|
《魔兽争霸3》APM与战术的影响 - 单机游戏
|
|
来源: 作者:网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
|
|
话说圣斗士银河擂台,正是天马座星矢遇上庐山回来的紫龙。 星矢的流星拳每秒三百多拳,不能说手不够快,但是对紫龙毫无作用。 为什么呢?紫龙说得好,“这三百多拳,真正有作用的只有几拳而已。” 星矢战胜紫龙,也不是靠没完没了的流星拳,而只是抓住紫龙一瞬间的破绽,给以致命的一击而已。
war3控制同样如此,不在于你apm有多高,而在于你是否能抓住时机,在最恰当的时候,进行最有效的操作。 仔细分析replay,你就会发现,即便顶级高手,实际操作中也会有大量的无效操作。 几百的apm只是为了实现几个真正有作用的操作而已。 apm相同,不等于操作效果相同。你的240apm,未必胜过我的80。
apm是一种能力,没有一定的熟练度,以及对war3的深刻了解,是不可能达到几百的apm的。 但是有这种能力的,未必要在实战中真的玩出几百的apm。 所以,很多时候不能拿apm评价对方水平。 其实,对于会玩的,对方控制好坏一眼就能看出来。 而动辄就说:“哇!他apm300哦!”或者“我apm都500了。”会让你看起来显得很浅薄。 所以,即使为了充门面,我们也应该说,“他打得不错,意识很好。” 就像鼠标的灵敏度一样,高dpi说明了一种能力,但是实战中你没必要使用最高的灵敏度。 对战中,我们也应该寻找最合适自己的apm。
首先,apm应该符合自己的节奏,过快,会忙乱匆促,太低,又会影响兴奋度。 做一些重复性操作维持兴奋度,是有必要的,但不应该单纯追求apm。 快,不等于好。
其次,apm与战术有关。 个人觉得,apm超过120,就基本上近乎条件反射了。过高的apm会制约思考空间。 举个例子,如果你去研究一套全新的战术,apm肯定会大幅度下降。因为你需要更多时间去思考,去判断形势。 而且,这套新战术与你熟悉的打法差异越大,apm降低越明显。 同样,遇到对方采取自己没见过战术的时候,apm也会大幅度下降。 掌握1、2套战术的人,apm比熟悉十几套战术的人apm高,没什么奇怪的。 因为掌握更多战术的人,需要有更多时间考虑下一步的变化,以取得更大的优势。
同时,apm过高,会影响你的观察判断。 一般,多线操作的时候,往往会使你的apm降低,而不是增高。 原因就在于,你需要额外的时间来判断局势,需要扫一眼屏幕之后再进行部署。 如果你说不需要判断,我只能说,你的另一线局面太简单,这不算多线操作。 控制2支部队在不同地方作战,会比一支apm降很多(当然,我是指高端,而不是底线, 要做到双线,至少也要有100左右的apm) 所以,其实apm过高,往往是完成一些不需要思考的简单动作,而不是精致的操作。
还有,apm还要适应控制单位的节奏。 每一单位,每一动作,都有自身的响应时间。 操作间隔快于这个响应时间,就完全影响了动作的完成。 最合适的例子,还是星际中的龙骑舞。 所谓龙骑舞,不是指简单的h
|
| |
|
[ 收藏]
[ 推荐]
[ 评论(0条)]
[返回顶部] [打印本页]
[关闭窗口] |
|
|
| |
|
|
|