|
无冬之夜2叛逆者的面具攻略第二章2
|
点击:833 评论:0
|
| 到了The Skein之后,你就有耳福听到美~~~~妙~~的歌声了记得半夜听 The Skein就是一个地下迷宫,进去之后首先迎接你的是几个对你不怀好意的原住民,干掉他们之后就在北面中间的位置会有一个门,打开之后你就看到了一群惊慌失措精神过敏到神经的人,他们之中有个叫Geiard |
|
无冬之夜2叛逆者的面具攻略第二章1
|
点击:288 评论:0
|
| 紧接第一章: 结束了与熊王Okku的对抗之后,就可以回城跟女巫Sheva Whitefeather汇报,Sheva Whitefeather的位置在Temple of the three那里,同时那里还可以买卖补给,与Sheva对话的时候她会建议你去找Wood Man来咨询关于你的Curse的问题,同时告诉你在码头区有一艘船可 |
|
孤岛危机狙击手守则游戏版
|
点击:558 评论:0
|
| 1.开黑枪不是罪。 你的职业就是开黑枪。 2.狙击枪近处是摆设。 非常抱歉狙击枪开镜精度高,盲狙精度暴差(部分游戏不开镜的狙击枪没有准心)而且你的狙击枪射速慢、瞄准镜放大倍数太大。 3.优先解决远处对方狙击手。 因为远距离狙击手是唯一能打中你的人。(你能打中他 |
|
孤岛危机流程攻略
|
点击:443 评论:0
|
| 没有攻略的日子不好过,我玩的是英文版,汉化补丁不好使。幸好在网上找到了一位大侠贡献的流程攻略,愿与大家共享。 孤岛危机最高难度通关攻略(附游戏秘籍作弊码) 来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 终于通了,最高难度挺难打的。 先说一下最好用的武器:电磁散 |
|
使命召唤4枪械真实数据
|
点击:145 评论:0
|
| 将 main/iw_11.iwd 的档案用winrar 打开, 可以见到各种武器的真实数据 (游戏内的数据假的) Here are some numbers straight out of main/iw_11.iwd 每把武器瞄准的时候会变得无限准, 枪附带的准星顶点就是子弹的着点 Every weapon (sans shotguns) has perfect 0 spread |
|
梦幻之星宇宙攻略全部人物评析
|
点击:595 评论:0
|
| 看到各位大大和达人们都还忙于他事,小弟虽然只玩到第六章,主要人物125级,但还是厚脸皮,评一评TC中的各人物:(欢迎大家指出错误与不足,小弟欢迎拍砖!!!) 在各位的不停的砖头猛砸下,偶决定稍作修改,不过继续期待大家的砖头!!! 1.凯文神父 总评:A- 数值比较均 |
|
梦幻之星宇宙攻略新人上手心得
|
点击:124 评论:0
|
| 个人是在前天下玩这个游戏的,昨天刚刚开始研究,以下是个人的一些心得与大家分享,同时也希望大家能够补充 这个游戏和大多数网游一样接任务,打怪,练级,刷物品,合成物品,下面分别说说 在说这些之前,有必要说说城市的分布情况,角色出生的城市有5层,第一层就是你 |
|
梦幻之星宇宙流程攻略
|
点击:131 评论:0
|
| 做为PSU的续作,发售前着重宣传的PSO风格建筑等都只在ONLINE模式中存在。线下的故事模式只是单纯的让玩家了解前作到伊尔米那斯的野望之间的剧情而已,就连EP2的任务都只是前作ONLINE早已开放的,只做了针对单机版的细微修改和全程语音而已,对玩过前作ONLINE的玩家可能 |
|
梦幻之星宇宙个人心得
|
点击:82 评论:0
|
| 注意:这里必须强调的一点是,PM的4项能力只与合成道具的能力有关,跟成为人型后的战斗能力无关 能力 解释 提升该项纯增长道具 Strk. 打击系武器合成能力 打击类武器和打击类技能书 Rng. 射击系武器合成能力 射击类武器和射击类技能书 Tech. 法击系武器合成能力 法击类 |
|
使命召唤4攻略暗杀者使用手册
|
点击:132 评论:0
|
| 先说几条暗杀者用到现在的经验总结 1.绝对不要跟大部队冲锋,超过2个人以上就最好不要跟着。这条很简单是人都知道这块地方有人会注意这里你还偷袭成功的了吗? 2.最好不要使用半自动也就是单发武器。这是我个人经验,因为你单独行进的时候难免会碰到近身战 单发武器是比 |
|
信长12革新攻略岛津速攻科研
|
点击:89 评论:0
|
| 刷开局,岛津内城的特产是麻织物,如果对应的是携行食,就可以继续,否则重新开局.其实苗刀强弓也都不错.考虑到第一个要打的是相良,特产日本刀,如果刷出苗刀或者强弓,当然最好不过...就是太累了点... 5月:优先发展市场,合理搭配,在一个月内造出最多的市场. 夏季:寻人,找金矿 |
|
信长12革新铁炮骑兵战法输出比较
|
点击:31 评论:0
|
| 革新原版 战法连锁期望值计算(以骑兵为例)=(18*0.92+32)*0.68+53. 其他类推. 骑兵 铁炮 战法连锁期望值 86 86.656 无独创技术max 129 86.656 有独创技术max 129 129.984 普通攻击输出max比值(铁炮/骑兵) (40/32)*(24/30)=1 无独创技术时战法连锁期望值比值(铁炮/骑兵)ma |
|
信长12革新攻略战法附带效果
|
点击:57 评论:0
|
| 可能多半接触游戏不深的玩家不知道,不过玩了很久的老玩家应该都知道革新一个这样的规则 出了抵抗科技之后,战法附带效果就失效了 昨晚还有人发贴求教是不是这样,结果部分版友回帖说,即使出了抵抗科技,战法附带效果还是有很小的几率出现的,后来引入一个出了暴击之后,效果 |
|
信长12革新南蛮友好度增加的测试及结论
|
点击:100 评论:0
|
| PK推出这么长时间以来,关于对南蛮好感度增加的影响因素都是只知道大概,详细公式无人去测算,我也很早想测试,但是一方面最近心情不好导致干什么都犯懒,一方面本人的数学很差,恩,是相当糟糕...信心不足.....这里感谢那位贴出param.n12文件解释的朋友,上面的参数结合了解的 |
|
信长12革新pk最后的奉行公式
|
点击:60 评论:0
|
| 这部分是给懒人看的,你大可以不必为了怎么计算去烦恼,如何达到奉行的最大效果呢? 达到两个条件就可以了 1.奉行所数目为10 2.派去奉行的人政治总和大于等于289 达到这两个条件,奉行效果就是最大的了,下面的东西你大可以不看了 首先定义几个概念 1.奉行效果x(取效果的效字 |
|