练大量的海军,在这个时代,玩家完全可以省略其他兵种,除了保证赖以升级的少量黄金以外,几乎不管黄金,把经济的重点放在石头和木材上。目的是要控制河权。这时,不管敌人有多么强大,只要在围墙后面训练两门投石车,不容敌人过界就达道战略目的了。
由于有沿河箭楼的配合,玩家在青铜时代海军已处于优势,到了铁器时代,玩家完全可以不再开采石头了,再把精力放在黄金和木材上,把海军发展到绝对的强大,在死守中河的同时,海军向敌方的两条小河开进。一旦形成这种局面,即使敌人这是和我们综合国力差不多,或敌人稍微强一点,但没有关系,他强又没有办法过我们的围墙,最多只有用昂贵的投石车和弩炮和我们廉价的军舰打消耗战。由于我们可以在我们的地盘上开采所有的资源。而敌人只能在自己的地盘上且远离我们海军的地方开采资源,所以,敌人的黄金消耗会很快,因为可以和河流海军对抗的兵种都是耗费黄金很多的昂贵兵种,我们几乎很少在开始训练消耗黄金的兵种,而食物,我们拥有河流,敌人打不起消耗战。
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